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Mise à jour Counter-Strike 2 : Correctifs de grenades, améliorations de Cache et nouveaux outils de script

Guildfy·
Mise à jour Counter-Strike 2 : Correctifs de grenades, améliorations de Cache et nouveaux outils de script

Valve a publié une nouvelle mise à jour pour Counter-Strike 2, abordant les mécaniques de jeu, les problèmes de cartes et étendant les capacités de script de cartes.

Ajustements de Gameplay

Une correction de gameplay significative cible la mécanique des grenades :

  • Correction d'un cas où les grenades pouvaient être lancées à travers la géométrie du niveau.

Mises à Jour des Cartes

Deux cartes ont reçu de l'attention dans ce patch :

Cache

La carte préférée de la communauté, Cache, a bénéficié de plusieurs améliorations et corrections :

  • Correction de diverses lacunes dans la carte.
  • Correction des collisions à divers endroits de la carte.
  • Correction du scintillement sur certains éléments.
  • Suppression d'un point de boost à l'extérieur de A.

Shelter

  • Mise à jour vers la dernière version de l'Atelier de la Communauté (Notes de mise à jour).

Améliorations du Scripting de Cartes

Les développeurs et les moddeurs trouveront une multitude de nouveaux outils et événements pour le scripting de cartes, offrant un contrôle et une personnalisation accrus :

  • Ajout de Instance.TracePlayer
  • Ajout de Instance.OnWeaponPickup
  • Ajout de Instance.OnBombExplode
  • Ajout de Instance.SpawnGrenadeProjectile
  • Ajout de dropper à l'événement Instance.OnWeaponDrop
  • Ajout de hitEntity à l'événement Instance.OnGrenadeBounce
  • Ajout de normal à l'événement Instance.OnGrenadeBounce
  • Ajout de CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType
  • Ajout de CSGrenadeProjectileBase.GetThrower
  • Ajout de CSGrenadeProjectileBase.Detonate
  • Ajout de CSPlantedC4.IsBombsiteA
  • Ajout de CSPlantedC4.IsBombsiteB
  • Ajout de CSPlantedC4.GetPlanter
  • Ajout de CSPlantedC4.GetDefuser
  • Ajout de CSPlantedC4.IsActive
  • Ajout de CSPlantedC4.IsExploded
  • Ajout de CSPlantedC4.IsDefused
  • Ajout de CSPlantedC4.GetPlantTime
  • Ajout de CSPlantedC4.GetExplodeTime
  • Ajout de CSPlantedC4.GetDefuseStartTime
  • Ajout de CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime
  • Ajout de CSPlayerPawn.HasDefuser
  • Ajout de CSPlayerPawn.SetHasDefuser
  • Ajout de l'énumération CSGrenadeType
  • Correction d'un bug où Instance.RegisterCheatCommand ne fonctionnait pas lors du rechargement du script.
  • bounces a été déprécié de l'événement Instance.OnGrenadeBounce.

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