
Ubisoft a déployé le patch Y11S2.3 pour Rainbow Six Siege, introduisant une série d'ajustements d'opérateurs, de raffinements d'armes et de corrections de bugs pour améliorer le gameplay et la cohérence.

Modifications des Opérateurs
Plusieurs opérateurs ont reçu des buffs visant à améliorer leur utilité et leur réactivité :
- Hibana : Le temps de détonation de son X-Kairos est réduit à 3,8s (contre 4s). Ce changement permet à Hibana d'agir plus rapidement après avoir déployé son gadget, réduisant son temps d'exposition.
- Maverick : La Breaching Torch dispose désormais d'une munition de cartouche augmentée à 160 (contre 144), avec une munition totale augmentée à 320 (contre 288). Cela offre plus de flexibilité pour créer des ouvertures et rend la gestion des ressources plus indulgente.
- Fuze : Le temps de brèche de la Cluster Charge sur les surfaces renforcées et les panneaux blindés est réduit à 1,75s (contre 2s). Cette augmentation de vitesse améliore la réactivité, permettant à Fuze d'exécuter des actions de manière plus fiable sans exposition prolongée.
- Tubarão : La portée du Zoto Canister est augmentée à 3,2m (contre 3m). Cela étend sa zone d'effet, améliorant la couverture et la tolérance de placement pour un contrôle d'espace plus cohérent.
- Oryx : Le temps de recharge du Remah Dash est réduit à 5s (contre 8s). Cela améliore la mobilité d'Oryx, lui permettant de se repositionner et de réagir plus fréquemment, renforçant son rôle de défenseur très mobile.
- Mute : La portée de perturbation du Signal Disruptor est augmentée à 2,6m (contre 2,475m), et l'avertissement de perturbation est augmenté à 4,875m (contre 4,75m). Ces changements rendent les déploiements plus indulgents et améliorent la cohérence de la couverture pour les points d'entrée clés et les chemins de drones.
Modifications des Armes et Équipements
Le patch inclut également des ajustements aux équipements et à une arme spécifique :
- Impact EMP Grenade : La portée de l'EMP est augmentée à 2m (contre 1,8m). Cela rend les interactions avec plusieurs appareils électroniques plus indulgentes et cohérentes.
- Reaper MK2 : Le recul a été affiné pour la souris et le clavier ainsi que pour la manette. Les étapes de recul se déclenchent désormais plus tard dans la rafale pour les balles 0, 3, 10, 25 (contre balles 0, 3, 7, 13). Ces ajustements visent à améliorer le confort et la cohérence lors des tirs soutenus sans altérer l'identité globale de l'arme.
Corrections de Bugs
La mise à jour corrige plusieurs problèmes de gameplay et d'expérience utilisateur :
Gameplay
- Corrigé : Les assaillants en rappel ne peuvent parfois pas entrer sur les balcons de Chalet.
- Corrigé : Les défenseurs ne sont pas détectés à l'extérieur au Garage EXT de Villa.
- Corrigé : L'opérateur est désactivé et figé en position accroupie s'il est touché par un effet de commotion pendant l'animation de ramassage du Pack d'Armure.
- Corrigé : La hitbox du bouclier Roc entièrement déployé est plus grande que le modèle.
Expérience Utilisateur
- Corrigé : La valeur par défaut du paramètre "Crossplay & Périphériques d'entrée" est Souris et Clavier.
- Corrigé : Le vote d'annulation de match disparaît si un deuxième joueur de la même équipe se déconnecte.
- Corrigé : Les joueurs avec des manettes XBOX Elite et tierces connectées aux consoles sont placés dans des lobbies PC.
- Corrigé : La souris et le clavier ne sont pas détectés sur console.
- Corrigé : Les objets équipés dans le casier n'affichent pas l'état équipé.
- Corrigé : Les escouades de 5 joueurs dans un match rapide PVE restent bloquées en chargement infini pendant le deuxième round.
Les joueurs sont encouragés à signaler tout autre bug via R6Fix.

