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Rainbow Six Siege Y11S2.2: Balanceamento de Operadores e Refinamentos de Armas na Atualização de Meio de Temporada

Guildfy·
Rainbow Six Siege Y11S2.2: Balanceamento de Operadores e Refinamentos de Armas na Atualização de Meio de Temporada

Rainbow Six Siege lançou sua atualização de meio de temporada Y11S2.2, introduzindo uma série de mudanças de balanceamento para vários operadores e refinamentos de armas. Esses ajustes visam diferenciar os papéis dos operadores, aumentar a flexibilidade da jogabilidade e melhorar a consistência geral.

Delta de Vitórias vs. Presença e Banimentos de Operadores Mais Frequentes

A equipe de desenvolvimento forneceu insights sobre o desempenho dos operadores nas plataformas PC e Console, detalhando o Delta de Vitórias vs. Presença e os Banimentos de Operadores Mais Frequentes. Essas métricas embasam as decisões de balanceamento feitas nesta atualização.

Image credit: Valve

PC Delta de Vitórias vs. Presença

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Console Delta de Vitórias vs. Presença

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PC Banimentos de Operadores Mais Frequentes

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Console Banimentos de Operadores Mais Frequentes

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Balanceamento de Operadores

Wamai

Wamai recebe um buff significativo em seu Sistema Mag-Net para enfatizar seu estilo de jogo reativo e diferenciá-lo de Jäger. Seus Mag-Nets agora estão mais disponíveis e responsivos, com cargas aumentadas e um tempo de ativação mais rápido. Ele também ganha um Escudo Desdobrável e C4 em seu arsenal, substituindo as Granadas de Impacto.

  • SISTEMA MAG-NET
    • Frequência de atualização de carga: 20s (era 40s)
    • Cargas máximas totais: 7 (eram 6)
    • Tempo de ativação reduzido para 0.5s (era 1.5s)
  • ARSENAL
    • Gadgets: Adicionado Escudo Desdobrável.
    • Granadas de Impacto substituídas por C4.

Dokkaebi

A Bomba Lógica (Jegeo Payload) de Dokkaebi agora apresenta um tempo de recarga por alvo, reduzindo a pressão repetida sobre defensores individuais e incentivando um uso mais estratégico. O tempo de recarga agora é de 14 segundos por alvo, permitindo uma jogabilidade mais adaptativa e investidas coordenadas.

  • JEGEO PAYLOAD
    • Tempo de recarga agora é por alvo (era global da habilidade)
    • Tempo de recarga: 14 segundos (era 7)

Jäger

Jäger retorna a uma configuração de 3 de Velocidade - 1 de Vida, reforçando sua mobilidade para rotações mais rápidas e implantação mais eficiente de sua utilidade estática. A 416-C também recebe melhorias no recuo para maior consistência.

  • ESTATÍSTICAS BASE
    • Velocidade: 3 (era 2)
    • Vida: 1 (era 2)

Zofia

A KS79 Lifeline de Zofia ganha munição aumentada, com Granadas de Concussão e de Impacto agora tendo 3 cargas cada. Essa mudança visa proporcionar a ela mais flexibilidade e presença ao longo da rodada, solidificando seu papel como uma atacante versátil.

  • KS79 LIFELINE
    • Munição Aumentada:
      • Munição de Concussão definida para 3 (era 2)
      • Munição de Granadas de Impacto definida para 3 (era 2)

Mudanças de Refinamento

Vários operadores e armas receberam pequenos ajustes para polir a jogabilidade, melhorar a consistência e aprimorar a qualidade de vida sem alterar drasticamente seus níveis de poder.

416-C

O recuo da 416-C foi suavizado para melhorar a consistência, especialmente em engajamentos de longo alcance. Essa mudança apoia a identidade de Jäger como um defensor direto, tornando sua arma principal mais confiável para todos os jogadores.

  • RECUO – M&K & CONTROLLER
    • Vertical: Recuo vertical reduzido em todas as fases de rajada.
    • Horizontal: Recuo lateral suavizado em todas as fases de rajada.
    • Evolução do Recuo: A parte mais difícil do recuo começará no 10º tiro em vez do 8º, e foi geralmente suavizada.
  • OPERADORES AFETADOS
    • Jäger

Rauora

O tempo de recarga entre os disparos do Painel D.O.M. de Rauora foi reduzido, tornando sua habilidade mais confortável e confiável de usar.

  • PAINEL D.O.M.
    • Tempo de recarga entre os disparos reduzido para 1s (era 3s)

Melusi

A Banshee de Melusi recebe um pequeno aumento em sua área de efeito, melhorando a tolerância de posicionamento e a usabilidade geral sem alterar seu impacto principal.

  • BANSHEE
    • Área de efeito da Banshee aumentada para 4.3m (era 4m)

Twitch

O tempo de recarga do laser do Drone de Choque foi ligeiramente reduzido, aumentando a recompensa para drones bem gerenciados e melhorando sua consistência.

  • DRONE DE CHOQUE
    • Tempo de recarga das cargas de laser reduzido para 28s (era 30s)

Lesion

O tempo de recarga da Mina Gu de Lesion foi reduzido, aumentando sua presença a longo prazo e permitindo que suas armadilhas permaneçam relevantes mais profundamente na rodada.

  • MINA GU
    • Tempo de recarga reduzido para 25s (era 30s)

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