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Mise à jour Counter-Strike 2 : Refonte de Cache et Correctifs Dust II

Guildfy·
Mise à jour Counter-Strike 2 : Refonte de Cache et Correctifs Dust II

Valve a publié une nouvelle mise à jour pour Counter-Strike 2, apportant une série de changements principalement axés sur la carte Cache, ainsi qu'un ajustement mineur à Dust II et plusieurs correctifs généraux.

Modifications des Cartes

La carte classique Cache reçoit des modifications étendues visant à améliorer le gameplay, la visibilité et le polissage général :

  • Rayon d'explosion de la bombe augmenté.
  • Ajustements d'éclairage autour de Vent.
  • Collision du joueur désactivée sur le panneau et lampe retirée près du squeaky.
  • Boîte électrique (e-box) sur le site A retravaillée pour une meilleure visibilité.
  • Hauteur du cadre d'entrée de Checkers à B Main abaissée.
  • Unité de climatisation au-dessus des sacs de sable retirée et tuyaux déplacés.
  • Correction du manque de sons de pas sur le dessus des caisses au site A.
  • Correction d'un trou dans le monde sur la porte de la Sun Room.
  • Correction des wall bangs sur le mur de A Main.
  • Correction de certains problèmes de z-fighting autour du Garage.
  • Ajustement du clipping des grenades sur toute la carte.
  • Ajustement du clipping des joueurs sur toute la carte.

Dust II bénéficie d'une correction ciblée :

  • Visibilité bloquée à travers le coin de Mid Box (Xbox).

Améliorations Sonores

Un correctif spéculatif aborde un problème audio critique :

  • Correctif spéculatif pour un cas où tout l'audio disparaît.

Correctifs Divers

Plusieurs améliorations générales et corrections de bugs ont été implémentées :

  • Correction des cas où le saut accroupi dans des espaces confinés pouvait entraîner l'intersection de la caméra du joueur avec le plafond.
  • Opacité du sprite de l'effet de particule ajustée pour les flashbangs entièrement occluses.
  • Amélioration de la cohérence de l'éclairage de la fumée.
  • Ajustements mineurs de la vélocité des chargeurs de pistolet tombés.
  • Paramètres d'ajustement de l'occlusion ambiante dans le shader Environment Blend restaurés.
  • Correction d'un cas où l'argent était soustrait au mauvais joueur lors de la prise de contrôle par un bot.

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