Rainbow Six Siege Y11S2.2: Balanceamento de Operadores e Refinamentos de Armas na Atualização de Meio de Temporada

Rainbow Six Siege lançou sua atualização de meio de temporada Y11S2.2, introduzindo uma série de mudanças de balanceamento para vários operadores e refinamentos de armas. Esses ajustes visam diferenciar os papéis dos operadores, aumentar a flexibilidade da jogabilidade e melhorar a consistência geral.
Delta de Vitórias vs. Presença e Banimentos de Operadores Mais Frequentes
A equipe de desenvolvimento forneceu insights sobre o desempenho dos operadores nas plataformas PC e Console, detalhando o Delta de Vitórias vs. Presença e os Banimentos de Operadores Mais Frequentes. Essas métricas embasam as decisões de balanceamento feitas nesta atualização.

PC Delta de Vitórias vs. Presença

Console Delta de Vitórias vs. Presença

PC Banimentos de Operadores Mais Frequentes

Console Banimentos de Operadores Mais Frequentes

Balanceamento de Operadores
Wamai
Wamai recebe um buff significativo em seu Sistema Mag-Net para enfatizar seu estilo de jogo reativo e diferenciá-lo de Jäger. Seus Mag-Nets agora estão mais disponíveis e responsivos, com cargas aumentadas e um tempo de ativação mais rápido. Ele também ganha um Escudo Desdobrável e C4 em seu arsenal, substituindo as Granadas de Impacto.
- SISTEMA MAG-NET
- Frequência de atualização de carga: 20s (era 40s)
- Cargas máximas totais: 7 (eram 6)
- Tempo de ativação reduzido para 0.5s (era 1.5s)
- ARSENAL
- Gadgets: Adicionado Escudo Desdobrável.
- Granadas de Impacto substituídas por C4.
Dokkaebi
A Bomba Lógica (Jegeo Payload) de Dokkaebi agora apresenta um tempo de recarga por alvo, reduzindo a pressão repetida sobre defensores individuais e incentivando um uso mais estratégico. O tempo de recarga agora é de 14 segundos por alvo, permitindo uma jogabilidade mais adaptativa e investidas coordenadas.
- JEGEO PAYLOAD
- Tempo de recarga agora é por alvo (era global da habilidade)
- Tempo de recarga: 14 segundos (era 7)
Jäger
Jäger retorna a uma configuração de 3 de Velocidade - 1 de Vida, reforçando sua mobilidade para rotações mais rápidas e implantação mais eficiente de sua utilidade estática. A 416-C também recebe melhorias no recuo para maior consistência.
- ESTATÍSTICAS BASE
- Velocidade: 3 (era 2)
- Vida: 1 (era 2)
Zofia
A KS79 Lifeline de Zofia ganha munição aumentada, com Granadas de Concussão e de Impacto agora tendo 3 cargas cada. Essa mudança visa proporcionar a ela mais flexibilidade e presença ao longo da rodada, solidificando seu papel como uma atacante versátil.
- KS79 LIFELINE
- Munição Aumentada:
- Munição de Concussão definida para 3 (era 2)
- Munição de Granadas de Impacto definida para 3 (era 2)
- Munição Aumentada:
Mudanças de Refinamento
Vários operadores e armas receberam pequenos ajustes para polir a jogabilidade, melhorar a consistência e aprimorar a qualidade de vida sem alterar drasticamente seus níveis de poder.
416-C
O recuo da 416-C foi suavizado para melhorar a consistência, especialmente em engajamentos de longo alcance. Essa mudança apoia a identidade de Jäger como um defensor direto, tornando sua arma principal mais confiável para todos os jogadores.
- RECUO – M&K & CONTROLLER
- Vertical: Recuo vertical reduzido em todas as fases de rajada.
- Horizontal: Recuo lateral suavizado em todas as fases de rajada.
- Evolução do Recuo: A parte mais difícil do recuo começará no 10º tiro em vez do 8º, e foi geralmente suavizada.
- OPERADORES AFETADOS
- Jäger
Rauora
O tempo de recarga entre os disparos do Painel D.O.M. de Rauora foi reduzido, tornando sua habilidade mais confortável e confiável de usar.
- PAINEL D.O.M.
- Tempo de recarga entre os disparos reduzido para 1s (era 3s)
Melusi
A Banshee de Melusi recebe um pequeno aumento em sua área de efeito, melhorando a tolerância de posicionamento e a usabilidade geral sem alterar seu impacto principal.
- BANSHEE
- Área de efeito da Banshee aumentada para 4.3m (era 4m)
Twitch
O tempo de recarga do laser do Drone de Choque foi ligeiramente reduzido, aumentando a recompensa para drones bem gerenciados e melhorando sua consistência.
- DRONE DE CHOQUE
- Tempo de recarga das cargas de laser reduzido para 28s (era 30s)
Lesion
O tempo de recarga da Mina Gu de Lesion foi reduzido, aumentando sua presença a longo prazo e permitindo que suas armadilhas permaneçam relevantes mais profundamente na rodada.
- MINA GU
- Tempo de recarga reduzido para 25s (era 30s)

