Apex Legends: Notas do Patch Overclocked — Nova Lenda Axle, Ressurgimentos de Deathbox e Grandes Mudanças de Balanceamento

A Temporada 29 de Apex Legends, Overclocked, já está no ar, trazendo uma nova Lenda, mecânicas de jogo significativas e extensos ajustes de balanceamento. A atualização foca em aprimorar a experiência do jogador através de matchmaking melhorado, clareza de áudio e opções de combate dinâmicas.
Nova Lenda: Axle
Axle, uma Atiradora, junta-se aos Jogos Apex, projetada para redefinir o movimento e o engajamento. Seu kit enfatiza velocidade e disrupção:
- Passiva: DRIFT - Maior controle e velocidade ao deslizar, permitindo movimento lateral mais rápido.
- Tática: NITRO GATE - Implanta um portão que força os usuários a um deslizamento impulsionado com velocidade e controle lateral muito aumentados. Este efeito dura até cinco segundos e é agnóstico à equipe.
- Suprema: KICKSTART - Lança um drone que persegue inimigos e os desloca no impacto, arremessando-os no ar, revelando-os, causando dano explosivo e atordoando-os brevemente.
Suas melhorias incluem Super Slider (segunda carga Tática), Automata (segunda carga Suprema), Jump Gate (Nitro Gate concede um salto duplo) e Sliding Shooter (balas disparadas enquanto desliza vêm do inventário, limitado à metade do tamanho máximo do carregador).
Atualizações Essenciais de Jogabilidade
Ressurgimentos de Deathbox
Uma nova mecânica de alto risco e alta recompensa permite que os jogadores ressuscitem companheiros de equipe mortos diretamente de sua Deathbox. Este processo é barulhento, visível e leva 7 segundos. Jogadores ressuscitados recebem automaticamente qualquer equipamento não saqueado de sua Deathbox. Um temporizador de bloqueio aumenta a cada morte subsequente.
Ajustes na Nave de Ressurgimento do Sinalizador
O tempo de animação da Nave de Ressurgimento foi encurtado para uma reentrada mais rápida dos jogadores, enquanto o tempo de pairar após o ressurgimento é aumentado para garantir que os inimigos estejam cientes dos jogadores que retornam.
Cura em Cadeia
Os jogadores agora podem enfileirar itens de cura para iniciar automaticamente assim que a ação de cura atual terminar. Esta melhoria de qualidade de vida oferece três configurações: Desligado, Único (fila manual) e Automático (enfileira continuamente o mesmo item).
Atualizações da Barra de Vida
O sistema de barra de vida foi reformulado para maior confiabilidade, particularmente nas verificações de Linha de Visão. Efeitos que obscurecem, como fumaça e folhagem, agora bloquearão de forma mais consistente a visibilidade da barra de vida, reduzindo as instâncias em que as barras de vida inimigas aparecem apesar da obstrução visual.
Melhorias de Matchmaking e Áudio
- Ajustes para Jogadores Solo: Jogadores solo agora serão pareados contra oponentes de um nível de habilidade ligeiramente inferior em partidas Ranqueadas e Não Ranqueadas para reduzir a desvantagem contra esquadrões pré-montados.
- Lobbies de Alta Habilidade: Tempos máximos de fila mais longos permanecem para jogadores de alta habilidade para criar bandas de habilidade mais apertadas e partidas mais competitivas.
- Bots em Modos Não Ranqueados: Testes limitados de bots continuam em regiões e faixas de habilidade selecionadas para preencher lacunas, melhorar a qualidade da partida e reduzir longos tempos de fila sem substituir partidas completas ou se juntar a equipes de jogadores.
- Áudio no Jogo: A clareza do bate-papo por voz foi melhorada, e os volumes do bate-papo por voz de membros individuais do esquadrão agora podem ser ajustados. O trabalho contínuo aborda problemas de áudio existentes e visa uma qualidade de áudio consistente durante as partidas.
Mudanças de Balanceamento de Lendas
Várias Lendas receberam buffs e nerfs significativos:
- Vantage (Buff): Geração de bala suprema aumentada da passiva, velocidade tática e alcance de salto duplo melhorados, tempo de recarga tática reduzido e um novo modo de Mira Inclinada para sua Suprema com tempos de recarga/ADS mais rápidos. Sua melhoria de Nível 3 'Recarga Tática' é substituída por 'Rastreador de Rebanho'.
- Conduit (Buff/Rework): Sua Tática agora tem duas cargas por padrão, com duração e taxa de regeneração diminuídas, mas um atraso de início de recarga removido. As melhorias de Nível 3 'Transferência Radiante' e 'Carga Dividida' são removidas, substituídas por 'Barreira Instantânea' (escudos temporários instantâneos) e 'Barreira Duradoura' (regeneração persiste ao sofrer dano). Sua passiva agora concede um adicional de 5% de velocidade de movimento ao correr em direção a um Atirador.
- Alter (Nerf): Tempo de recarga tática aumentado de 20s para 25s. Alcance da Suprema diminuído de 300m para 250m, tempos de recall aumentados e tempo de abertura do Portal de Perseguição diminuído. A velocidade de movimento de sua melhoria de Nível 3 'Violador do Vazio' é reduzida de 30% para 15%.
- Ash (Buff): Tempo de recarga passiva reduzido de 12s para 10s, e velocidade aumentada de 425 para 450.
Armas e Saque
Rotação de Pacotes de Suprimentos e Armas Douradas
- A C.A.R. retorna ao saque de chão.
- A LSTAR entra no Pacote de Suprimentos com dano aumentado e um novo Hop-Up Redline (dano e tamanho do projétil aumentados quando perto de superaquecer).
- Armas Douradas: Devotion LMG, Hemlok Breach AR, Alternator SMG, Charge Rifle, Wingman.
Ajuste de Munição Leve
O tamanho da pilha de munição leve diminuiu de 72 para 60 para reduzir a confiabilidade geral e a sustentação das armas de munição leve.
Mudanças Específicas de Armas
- Hemlok Breach AR: Tempo de recarga da Carga de Brecha aumentado, Carga de Brecha agora dispersa gás e fumaça. Dano, tamanho do carregador, recuo e dispersão de tiro livre foram corrigidos anteriormente.
- P2020: Dano base aumentado de 23 para 24 (correção anterior).
- C.A.R. (Saque de Chão): Hop-Up Galvanic Gavel removido. Tamanhos de carregador ajustados: Azul aumentado para 26, Roxo/Dourado aumentado para 30.
Hop-Ups Bloqueados
- Gatilho de Disparo Duplo: Pontos para desbloquear aumentados de 375 para 500 na Alternator.
- Turbocharger: Pontos para desbloquear diminuídos de 500 para 425 na Devotion.
Atualizações de Mapas
Mudanças em Veículos e Ferramentas de Movimento
Tridentes foram removidos de Storm Point e Olympus para enfatizar as habilidades de movimento das Lendas para rotações. Em Broken Moon, a maioria dos Ziprails rotacionais de POI para POI foram removidos, embora os Ziprails dentro dos POIs permaneçam. Dois Balões de Redespliegue e duas novas opções de rotação foram adicionadas a Broken Moon.

Rotações de Mapas
- Públicas e Ranqueadas: Broken Moon, King's Canyon, Olympus.
- Mixtape (05/05/26 - 23/06/26): TDM (Fragment East, Skull Town, Zeus Station, Estates), Controle (Labs, Barometer, Lava Siphon, Caustic), Gun Run (Wattson Pylon, Estates, Monument, Skull Town).
- Curinga: Curinga Olympus (05/05/26 - 19/05/26), Curinga Kings Canyon (19/05/26 - 02/06/26).
Ligas Ranqueadas e Reinício da Temporada
Seis Ligas Ranqueadas ocorrerão ao longo da divisão, começando em 14 de maio de 2026. Um problema com o seeding de reinício da temporada foi corrigido, garantindo um posicionamento mais consistente alinhado com o desempenho da temporada anterior.
Nova Arma Corpo a Corpo Mítica Universal: Twin Razors
Apresentando o cosmético Twin Razors Mythic Universal Melee, com duas armas corpo a corpo com lâminas laser giratórias. Estes estão disponíveis como uma possível queda em Pacotes Sazonais Overclocked.

Correções de Bugs e Qualidade de Vida
Numerosas correções de bugs abordam erros de cliente, interações de Hardlight, problemas de áudio e habilidades específicas de Lendas. As melhorias de qualidade de vida incluem novas configurações no Campo de Tiro (Cura Infinita, Auto-Ressurreição, Botão Reconstruir Hardlight), melhor desempenho da CPU e novas falas de Lendas para Hardlight e escudos quebrados.
As melhorias do motor incluem estruturas de dados de oclusão aprimoradas para todos os mapas, quedas de taxa de quadros reduzidas em altas FPS, oclusão ambiente mais limpa e precisão aprimorada para intensidade de reflexão de cubemap e iluminação ambiente do céu.
