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Rainbow Six Siege: Notas del Parche Y11S2.3 Reveladas

Guildfy·
Rainbow Six Siege: Notas del Parche Y11S2.3 Reveladas

Ubisoft ha lanzado el parche Y11S2.3 para Rainbow Six Siege, introduciendo una serie de ajustes de operadores, refinamientos de armas y correcciones de errores para mejorar la jugabilidad y la consistencia.

Image credit: Valve

Cambios en Operadores

Varios operadores recibieron mejoras destinadas a optimizar su utilidad y capacidad de respuesta:

  • Hibana: El temporizador de detonación de su X-Kairos se reduce a 3.8s (antes 4s). Este cambio permite a Hibana actuar más rápidamente después de desplegar su utilidad, reduciendo su tiempo de exposición.
  • Maverick: La Breaching Torch ahora tiene la munición del cartucho aumentada a 160 (antes 144), con la munición total aumentada a 320 (antes 288). Esto proporciona más flexibilidad para crear aperturas y hace que la gestión de recursos sea más indulgente.
  • Fuze: El tiempo de brecha de la Cluster Charge en superficies reforzadas y Paneles de Armadura se reduce a 1.75s (antes 2s). Este aumento de velocidad mejora la capacidad de respuesta, permitiendo a Fuze ejecutar jugadas de manera más fiable sin una exposición prolongada.
  • Tubarão: El alcance del Zoto Canister se incrementa a 3.2m (antes 3m). Esto expande su área de efecto, mejorando la cobertura y la tolerancia de colocación para un control de espacio más consistente.
  • Oryx: El tiempo de recarga del Remah Dash se reduce a 5s (antes 8s). Esto mejora la movilidad de Oryx, permitiéndole reposicionarse y reaccionar con mayor frecuencia, reforzando su rol como un defensor altamente móvil.
  • Mute: El alcance de interrupción del Signal Disruptor se incrementa a 2.6m (antes 2.475m), y la advertencia de interrupción se incrementa a 4.875m (antes 4.75m). Estos cambios hacen que los despliegues sean más indulgentes y mejoran la consistencia de la cobertura para puntos de entrada clave y rutas de drones.

Cambios en Armas y Equipamiento

El parche también incluye ajustes a equipamiento y un arma específica:

  • Impact EMP Grenade: El alcance del EMP se incrementa a 2m (antes 1.8m). Esto hace que las interacciones con múltiples dispositivos electrónicos sean más indulgentes y consistentes.
  • Reaper MK2: El retroceso ha sido refinado tanto para Mouse y Teclado como para Control. Las etapas de retroceso ahora se activan más tarde en la ráfaga para las balas 0, 3, 10, 25 (antes balas 0, 3, 7, 13). Estos ajustes buscan mejorar la comodidad y la consistencia durante el fuego sostenido sin alterar la identidad general del arma.

Correcciones de Errores

La actualización aborda varios problemas de jugabilidad y experiencia de usuario:

Jugabilidad

  • Corregido: Los atacantes que rapelan a veces no pueden entrar a los balcones en Chalet.
  • Corregido: Los defensores no son detectados fuera en EXT Garaje en Villa.
  • Corregido: El operador queda deshabilitado y congelado en posición agachada si es golpeado por un efecto de conmoción durante la animación de recogida del Paquete de Armadura.
  • Corregido: La hitbox del Escudo Roc completamente extendido es más grande que el modelo.

Experiencia de Usuario

  • Corregido: El valor predeterminado para la configuración "Crossplay y dispositivos de entrada" es Mouse y Teclado.
  • Corregido: La votación de Cancelación de Partida desaparecerá si un segundo jugador del mismo equipo se desconecta.
  • Corregido: Los jugadores con controles XBOX Elite y de terceros conectados a consolas están siendo colocados en lobbies de PC.
  • Corregido: Mouse y Teclado no es detectado en consola.
  • Corregido: Los ítems equipados en el Armario no muestran el estado de equipado.
  • Corregido: Escuadrones de 5 jugadores en una Partida Rápida PVE se quedan atascados en carga infinita durante la segunda ronda.

Se anima a los jugadores a reportar cualquier otro error a través de R6Fix.

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