Rainbow Six Siege Y11S1 Notas do Designer: Balanceamento de Operadores e Mudanças no Meta

A Ubisoft divulgou as Notas do Designer Y11S1 para Rainbow Six Siege, detalhando mudanças significativas no balanceamento de operadores e insights sobre o meta atual. A atualização foca em refinar a jogabilidade, aprimorar escolhas táticas e melhorar a qualidade de vida geral.
Matriz de Balanceamento e Maiores Banimentos de Operadores
A equipe de desenvolvimento forneceu matrizes detalhadas de balanceamento e taxas de banimento de operadores para Ataque e Defesa, oferecendo uma imagem clara do desempenho dos operadores e das preferências dos jogadores em diferentes patentes.




Taxa de Banimento de Operadores




Balanceamento de Operadores
Skopós
Skopós está recebendo mudanças significativas para aprimorar sua identidade como uma operadora rápida, mas frágil. A vida de suas Shells foi reduzida, mas sua velocidade foi aumentada, recompensando posicionamento preciso e movimento tático. Para melhorar a fluidez, os tempos de transferência e ativação das shells foram reduzidos, juntamente com o tempo de recarga entre as trocas. Além disso, Skopós agora ganha o ataque corpo a corpo de Aruni para maior destruição suave e interação com o mapa.
- ESTATÍSTICAS BASE
- Velocidade: 3 (de 2)
- Vida: 1 (de 2)
- V10 PANTHEON SHELLS
- Tempo de transferência: Reduzido para 1.3 segundos (de 1.5)
- Tempo de ativação: Reduzido para 1.3 segundos (de 1.5)
- Tempo de recarga de troca: Reduzido para 0.5 segundos (de 3)
- LOADOUT
- Corpo a corpo: Cria um buraco maior e destrói vigas de madeira (mesmo comportamento de Aruni)
Flores
O loadout de Flores está sendo expandido com a adição da T-95 LSW como opção de arma primária. Isso visa ampliar suas escolhas táticas e fornecer nova flexibilidade sem alterar sua posição saudável atual no meta.
- LOADOUT
- Armas primárias: Adicionada T-95 LSW
F2
A icônica arma F2 está recebendo um buff de usabilidade com a adição de acessórios de empunhadura (Vertical, Angled e Horizontal). Essa mudança visa tornar a arma mais recompensadora de usar, abordando sua dificuldade apesar das altas taxas de escolha. Isso pode impactar notavelmente o meta.
- ACESSÓRIOS
- Empunhaduras: Adicionadas Vertical, Angled e Horizontal
- OPERADORES AFETADOS
- Twitch
- Solid Snake
Escudos Balísticos
Operadores com Escudos Balísticos não podem mais quebrar barricadas com vida total simplesmente empurrando-as. Essa mudança foi projetada para desacelerar os avanços de escudo, criando mais oportunidades para os defensores reagirem e contra-atacarem, tornando os avanços de escudo mais deliberados.
- MOVIMENTO
- Não pode quebrar barricadas com vida total
- OPERADORES AFETADOS
- Blackbeard
- Blitz
- Fuze
- Montagne
- Clash
Mudanças de Refinamento
Vários operadores estão recebendo pequenos ajustes de qualidade de vida para polir a jogabilidade sem alterar significativamente seus níveis de poder.
Alibi
- PRISMA
- Rastreamento: O último ping não é removido quando o debuff termina
Amaru
- GARRA HOOK
- Recursos máximos: Aumentado para 5 (de 4)
Ela
- GRZMOT MINE
- Concussão: Duração aumentada para 9 segundos (de 7)
Ying
- CANDELA
- Cluster Flash: Duração do flash aumentada para 1.6 segundos (de 1.4)
Bloqueador de Observação
O tempo de implantação do Bloqueador de Observação foi reduzido para 1 segundo (de 2.5). Os desenvolvedores esclareceram que o gadget não se destina a ser arremessável, enfatizando seu papel como uma ferramenta proativa para negação de informações e posicionamento estratégico, em vez de ocultação reativa.
- ESTATÍSTICAS BASE
- Tempo de implantação: Reduzido para 1 segundo (de 2.5)
- OPERADORES AFETADOS
- Alibi
- Caveira
- Denari
- Fenrir
- Jager
- Kaid
- Lesion
- Maestro
- Pulse
- Sentry
- Warden
Distribuição de Patentes
A atualização também inclui uma representação visual da distribuição atual de patentes em Rainbow Six Siege.


Os jogadores são incentivados a fornecer feedback sobre essas mudanças via X e Reddit.

