
A Valve lançou uma nova atualização para Counter-Strike 2, trazendo uma série de mudanças focadas principalmente no mapa Cache, juntamente com um pequeno ajuste no Dust II e várias correções gerais.
Mudanças nos Mapas
O clássico mapa Cache recebe modificações extensas visando melhorar a jogabilidade, visibilidade e o acabamento geral:
- Raio de explosão da bomba aumentado.
- Ajustes de iluminação ao redor do Vent.
- Colisão de jogador desativada na placa e lâmpada removida perto do squeaky.
- Caixa elétrica (e-box) no A-site retrabalhada para melhor visibilidade.
- Altura da moldura da entrada do Checkers na B Principal diminuída.
- Unidade de AC acima dos sacos de areia removida e tubos movidos.
- Corrigida a falta de sons de passos no topo das caixas no A-site.
- Corrigido buraco no mundo na porta da Sun Room.
- Corrigidos wall bangs na parede da A Principal.
- Corrigido z-fighting perto da Garagem.
- Clipping de granadas ajustado em todo o mapa.
- Clipping de jogadores ajustado em todo o mapa.
Dust II recebe uma correção específica:
- Visibilidade bloqueada através do canto da Mid Box (Xbox).
Melhorias de Áudio
Uma correção especulativa aborda um problema crítico de áudio:
- Correção especulativa para um caso em que todo o áudio é interrompido.
Correções Diversas
Várias melhorias gerais e correções de bugs foram implementadas:
- Corrigidos casos em que pular agachado em espaços confinados podia fazer com que a câmera do jogador intersectasse o teto.
- Opacidade do sprite do efeito de partícula ajustada para flashbangs totalmente ocluídas.
- Consistência da iluminação da fumaça melhorada.
- Pequenos ajustes na velocidade do carregador de pistola derrubado.
- Configurações de ajuste de Oclusão Ambiental no shader Environment Blend restauradas.
- Corrigido um caso em que o dinheiro era subtraído do jogador errado durante a tomada de controle por bot.
