Skip to content
Nachrichten
Marvel Rivals5 min read

Marvel Rivals Patch 20260612: Devil Dinosaur Nerf, Rogue & Blade Buffs

Guildfy·
Marvel Rivals Patch 20260612: Devil Dinosaur Nerf, Rogue & Blade Buffs

Der Zeitstrom ist erneut in Bewegung, und das Schlachtfeld erhält in Marvel Rivals eine kosmische Neukalibrierung. Der neueste Balance-Patch, Version 20260612, zielt auf mehrere Helden ab, insbesondere wird die prähistorische Wut von Devil Dinosaur gemildert, während der Fernkampf-Poke von Star-Lord und Phoenix eingeschränkt wird. Gleichzeitig erhalten Brawler wie Rogue und Blade Buffs, um nähere Auseinandersetzungen zu fördern.

Anpassungen

Vanguard

  • Angela
    • Assassin's Charge Abklingzeit von 6s auf 4s reduziert.
    • Im Shielded Stance Schildwert von 300 auf 350 erhöht. Beim Abbrechen des Schildes Erholungsrate des Schildes von 50/s auf 60/s erhöht. Intervall zwischen Schildnutzungen von 1.5s auf 1s reduziert.
  • Devil Dinosaur
    • Impact Beam verursacht keinen Niederschlag mehr.
    • Buddy Barrier Abklingzeit von 10s auf 12s erhöht.
    • Prozentualer Schaden pro Sekunde des Bleed-Effekts von 3% auf 1.5% reduziert.
  • Magneto
    • Meteor M (Ultimative Fähigkeit) maximale Dauer von 4s auf 5s erhöht; verursachter Schaden bei voller Aufladung von 300 auf 350 erhöht.
  • Rogue
    • Fatal Attraction Abklingzeit von 14s auf 12s reduziert.
    • Defensive Stance Energieverbrauch von 60/s auf 50/s reduziert. Umwandlungsverhältnis von absorbiertem Schaden in Energie von 35% auf 55% erhöht.

Duelist

  • Black Cat
    • Cat's Cradle Schaden von 50 auf 40 reduziert; eine Ladung entfernt, jetzt eine Fähigkeit mit Abklingzeit (8s Abklingzeit).
    • Phantom Pursuit Schaden von 75 auf 70 reduziert.
    • Fortune-Kosten für Chernobog's Crystal, Ring of Zona und Mento-Fish von 200 auf 300 erhöht. Faltine Flame Orb Fortune-Kosten von 100 auf 300 erhöht, und kann Feinde nicht mehr hinter Objekten aufdecken.
    • Calling Card (Ultimative Fähigkeit) Dash-Zielentfernung von 60m auf 40m reduziert. Teilnahme an Eliminierungen aktualisiert die verbleibende Dauer nicht mehr; stattdessen werden 3s zur aktuellen verbleibenden Zeit hinzugefügt, bis zu einem Maximum von 10s.
    • Der Basisschaden des zweiten Treffers der Ultimativen Fähigkeit wurde von 30 auf 70 erhöht, aber der prozentuale Schaden entfernt (Gesamtschaden für Feinde mit 250 Gesundheit von 110 auf 100 reduziert; für Feinde mit 600 Gesundheit von 180 auf 100 reduziert). Zusätzlich wurde das durch diesen Angriff gewonnene Fortune von 300 auf 200 reduziert.
  • Blade
    • Scarlet Shroud Unaufhaltsam-Dauer nach jeder Nutzung von 0.4s auf 1s erhöht.
    • Im Schwert-Stance, Daywalker Dash initialer Trefferschaden von 20 auf 30 erhöht, und Schaden pro Drehung von 8 auf 10 erhöht (Gesamtschaden von 52 auf 70 erhöht).
  • Daredevil
    • Radar Sense maximale Erkennungsreichweite von 50m auf 40m reduziert.
    • Sonic Pursuit Dash-Zielentfernung von 20m auf 12m reduziert.
    • "Objection!" Dauer von 1.5s auf 1.2s reduziert.
  • Elsa Bloodstone
    • Benötigter Schaden zur Verbesserung der passiven Fähigkeit Inherited Instinct von 1667 auf 1111 reduziert (der Multiplikator für die Umwandlung von Schaden in Bewertung wurde von 0.0006 auf 0.0009 erhöht).
  • Human Torch
    • Flaming Meteor Abklingzeit von 20s auf 15s reduziert.
    • Plasma Body einzelne Ladung Energieladezeit von 10s auf 8s reduziert.
  • Moon Knight
    • Crescent Dart Einzelschussschaden von 25 auf 23 reduziert.
    • Moon Blade Schaden von 80 auf 70 reduziert.
    • Wenn Crescent Darts und Moon Blades zwischen Feinden oder Ankhs abprallen, Schadensabschwächung pro Abpraller von 80% auf 70% angepasst (Moon Knight verursacht jetzt weniger Schaden, wenn Angriffe zwischen mehreren Zielen oder von Ankhs abprallen).
  • Namor
    • Aquatic Dominion Abklingzeitreduktion, die gewährt wird, wenn Trident of Neptune Feinde trifft, von 1s auf 1.3s erhöht.
  • Phoenix
    • Heilung über Zeit, die nach der Detonation von Sparks gewährt wird, von 10/s auf 5/s reduziert.
    • Cosmic Flames Schadensabfall: Maximaler Schadensabfall bei 30m von 75% auf 65% angepasst (die Entfernung, um einen Feind mit 250 Gesundheit mit zwei kritischen Treffern auszuschalten, wurde von 18m auf 16m verkürzt; beim maximalen Abfall wurde der Einzeltrefferschaden von 45 auf 39 reduziert; die Anzahl der Treffer, die zum Ausschalten eines Feindes mit 250 Gesundheit erforderlich sind, wurde von 5 auf 6 erhöht).
  • Star-Lord
    • Element Guns Schadensabfall: Maximaler Schadensabfall bei 25m von 65% auf 50% angepasst (dies betrifft seine Ultimative Fähigkeit nicht).

Strategist

  • Adam Warlock
    • Avatar Life Stream Ladezeitreduktion, wenn Cosmic Cluster Feinde trifft, von 0.48s auf 0.6s erhöht.
  • Cloak & Dagger
    • Wenn Lightforce Dagger Verbündete direkt trifft, Einzelzielheilung von 16 auf 12 reduziert, und Zauberfeldheilung von 16 auf 20 erhöht (für direkt getroffene Teamkameraden bleibt die Heilung gleich, aber die Flächenheilung wird erhöht).
    • Heilungsbonusverhältnis, das durch die Fähigkeit Veil of Lightforce gewährt wird, von 15% auf 20% erhöht.
  • Deadpool (Strategist)
    • In der Waffenform, Bouncing Bobblehead kontinuierliche Heilung, die durch das Zauberfeld gewährt wird, von 40/s auf 50/s (Standard); und von 50/s auf 55/s (aufgewertet) erhöht.
  • Gambit
    • Bonus-Schadensmultiplikator, der durch Ragin' Royal Flush (Ultimative Fähigkeit) gewährt wird, von 25% auf 20% reduziert; Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 40% auf 30% reduziert.
  • Ultron
    • Imperative: Patch maximale Drohnen-Anbringungsdistanz von 35m auf 30m reduziert.
    • Imperative: Firewall Abklingzeit von 10s auf 12s erhöht.
    • Rage of Ultron (Ultimative Fähigkeit) Energiekosten von 4000 auf 4300 erhöht.
  • White Fox
    • Spectral Surge Charm- und Unbesiegbarkeits-Zauberfeldradius von 0.8m auf 0.6m reduziert.

Team-Up Fähigkeiten

  • Explosive Entanglement (Gambit - Magneto/Rogue)
    • Heilung und Schaden, die durch Hearts As One (Rogue) gewährt werden, reduziert. Prozentualer Schaden pro Angriff von 3% auf 2% reduziert; Zauberfeldheilung pro Angriff von 55 auf 25 reduziert.

Wir verwenden Cookies, um Ihre Erfahrung zu verbessern und relevante Werbung anzuzeigen. Durch die weitere Nutzung dieser Website stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie