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Actualización Menor de Deadlock: Cambios en Urnas, Reworks y Ajustes de Balance de Héroes

Guildfy·
Actualización Menor de Deadlock: Cambios en Urnas, Reworks y Ajustes de Balance de Héroes

Valve acaba de lanzar una actualización menor para Deadlock el 11 de junio de 2026, introduciendo una ola de ajustes de equilibrio en las mecánicas centrales y una amplia gama de héroes. El parche se centra en controlar ciertas estrategias dominantes y potenciar habilidades de bajo rendimiento.

Ajustes de Jugabilidad Centrales

Varios aspectos fundamentales de la jugabilidad han sido modificados para influir en el ritmo de las partidas y el juego de objetivos:

  • Tiempo de abandono de Urna reducido de 75s a 60s.
  • Recompensa de Urna reducida en un 10% (sin reducir para el equipo en desventaja).
  • Bonificación permanente de salud de Rompibles reducida de 15/25/35 a 15/20/30 para nivel 1/2/3.
  • Valores de recompensa de regreso por eliminación aumentados en un 8%.
  • Street Brawl: Todos los valores de alcance/radio de habilidades y objetos se reducen en un 10%.
  • Opening Rounds: Bonificación de Daño de Arma Condicional reducida del 30% al 25%.
  • Opening Rounds: Poder de Espíritu aumentado de +4 a +7.
  • Arcane Surge: Se corrigieron varios casos en los que las bonificaciones no funcionaban.

Cambios Específicos de Héroes

Muchos héroes recibieron ajustes significativos, que van desde reworks de habilidades hasta ajustes de estadísticas:

Apollo

Apollo ve un rework sustancial en su Disengaging Sigil, con el objetivo de hacerlo más versátil e impactante:

  • Velocidad de Disengaging Sigil aumentada en un 50%.
  • La relación vertical:horizontal de la velocidad de Disengaging Sigil cambió de 1.5:1 a 1:1.
  • Disengaging Sigil ahora permite la entrada para alterar la dirección en la que Apollo se lanza (A/D sesga a la izquierda/derecha y W/S afecta cuánto movimiento hacia atrás se aplica).
  • Disengaging Sigil T1 cambió de "+30 Daño" a "Gana +25% de Cadencia de Fuego y Velocidad de Bala durante 8s".
  • Disengaging Sigil T2 cambió de "Gana +30% de Cadencia de Fuego y +50% de Velocidad de Bala durante 10s" a "Al Golpear a un Jugador: +1 de Resistencia restaurada y reinicia el límite de Salto Aéreo/Dash".
  • Disengaging Sigil T3 cambió de "Al Golpear a un Jugador: +2 de resistencia restaurada y reinicia el límite de Salto Aéreo/Dash" a "Relanzar en 4s".
  • Flawless Advance ahora permite a Apollo parar durante ella.

Bebop

  • Exploding Uppercut T3 aumentado del +17% de Salud Faltante al +18%.
  • Se corrigió que la duración de Sticky Bomb T3 terminara una vez que la bomba explotaba en lugar de la duración de 5s.
  • Sticky Bomb T3 cambió de "Al Lanzar: +5m de Velocidad de Movimiento y +20% de Cadencia de Fuego durante 5s" a "Al Lanzar: +5m de Velocidad de Movimiento y +25% de Resistencia a Debuffs durante 6s" (se aplica retroactivamente).

Calico

Calico recibe mejoras en sus debuffs y producción de daño:

  • El debuff de resistencia cuerpo a cuerpo de Gloom Bombs ahora se acumula aditivamente.
  • Gloom Bombs T2 aumentado de -5% de Resistencia Cuerpo a Cuerpo durante 5s a -6% durante 6s.
  • La resistencia cuerpo a cuerpo de Gloom Bombs ahora se aplica al impacto en lugar de la explosión.
  • Daño de Return to Shadows aumentado de 140 a 150.
  • Daño de Return to Shadows T2 aumentado de +65 a +75.
  • Curación de Return to Shadows T3 aumentada de 350 a 450.

Doorman

  • Escalado de espíritu de daño de explosión de Call Bell reducido de 1.3 a 1.2.
  • Escalado de espíritu de Call Bell T3 reducido de 0.4 a 0.35.

Graves

La generación de recursos y el daño de Graves se reducen:

  • Tasa de recolección de Jar of Dead reducida en un 20% (tarda más en ganar una carga).
  • Daño de Jar of Dead reducido de 17+0.27 a 16+0.25.
  • Recompensa de Jar of Dead aumentada de 5+0.25/bendición a 7+0.5/bendición.
  • Duración de Inmovilización de Grasping Hands T3 reducida de +1s a +0.75s.

Grey Talon

Grey Talon ve una reducción general en el DPS y la efectividad de la habilidad:

  • Tiempo de ciclo del arma aumentado de 0.5775 a 0.6 (nerf de ~4% de DPS).
  • Crecimiento de daño de bala reducido de +1.0 a +0.85.
  • Enfriamiento de Rain of Arrows aumentado de 22s a 23s.
  • Rain of Arrows T2 reducido de -13s de Enfriamiento a -12s.

Holliday

La Powder Keg de Holliday recibe un rework significativo, ofreciendo más cargas pero con un enfriamiento más largo, junto con otros ajustes:

  • Powder Keg ahora tiene un comportamiento de lanzamiento alternativo para colocar el barril a sus pies.
  • Powder Keg varias mejoras en los ángulos de lanzamiento, velocidades y sensación de lanzamiento.
  • Powder Keg ahora comienza con 2 cargas.
  • Tiempo de Carga de Powder Keg aumentado de 3.5s a 7s.
  • Escalado de espíritu de Powder Keg reducido de 1.6 a 1.4.
  • Powder Keg T2 cambió de "+58 Daño" a "+1 Carga".
  • Powder Keg T3 cambió de "+2 Cargas y +0.4s de Desplazamiento" a "+100 Daño, +0.5 de Escalado de Espíritu y -5s de Tiempo de Carga".
  • Se corrigieron varios problemas al colocar la plataforma de rebote en áreas elevadas.
  • Radio de aterrizaje de Bounce Pad reducido de 12m a 9m.
  • Bounce Pad T3 cambió de "+68 Daño de Stomp y Escalado de Espíritu Mejorado" a "+0.7s de Stun de Stomp" (solo se activa por Holliday).

Infernus

  • Se corrigió que la actualización de la duración máxima de Afterburn no contabilizara correctamente tanto la Resistencia a Debuffs como la +Duración de Habilidad.
  • Se corrigió que el enfriamiento de Concussive Combustion no se actualizara al obtener el T2 u otros objetos de reducción de CD cuando la habilidad estaba en enfriamiento.

Ivy

  • Se corrigió un error donde Stone Form a veces podía hacer significativamente más daño de lo previsto.

McGinnis

El daño de la torreta y la barrera de McGinnis se ajustan:

  • DPS de Mini Turret reescalado de 30+0.39 a 24+0.42 (punto de equilibrio en 200 de poder espiritual).
  • Cadencia de Fuego de Mini Turrets T3 reducida del +30% al +25%.
  • Se corrigieron algunos casos raros en los que Heavy Barrage dejaba de funcionar.
  • DPS de Heavy Barrage reducido de 22.5 a 21.

Paige

Las capacidades de apoyo de Paige se reequilibran:

  • Distancia de Rallying Charge para amplificación máxima reducida de 350m a 250m.
  • Rallying Charge T2 aumentada de -30s de Enfriamiento a -50s.
  • Escalado de espíritu de la barrera de Plot Armor aumentado de 1.3 a 1.5.
  • Escalado de espíritu de la barrera de Plot Armor T3 aumentado de +0.3 a +0.5.

Pocket

  • Crecimiento de daño de bala reducido de +0.2 a +0.16.
  • Flying Cloak T3 reducido de -13s de Enfriamiento a -12s.
  • Affliction ahora hace la mitad de daño a los objetivos.

Seven

  • Crecimiento de daño de bala reducido de 0.337 a 0.24.
  • Power Surge T3 reducido de +12s de Duración a +10s.
  • Storm Cloud ahora golpea a los rompibles.

Shiv

  • Killing Blow ahora tiene un +30% más de enfriamiento cada vez que no ejecuta a un jugador.

Silver

El ultimate de Silver recibe un nerf significativo:

  • Enfriamiento de Lycan Curse aumentado de 40s a 70s.
  • Lycan Curse T3 ya no cura.

Viscous

Viscous recibe mejoras en la supervivencia y el robo de vida:

  • Puddle Punch T2 aumentado del +40% de Robo de Vida al +60%.
  • Goo Ball T2 ahora también aumenta la Resistencia a Balas y Espíritu en +10%.

Victor

El aura de Victor se controla ligeramente, pero su ultimate recibe una mejora de daño:

  • Radio de Aura of Suffering reducido de 9m a 8m.
  • Aura of Suffering T3 ahora también aumenta el radio en +1m.
  • Se corrigieron algunos problemas de rendimiento del cliente al usar Aura of Suffering.
  • Enfriamiento de Shocking Reanimation aumentado de 230s a 240s.
  • Shocking Reanimation T3 reducido de -120s de Enfriamiento a -110s.
  • Shocking Reanimation T3 aumentado de +150 de Daño a +175.

Vindicta

  • Escalado de espíritu de Daño de Bonificación Máximo de Assassinate aumentado de 1.7 a 2.0.

Warden

Warden ve una mezcla de nerfs al daño y mejoras a la utilidad/supervivencia:

  • Caída de daño de bala reducida de 20m->58m a 18m->47m.
  • Escalado de espíritu de Alchemical Flask reducido de 0.73 a 0.63.
  • Alchemical Flask T2 reducido de +40 de Daño a +35.
  • Alchemical Flask T2 aumentado de -20% de Daño de Arma a -25%.
  • Escalado de espíritu de Willpower aumentado de +0.5 a +0.8.
  • Binding Word T3 reducido de -18s de Enfriamiento a -14s.
  • Robo de vida de Last Stand aumentado del 65% al 75%.
  • Last Stand T2 aumentado de -30s de Enfriamiento a -35s.
  • Last Stand T3 aumentado de +3s de Duración a +4s.

Esta actualización tiene como objetivo sacudir el meta actual, fomentando nuevas estrategias y composiciones de héroes en todos los modos de juego.

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