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Apex Legends Overclocked Mi-Saison : Refontes de Légendes, Nerfs et Nouveau Hop-Up de Fusil à Pompe

Guildfy·
Apex Legends Overclocked Mi-Saison : Refontes de Légendes, Nerfs et Nouveau Hop-Up de Fusil à Pompe

Le Split 2 d'Overclocked d'Apex Legends introduit des changements significatifs dans la méta avec la mise à jour 29.1, axés sur les refontes de Légendes, les nerfs et une réorganisation de la méta des armes. Les développeurs visent la transparence, en fournissant la justification de chaque ajustement basé sur les retours des joueurs et les données de match internes.

Pourquoi attendre pour ajuster Axle ?

Les développeurs lancent intentionnellement de nouvelles Légendes dans un état fort pour stimuler l'évolution de la méta. Bien que le lancement d'Axle ait été perturbateur, l'attente a permis une collecte de données complète après la période de déverrouillage temporaire et les nerfs tactiques initiaux de mi-split. Cette approche garantit des décisions bien informées plutôt que des ajustements hâtifs.

Légendes

Nerf d'Axle

Axle reçoit des nerfs pour remédier à son taux de sélection élevé et à sa mobilité perturbatrice. L'amélioration de Niveau 2 Super Slider est remplacée par une nouvelle amélioration qui réduit le temps de recharge de sa Tactique et augmente le nombre de Nitro Gates actives à trois. Son Ultime Kickstart lance désormais les victimes dans un arc qui hérite d'une partie de leur vitesse, donnant aux joueurs plus de contrôle sur leur mouvement plutôt qu'une chute libre prévisible.

Image credit: Valve

Rafraîchissement de Ballistic

Ballistic reçoit un rafraîchissement pour augmenter son taux de sélection et offrir de nouvelles options de contre-jeu. Son arme Sling réapparaît désormais avec lui dans tous les modes. Le mécanisme de Surchauffe de sa Tactique ne s'applique désormais qu'à l'arme active, permettant aux joueurs de passer librement à une deuxième arme. Les dégâts de surchauffe reviennent à 50, et la durée est augmentée à 15 secondes. Son Ultime accorde désormais un boost de sprint au lieu d'un boost de vitesse général, permettant des poussées sans rendre les cibles trop difficiles à toucher pendant le combat.

Les nouvelles améliorations incluent :

  • Extra Bullet : Accorde une charge tactique supplémentaire.
  • Trap Mode : Version modifiée de Lasting Bullet, infligeant 35 points de dégâts dans son état de piège.
  • Quiet Time : Applique un silence au toucher avec un court ralentissement, n'appliquant plus de surchauffe.
  • Killing Time : Reste le même, déplacé au Niveau 3.

Image credit: Valve

Buff de Pathfinder

Pathfinder reçoit des buffs pour améliorer son utilité et sa sécurité. Il lève désormais les jambes sur les tyroliennes horizontales pour réduire sa hitbox. Sa Tactique gagne deux charges avec un temps de recharge fixe de 20 secondes. La vitesse de déploiement de la tyrolienne de son Ultime est augmentée, et son temps de recharge est réduit.

Les améliorations sont également retravaillées :

  • Field Research : Accorde tous les avantages de la classe Recon, y compris la vision des menaces en visant (ADS).
  • Ringmaster : Accorde tous les avantages de la classe Contrôleur, y compris le surbouclier dans l'anneau, la Tour d'Évacuation lors de l'utilisation de la console d'anneau et le renforcement de Hardlight.
  • Landing Gear (remplace Grapple God) : Offre un meilleur contrôle aérien et la Passive Soft Landings pour des récupérations rapides.

Image credit: Valve

Image credit: Valve

Buff de Seer

Seer reçoit des améliorations de qualité de vie et une utilité accrue. Le capteur de battements cardiaques de sa Passive s'active plus rapidement, a des battements plus fréquents et une vitesse ADS désarmée constante. Sa Tactique a un délai réduit entre le lancement et l'impact, et son effet de ralentissement est renforcé pour entraver les capacités à grande vitesse. Son Ultime inclut désormais un court scan initial lors du déploiement et révèle les nouveaux ennemis entrant dans la zone. Les ennemis camouflés dans la zone laissent également des traces de pas suivies.

Image credit: Valve

Nerf de Mad Maggie

Les performances élevées et le contrôle du champ de bataille de Mad Maggie sont réduits. Le temps de recharge de sa Tactique est augmenté pour encourager une utilisation plus délibérée. Le boost de vitesse de son Ultime provenant des disques est remplacé par un boost de sprint, similaire au changement de Ballistic, pour permettre des poussées sans la rendre trop insaisissable en combat.

Image credit: Valve

Nerf de Valkyrie

Valkyrie, une Légende très sélectionnée, reçoit un ajustement mineur. Sa récupération d'atterrissage améliorée du Skydive est supprimée pour établir une cohérence entre toutes les Légendes, empêchant les descentes rapides sur les équipes après les scans aériens.

Image credit: Valve

Nerf de Conduit

La domination de Conduit, particulièrement dans les compositions d'équipe agressives, est abordée par des ajustements calculés. Suite à un correctif qui a ralenti la régénération de sa Tactique, le temps de recharge de sa Tactique est maintenant augmenté. De plus, l'amélioration Enduring Barrier ne se régénère plus à travers les dégâts de l'anneau, ce qui restreint ses cas d'utilisation.

Image credit: Valve

Armes

Un nouveau Hop-Up de fusil à pompe et une réorganisation des Hop-Ups

Les fusils à pompe, en particulier le Mastiff et le Peacekeeper, reçoivent un nouveau hop-up pour améliorer la survie. Le hop-up Executioner, disponible sur le Peacekeeper et le Mastiff (remplaçant les Disruptor Rounds et Dual Shell), déclenche une régénération de bouclier pendant quelques secondes après avoir mis un ennemi à terre. Cela vise à offrir plus d'utilité dans les affrontements à courte portée. Le Mozambique et l'EVA-8 reçoivent également de légers buffs de maniement de base. Le Graffiti Mod est désormais disponible pour le Volt et le Flatline.

Image credit: Valve

Différences régionales dans le jeu

La méta des armes reste généralement saine, mais les différences régionales dans le style de jeu influencent les décisions d'équilibrage. Par exemple, la popularité croissante de l'Alternator, particulièrement poussée par les joueurs au Japon, met en évidence comment les données régionales influencent les armes qui reçoivent des ajustements. Ces données aident l'équipe de la méta des armes à prendre des décisions éclairées.

Image credit: Valve

Image credit: Valve

Ces changements visent à affiner l'expérience compétitive dans Apex Legends. Les notes de patch complètes pour Overclocked Split 2 seront publiées le 22 juin 2026.

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