Skip to content
Actualités
Marvel Rivals7 min read

Patch d'Équilibrage de Marvel Rivals Août 2026 : Buffs pour Wolverine, Nerfs pour Peni Parker et Plus

Guildfy·
Patch d'Équilibrage de Marvel Rivals Août 2026 : Buffs pour Wolverine, Nerfs pour Peni Parker et Plus

Marvel Rivals a publié son patch d'équilibrage Version 20260807, introduisant une série d'ajustements prioritaires visant à modifier le paysage tactique. Les changements clés incluent des buffs pour la Rage de Wolverine, la létalité des projectiles de Moon Knight, et des nerfs significatifs pour le contrôle et la survivabilité de Peni Parker.

Ajustements des Vanguards

Devil Dinosaur voit une augmentation des dégâts de Frenzied Feast et une amélioration de la guérison et de la durée de Surf & Turf lorsqu'il fait équipe avec Jeff the Land Shark.

  • Augmente les Dégâts en Pourcentage de Santé Maximale infligés par les quatre premières attaques de Frenzied Feast de 5% à 8%, et la cinquième attaque de 10% à 12%
  • Lors de la sélection du Team-Up avec Jeff the Land Shark, augmente la durée maximale de Surf & Turf de 4s à 5s, et l'effet de soin sur les alliés de 40 à 60.

Doctor Strange gagne plus de dégâts pour Daggers of Denak et une réduction du temps de recharge pour Gamma Maelstrom lorsqu'il fait équipe avec Hulk.

  • Augmente les dégâts d'un seul coup de Daggers of Denak de 16 à 18 et les charges de projectile de 10 à 12.
  • Lors de la sélection du Team-Up avec Hulk, réduit le temps de recharge de Gamma Maelstrom de 8s à 6s.

Le projectile Metallic Chaos de Magneto ajoute désormais un léger effet de Lancement vers le Haut aux ennemis lorsqu'il fait équipe avec Scarlet Witch.

Peni Parker reçoit des nerfs significatifs à son contrôle et sa survivabilité. L'effet d'Immobilisation de Cyber-Web Snare est désormais conditionnel, nécessitant un second coup, et son plafond de santé est réduit. Cela vise à réduire la nature oppressive de son contrôle de foule.

  • Supprime l'effet d'Immobilisation direct lors de l'impact sur les ennemis avec Cyber-Web Snare. Nouvel effet : Applique désormais une pile de Web-Tracer et un effet de Ralentissement de 30% pendant 1s. Le Web-Tracer dure 5s. Si un ennemi avec un Web-Tracer est à nouveau touché par le piège, il sera Immobilisé pendant 0.7s.
  • Ajuste Cyber-Web Snare pour être une capacité basée sur des charges, avec un maximum de 2 charges.
  • Réduit le plafond de Santé Bonus fourni à Peni par Cyber-Webs de 200 à 150.

Rogue gagne une réduction de dégâts accrue en Defensive Stance et une capacité plus élevée pour Regenerative Shield.

  • Augmente le multiplicateur de réduction de dégâts en Defensive Stance de 55% à 60%.
  • Augmente la capacité de Regenerative Shield de 250 à 275.

La santé bonus de Symbiotic Resilience de Venom est réduite, et le temps de recharge de Venom Swing est augmenté, nécessitant une utilisation plus stratégique de ses capacités.

  • Réduit la Santé Bonus fournie par Symbiotic Resilience de 120% de la santé perdue à 110%.
  • Augmente le temps de recharge de Venom Swing de 8s à 10s.

Ajustements des Duellistes

Le team-up de Black Panther avec Storm voit des dégâts de zone réduits et un temps de recharge augmenté pour ses attaques élémentaires.

  • Lors de la sélection du Team-Up avec Storm, réduit les dégâts de zone aux ennemis de 40 à 30, et augmente le temps de recharge de 12s à 15s.

Cyclops bénéficie d'une réduction plus rapide du temps de recharge pour Ricochet Force et d'une augmentation de la fréquence d'attaque pour Concussive Beam lorsqu'il fait équipe avec Gambit.

  • Augmente la réduction du temps de recharge fournie à Ricochet Force par coup d'Optic Blast de 0.15s à 0.25s.
  • Lors de la sélection du Team-Up avec Gambit, augmente le boost de Fréquence d'Attaque de Concussive Beam de 10% à 15%.

Les pièges Smoky Snare d'Elsa Bloodstone sont moins puissants lorsqu'elle fait équipe avec Devil Dinosaur, avec une santé et une durée de contrôle réduites.

  • Lors de la sélection du Team-Up avec Devil Dinosaur, réduit la santé d'un piège Smoky Snare activé de 100 à 50, et sa durée de Contrôle de 1.5s à 1.2s.

Les dégâts d'Undead Monstro de Hela sont légèrement réduits lorsqu'elle fait équipe avec Namor.

  • Lors de la sélection du Team-Up avec Namor, réduit les dégâts d'un seul coup d'Undead Monstro de 15 à 10.

Crescent Dart et Moon Blade de Moon Knight ont désormais moins de dégradation de dégâts par rebond, et sa capacité Luminous Moon gagne une durée de dash accrue, une distance et un effet de soin lorsqu'il fait équipe avec Cloak & Dagger.

  • Ajuste la dégradation des dégâts de rebond de Crescent Dart et Moon Blade de 30% à 20% par rebond.
  • Lors de la sélection du Team-Up avec Cloak & Dagger, réduit le temps de recharge de Luminous Moon de 15s à 12s.
    • Effet de base : Augmente la durée du dash de 0.3s à 0.35s et la distance du dash de 12m à 15m.
    • Effet amélioré : Moon Knight gagne un effet de soin de 3s de 20 Santé/s après avoir quitté l'état Phased.

Phoenix voit une augmentation des dégâts lors de la détonation des Sparks et un boost des dégâts de Telekinetic Beatdown lorsqu'elle fait équipe avec Rogue.

  • Augmente les dégâts infligés lors de la détonation des Sparks de 35 à 40, et augmente les dégâts de zone de 12 à 15.
  • Lors de la sélection du Team-Up avec Rogue, augmente les dégâts infligés par Telekinetic Beatdown de 45 à 55.

Les gains de Berserker Rage de Wolverine sont augmentés, et son minuteur et son taux de dégradation sont ajustés, lui permettant de maintenir sa fureur plus longtemps.

  • Ajustement de Berserker Rage : Augmente la Rage gagnée par coup reçu de 5 à 8. Ajuste le minuteur de dégradation de la Rage de commencer après 4s sans gain de Rage à après 5s. À Rage maximale, réduit le taux de dégradation de 15/s à 10/s.

Le team-up de Scarlet Witch avec Doctor Strange fournit désormais un Mystic Burst plus stable et activable, remplaçant Chthonian Burst par un tir libre de missiles magiques.

  • Lors de la sélection du Team-Up avec Doctor Strange :
    • Effet de base : La capacité a un temps de recharge de 8s et une durée de 8s. Lorsqu'elle est activée, Chthonian Burst est remplacée par Mystic Burst, permettant aux missiles magiques d'être tirés librement sans coût d'énergie.
    • Effet amélioré : Devient une capacité de type bascule. Lorsqu'elle est activée, Mystic Burst remplace Chthonian Burst, permettant aux missiles magiques d'être tirés librement sans coût d'énergie.

Ajustements des Stratèges

Le team-up de Gambit avec Magneto voit un ajustement de la Fréquence de Lancement vers le Haut de son champ de sorts.

  • Lors de la sélection du Team-Up avec Magneto, ajuste la Fréquence de Lancement vers le Haut du champ de sorts de 0.5s à 1s.

Les Energy Plasmoids de Jubilee reçoivent une légère augmentation des dégâts d'un seul coup et de la guérison.

  • Augmente les dégâts d'un seul coup d'Energy Plasmoids de 10 à 11 et la guérison d'un seul coup de 14 à 15.

La vitesse du projectile Mystical Missile de Loki est augmentée, permettant une plus grande précision.

  • Augmente la Vitesse du Projectile de Missile Mystique de 100m/s à 120m/s.

Le coût en énergie de Kumiho Unleashed (Capacité Ultime) de White Fox est réduit, et elle applique désormais automatiquement l'effet Blessed by the Nine à tous les alliés dans un rayon de 10m pendant 3s après l'incantation.

  • Réduit le coût en énergie de Kumiho Unleashed (Capacité Ultime) de 4800 à 4300. Après l'incantation, applique automatiquement l'effet Blessed by the Nine à tous les alliés dans un rayon de 10m pendant 3s.

Nous utilisons des cookies pour améliorer votre expérience et afficher des publicités pertinentes. En continuant à utiliser ce site, vous consentez à l'utilisation de cookies. Lire notre politique de confidentialité