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Atualização de Counter-Strike 2: Correções de Granadas, Melhorias no Cache e Novas Ferramentas de Scripting

Guildfy·
Atualização de Counter-Strike 2: Correções de Granadas, Melhorias no Cache e Novas Ferramentas de Scripting

A Valve lançou uma nova atualização para Counter-Strike 2, abordando mecânicas de jogo, problemas de mapas e expandindo as capacidades de scripting de mapas.

Ajustes de Jogabilidade

Uma correção significativa na jogabilidade visa a mecânica das granadas:

  • Corrigido um caso em que granadas podiam ser lançadas através da geometria do nível.

Atualizações de Mapas

Dois mapas receberam atenção neste patch:

Cache

O mapa favorito da comunidade, Cache, recebeu várias melhorias e correções:

  • Corrigidas várias lacunas no mapa.
  • Corrigida a colisão em vários pontos do mapa.
  • Corrigido o flickering em alguns assets.
  • Removido o local de boost na Área A Externa.

Shelter

  • Atualizado para a versão mais recente da Oficina da Comunidade (Notas da Atualização).

Melhorias no Scripting de Mapas

Desenvolvedores e modders encontrarão uma série de novas ferramentas e eventos para o scripting de mapas, oferecendo maior controle e personalização:

  • Adicionado Instance.TracePlayer
  • Adicionado Instance.OnWeaponPickup
  • Adicionado Instance.OnBombExplode
  • Adicionado Instance.SpawnGrenadeProjectile
  • Adicionado dropper ao evento Instance.OnWeaponDrop
  • Adicionado hitEntity ao evento Instance.OnGrenadeBounce
  • Adicionado normal ao evento Instance.OnGrenadeBounce
  • Adicionado CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType
  • Adicionado CSGrenadeProjectileBase.GetThrower
  • Adicionado CSGrenadeProjectileBase.Detonate
  • Adicionado CSPlantedC4.IsBombsiteA
  • Adicionado CSPlantedC4.IsBombsiteB
  • Adicionado CSPlantedC4.GetPlanter
  • Adicionado CSPlantedC4.GetDefuser
  • Adicionado CSPlantedC4.IsActive
  • Adicionado CSPlantedC4.IsExploded
  • Adicionado CSPlantedC4.IsDefused
  • Adicionado CSPlantedC4.GetPlantTime
  • Adicionado CSPlantedC4.GetExplodeTime
  • Adicionado CSPlantedC4.GetDefuseStartTime
  • Adicionado CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime
  • Adicionado CSPlayerPawn.HasDefuser
  • Adicionado CSPlayerPawn.SetHasDefuser
  • Adicionado CSGrenadeType enum
  • Corrigido um bug onde Instance.RegisterCheatCommand não funcionava ao recarregar o script.
  • bounces foi depreciado do evento Instance.OnGrenadeBounce.

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