The Finals Atualização 10.3.0: Evento Respec Order, Mudanças de Balanceamento e Melhorias de Desempenho

The Finals lançou a Atualização 10.3.0, introduzindo um evento experimental do World Tour, ajustes significativos de balanceamento, melhorias de desempenho e uma lista abrangente de correções de bugs. Os jogadores também podem explorar uma loja renovada no jogo e resgatar novos brindes.
World Tour: Experimento Respec Order
A parada do World Tour desta semana, Respec Order, é um evento experimental focado em coletar feedback e telemetria dos jogadores. Por uma semana no modo Cashout, os arquétipos Pesado e Leve terão seus valores de saúde e velocidade de movimento ajustados:
- Pesado
- Saúde diminuída de 350 para 325
- Velocidades de movimento base (correr e sprintar) aumentadas em aproximadamente 10%
- Leve
- Saúde aumentada de 150 para 175
- Velocidades de movimento base (correr e sprintar) diminuídas em aproximadamente 10%
- Atraso de regeneração de saúde aumentado de 7s para 8s
Os jogadores são incentivados a experimentar essas mudanças e fornecer feedback através do servidor oficial do Discord ou Reddit, onde o Diretor de Design Matt Lowe responderá às principais perguntas em 23 de abril.
Novo Circuito: Siege the Day
Complete contratos no novo Circuito Siege the Day para ganhar recompensas, incluindo a skin Lendária V9S, Ironthorn Sovereign.
Loja e Brindes

O Conjunto Lady Unyielding já está disponível na loja do jogo.
Drops da Twitch
- Conjunto Tangerine: Assista a qualquer stream de THE FINALS com Drops Habilitados até 30 de abril para ganhar a Lança Tangerine (1 hora), Lâminas Tangerine (2 horas) e Espada Tangerine (4 horas).

- Ape Squad Classics: De 16 de abril a 12 de maio, assista 4 horas do Torneio Ape Squads Classic no canal oficial da Twitch ou em streams afiliadas para reivindicar o Amuleto de Arma Banana APE SQUAD.
Mudanças de Balanceamento
Gadgets
- H+ Infuser: Atraso aumentado antes da regeneração de munição de 8s para 10s. (Nota dos Desenvolvedores: Visa equilibrar seu poder contra o Healing Beam do Médio, especialmente durante roubos de Cashout.)
- Healing Emitter: Agora pode ser implantado no ar e cai no chão; tamanho diminuído em aproximadamente 15%. (Nota dos Desenvolvedores: Mudanças de qualidade de vida para implantação mais fácil e menos obstrução.)
- Hover Pad: Saúde aumentada de 300 para 350. (Nota dos Desenvolvedores: Torna-o uma ferramenta mais desejável com base no feedback da comunidade.)
Jogabilidade
- Tempo diminuído para a gosma quebrar ao sobrepor um jogador de 0.8s para 0.2s. (Nota dos Desenvolvedores: Reduz a frustração de bloqueios de jogadores não intencionais.)
- Velocidade de movimento necessária para acionar um slide ligeiramente diminuída, tornando-os mais fáceis de realizar.
Armas
- 93R: Dano aumentado de 24 para 25; contagem de munição diminuída de 24 para 21. (Nota dos Desenvolvedores: Visa aumentar a viabilidade, pois atualmente é a arma Leve menos escolhida.)
- FAMAS: Recuo ligeiramente diminuído ao mirar (ADS). (Nota dos Desenvolvedores: Melhora a precisão a distância, aproximando-a de outros fuzis de assalto Médios.)
- XP-54: Contagem de munição aumentada de 34 para 36. (Nota dos Desenvolvedores: Outra tentativa de encontrar um ponto de equilíbrio para a arma para Builds Leves.)
Conteúdo e Correções de Bugs
Esta atualização também inclui extensas correções e melhorias em várias categorias:
- Animação: Reações de acerto aprimoradas, simulação de tecido, comportamento de mira e redução de clipping de armas.
- Áudio: Tempo da Minigun aprimorado, latência de áudio de armas reduzida, problemas de áudio da multidão corrigidos e foley de movimento de personagem aprimorado.
- Cosméticos: Abordados problemas de culling visual, clipping de amuletos, problemas de textura, brilho e problemas de animação para várias skins e emotes.
- Gadgets: Estabilidade do Data Reshaper aprimorada, problemas de destruição do Hover Pad corrigidos e detecção de acerto do Dome Shield corrigida.
- Modos de Jogo: Corrigido o spawn de cofres Cashout, adicionado Starlight Hollow à rotação do Point Break e melhorado o manuseio de gadgets de defesa no Point Break.
- Jogabilidade: Corrigidos problemas com a implantação de Healing Emitter/Guardian Turret, eliminações ambientais, interações de Shockwave e desprendimento de Zipline.
- Mapas: Numerosas correções de colisão, destruição e visuais em Fangwai City, Kyoto, Monaco, Skyway Stadium, NOZOMI/CITADEL, P.E.A.C.E. Center, Las Vegas e Starlight Hollow.
- Desempenho: Tempos de carregamento de inicialização/menu otimizados, XeSS atualizado para SDK v3.0.0, AMD FidelityFX Super Resolution atualizado para v4 (upscaler padrão), adicionado suporte PSSR 2 para PS5 Pro e desempenho de VFX aprimorado.
- Social: Restaurado o botão de mudo do chat de voz, menu de Clubes atualizado, rolagem da lista de amigos corrigida e mensagens de limite de solicitações de amizade enviadas adicionadas.
- Especializações: Status do Mesh Shield aprimorado, Shockwave agora interrompe vaulting/cloaking e puxão do Winch Claw em Hover Pads ajustado.
- Estabilidade: Corrigidos vários crashes raros relacionados a progressão, reconexão, dados de voz, estabilidade do servidor e upscaling gráfico.
- UI: Sistema de desligamento seletivo implementado para conformidade com regulamentações coreanas, áreas clicáveis corrigidas, aviso de shader aprimorado, marcadores de ping atualizados, vários problemas de exibição para estatísticas, recompensas e personalização corrigidos, e indicadores de cooldown para habilidades adicionados.
- VFX: Corrigido o brilho da mira, efeitos do Hover Pad, trilhas de granadas, visuais de fuligem de fogo, reconhecimento de Gateway, sombras de holofotes, visuais do Anti-Gravity Cube e efeitos do Data Reshaper.
- Armas: Alinhamento de mira do R .357 corrigido e registro de bloqueio do Riot Shield contra ataques corpo a corpo aprimorado.
Para uma análise detalhada do raciocínio por trás do experimento Respec Order, consulte a postagem do blog do Diretor de Design Matt Lowe.

