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Mise à Jour Mineure de Deadlock : Changements aux Urnes, Refontes et Ajustements d'Équilibrage des Héros

Guildfy·
Mise à Jour Mineure de Deadlock : Changements aux Urnes, Refontes et Ajustements d'Équilibrage des Héros

Valve vient de déployer une mise à jour mineure pour Deadlock le 11 juin 2026, introduisant une vague d'ajustements d'équilibrage pour les mécaniques de base et un large éventail de héros. Le patch vise à maîtriser certaines stratégies dominantes et à renforcer les capacités sous-performantes.

Ajustements de Gameplay Fondamentaux

Plusieurs aspects fondamentaux du gameplay ont été modifiés pour influencer le rythme des matchs et le jeu d'objectifs :

  • Temps d'abandon d'Urne réduit de 75s à 60s.
  • Prime d'Urne réduite de 10% (non réduite pour l'équipe en retard).
  • Bonus permanent de santé des Objets cassables réduit de 15/25/35 à 15/20/30 pour les niveaux 1/2/3.
  • Valeurs de prime de retour après élimination augmentées de 8%.
  • Street Brawl : Toutes les valeurs de portée/rayon des capacités et des objets sont réduites de 10%.
  • Opening Rounds : Bonus de Dégâts d'Arme Conditionnels réduit de 30% à 25%.
  • Opening Rounds : Puissance Spirituelle augmentée de +4 à +7.
  • Arcane Surge : Correction de divers cas où les bonus ne fonctionnaient pas.

Changements Spécifiques aux Héros

De nombreux héros ont reçu des ajustements significatifs, allant de refontes de capacités à des ajustements de statistiques :

Apollo

Apollo voit une refonte substantielle de son Disengaging Sigil, visant à le rendre plus polyvalent et impactant :

  • Vitesse du Disengaging Sigil augmentée de 50%.
  • Le rapport vertical:horizontal de la vitesse du Disengaging Sigil est passé de 1.5:1 à 1:1.
  • Disengaging Sigil permet désormais une entrée pour modifier la direction dans laquelle Apollo se lance (A/D incline vers la gauche/droite et W/S affecte la quantité de mouvement vers l'arrière appliquée).
  • Disengaging Sigil T1 changé de "+30 Dégâts" à "Gagne +25% de Cadence de Tir et de Vitesse de Balle pendant 8s".
  • Disengaging Sigil T2 changé de "Gagne +30% de Cadence de Tir et +50% de Vitesse de Balle pendant 10s" à "Sur coup de joueur : +1 d'Endurance restaurée et réinitialise la limite de Saut Aérien/Dash".
  • Disengaging Sigil T3 changé de "Sur coup de joueur : +2 d'endurance restaurée et réinitialise la limite de Saut Aérien/Dash" à "Relancer dans les 4s".
  • Flawless Advance permet désormais à Apollo de parer pendant son utilisation.

Bebop

  • Exploding Uppercut T3 augmenté de +17% de Santé Manquante à +18%.
  • Correction de la durée de Sticky Bomb T3 qui se terminait une fois la bombe déclenchée plutôt que la durée de 5s.
  • Sticky Bomb T3 changé de "Au Lancement : +5m de Vitesse de Déplacement et +20% de Cadence de Tir pendant 5s" à "Au Lancement : +5m de Vitesse de Déplacement et +25% de Résistance aux Débuffs pendant 6s" (s'applique rétroactivement).

Calico

Calico reçoit des buffs pour ses débuffs et ses dégâts :

  • Le débuff de résistance au corps à corps des Gloom Bombs s'accumule désormais de manière additive.
  • Gloom Bombs T2 augmenté de -5% de Résistance au Corps à Corps pendant 5s à -6% pendant 6s.
  • La résistance au corps à corps des Gloom Bombs s'applique désormais à l'impact plutôt qu'à l'explosion.
  • Dégâts de Return to Shadows augmentés de 140 à 150.
  • Dégâts de Return to Shadows T2 augmentés de +65 à +75.
  • Soin de Return to Shadows T3 augmenté de 350 à 450.

Doorman

  • Mise à l'échelle spirituelle des dégâts d'explosion de Call Bell réduite de 1.3 à 1.2.
  • Mise à l'échelle spirituelle de Call Bell T3 réduite de 0.4 à 0.35.

Graves

La génération de ressources et les dégâts de Graves sont réduits :

  • Taux de collecte de Jar of Dead réduit de 20% (prend plus de temps pour gagner une charge).
  • Dégâts de Jar of Dead réduits de 17+0.27 à 16+0.25.
  • Prime de Jar of Dead augmentée de 5+0.25/bénédiction à 7+0.5/bénédiction.
  • Durée d'immobilisation de Grasping Hands T3 réduite de +1s à +0.75s.

Grey Talon

Grey Talon voit une réduction générale du DPS et de l'efficacité des capacités :

  • Temps de cycle du pistolet augmenté de 0.5775 à 0.6 (nerf de ~4% de DPS).
  • Croissance des dégâts de balle réduite de +1.0 à +0.85.
  • Temps de recharge de Rain of Arrows augmenté de 22s à 23s.
  • Rain of Arrows T2 réduit de -13s de Temps de Recharge à -12s.

Holliday

Le Powder Keg de Holliday reçoit une refonte significative, offrant plus de charges mais avec un temps de recharge plus long, ainsi que d'autres ajustements :

  • Powder Keg a maintenant un comportement de lancement alternatif pour placer le baril à ses pieds.
  • Powder Keg diverses améliorations des angles de lancement, des vitesses et de la sensation de lancement.
  • Powder Keg commence maintenant avec 2 charges.
  • Temps de Charge du Powder Keg augmenté de 3.5s à 7s.
  • Mise à l'échelle spirituelle du Powder Keg réduite de 1.6 à 1.4.
  • Powder Keg T2 changé de "+58 Dégâts" à "+1 Charge".
  • Powder Keg T3 changé de "+2 Charges et +0.4s de Déplacement" à "+100 Dégâts, +0.5 de Mise à l'échelle Spirituelle et -5s de Temps de Charge".
  • Correction de divers problèmes de placement du tremplin sur des zones élevées.
  • Rayon d'atterrissage du Bounce Pad réduit de 12m à 9m.
  • Bounce Pad T3 changé de "+68 Dégâts de Stomp et Mise à l'échelle Spirituelle Améliorée" à "+0.7s d'Étourdissement de Stomp" (ne se déclenche que par Holliday).

Infernus

  • Correction du rafraîchissement de la durée maximale d'Afterburn qui ne prenait pas correctement en compte la Résistance aux Débuffs et la +Durée de Capacité.
  • Correction du temps de recharge de Concussive Combustion qui ne se mettait pas à jour lors de l'obtention du T2 ou d'autres objets réduisant le CD lorsque la capacité était en recharge.

Ivy

  • Correction d'un bug où Stone Form pouvait parfois infliger des dégâts significativement plus élevés que prévu.

McGinnis

Les dégâts de la tourelle et de la rafale de McGinnis sont ajustés :

  • DPS de la Mini Turret rééquilibré de 30+0.39 à 24+0.42 (point d'équilibre à 200 de puissance spirituelle).
  • Cadence de Tir des Mini Turrets T3 réduite de +30% à +25%.
  • Correction de quelques cas rares où Heavy Barrage cessait de fonctionner.
  • DPS de Heavy Barrage réduit de 22.5 à 21.

Paige

Les capacités de soutien de Paige sont rééquilibrées :

  • Distance de Rallying Charge pour l'amplification maximale réduite de 350m à 250m.
  • Rallying Charge T2 augmentée de -30s de Temps de Recharge à -50s.
  • Mise à l'échelle spirituelle de la barrière de Plot Armor augmentée de 1.3 à 1.5.
  • Mise à l'échelle spirituelle de la barrière de Plot Armor T3 augmentée de +0.3 à +0.5.

Pocket

  • Croissance des dégâts de balle réduite de +0.2 à +0.16.
  • Flying Cloak T3 réduit de -13s de Temps de Recharge à -12s.
  • Affliction inflige désormais la moitié des dégâts aux objectifs.

Seven

  • Croissance des dégâts de balle réduite de 0.337 à 0.24.
  • Power Surge T3 réduit de +12s de Durée à +10s.
  • Storm Cloud frappe désormais les objets cassables.

Shiv

  • Killing Blow a désormais +30% de temps de recharge supplémentaire chaque fois qu'il n'exécute pas un joueur.

Silver

L'ultime de Silver reçoit un nerf significatif :

  • Temps de recharge de Lycan Curse augmenté de 40s à 70s.
  • Lycan Curse T3 ne soigne plus.

Viscous

Viscous reçoit des buffs de survie et de vol de vie :

  • Puddle Punch T2 augmenté de +40% de Vol de Vie à +60%.
  • Goo Ball T2 augmente désormais également la Résistance aux Balles et à l'Esprit de +10%.

Victor

L'aura de Victor est légèrement contenue, mais son ultime reçoit un buff de dégâts :

  • Rayon d'Aura of Suffering réduit de 9m à 8m.
  • Aura of Suffering T3 augmente désormais également le rayon de +1m.
  • Correction de certains problèmes de performance client lors de l'utilisation d'Aura of Suffering.
  • Temps de recharge de Shocking Reanimation augmenté de 230s à 240s.
  • Shocking Reanimation T3 réduit de -120s de Temps de Recharge à -110s.
  • Shocking Reanimation T3 augmenté de +150 Dégâts à +175.

Vindicta

  • Mise à l'échelle spirituelle des Dégâts Bonus Max d'Assassinate augmentée de 1.7 à 2.0.

Warden

Warden voit un mélange de nerfs aux dégâts et de buffs à l'utilité/survie :

  • Réduction des dégâts de balle réduite de 20m->58m à 18m->47m.
  • Mise à l'échelle spirituelle de la Alchemical Flask réduite de 0.73 à 0.63.
  • Alchemical Flask T2 réduite de +40 Dégâts à +35.
  • Alchemical Flask T2 augmentée de -20% de Dégâts d'Arme à -25%.
  • Mise à l'échelle spirituelle de Willpower augmentée de +0.5 à +0.8.
  • Binding Word T3 réduite de -18s de Temps de Recharge à -14s.
  • Vol de vie de Last Stand augmenté de 65% à 75%.
  • Last Stand T2 augmenté de -30s de Temps de Recharge à -35s.
  • Last Stand T3 augmenté de +3s de Durée à +4s.

Cette mise à jour vise à bousculer la méta actuelle, encourageant de nouvelles stratégies et compositions de héros dans tous les modes de jeu.

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