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Rainbow Six Siege3 min read

Notas do Patch Y11S1.1 de Rainbow Six Siege: Buffs de Operadores e Correções de Bugs

Guildfy·
Notas do Patch Y11S1.1 de Rainbow Six Siege: Buffs de Operadores e Correções de Bugs

Rainbow Six Siege lançou o patch Y11S1.1, introduzindo uma série de mudanças de balanceamento de operadores, ajustes de armas e várias correções de bugs para melhorar a jogabilidade.

Image credit: Valve

Mudanças de Balanceamento

Vários operadores receberam ajustes visando refinar seus papéis e melhorar o fluxo geral do jogo:

  • FLORES
    • RCE-RATERO CHARGE: Atraso reduzido para sair do drone após acionar a explosão para 1 segundo (de 2). Essa mudança permite que Flores siga seu drone mais rapidamente, melhorando seu ritmo durante os avanços.
  • IANA
    • GEMINI REPLICATOR: Duração aumentada para 18 segundos (de 15). A duração estendida oferece a Iana tempo adicional para coletar informações com sua Gemini.
  • JÄGER
    • ACTIVE DEFENSE: Tempo de recarga reduzido para 9 segundos (de 10). Um tempo de recarga mais curto ajuda Jäger a responder de forma mais consistente a ameaças de projéteis escalonados.
  • NØKK
    • HEL PRESENCE REDUCTION: Duração aumentada para 13 segundos (de 10). Essa duração mais longa concede a Nøkk mais liberdade para assumir riscos calculados enquanto sua habilidade está ativa.
  • ROOK
    • ARMOR PACK: Saúde adicional aumentada para 25 hp (de 20). O aumento da saúde melhora a capacidade de sobrevivência geral dos companheiros de equipe de Rook.
  • WAMAI
    • MAG-NET SYSTEM: Tempo de ativação reduzido para 1,5 segundos (de 2). A redução do tempo de ativação torna Wamai mais responsivo ao implantar seus gadgets.

Ajustes de Armas

Duas armas receberam buffs de dano:

  • M12
    • ESTATÍSTICAS BÁSICAS: Dano aumentado para 42 hp (de 40).
    • OPERADORES AFETADOS: Caveira
  • POF-9
    • ESTATÍSTICAS BÁSICAS: Dano aumentado para 37 hp (de 35).
    • OPERADORES AFETADOS: Sens

Correções de Bugs

O patch também aborda várias questões de jogabilidade e experiência do usuário:

  • JOGABILIDADE
    • CORRIGIDO - A bolsa OSP de Solid Snake pode destacar dois gadgets como selecionados, tornando um deles inutilizável.
    • CORRIGIDO - A velocidade de movimento de um operador deitado é mais rápida do que nas temporadas anteriores.
    • CORRIGIDO - O Mag-NET de Wamai ainda captura dispositivos arremessáveis mesmo após ser destruído.
    • CORRIGIDO - Atacantes perdem o controle de seu drone durante a Fase de Preparação se outro Operador o estiver observando.
    • CORRIGIDO - O Soliton Radar MK III de Solid Snake pode detectar o 2º andar do mapa Oregon a partir do Telhado dos Dormitórios EXT.
    • CORRIGIDO - Ram pode se esconder dentro e ver através de seu BU-GI Auto Breacher ao implantá-lo em uma moldura de janela.
    • CORRIGIDO - Atirar no Gemini Replicator de Iana na frente da fumaça faz com que alguns dos efeitos visuais da fumaça desapareçam.
    • CORRIGIDO - Os Trax Stingers de Gridlock não são destruídos pelo T.R.I.P. Connector de Denari.
    • CORRIGIDO - Ao jogar uma partida online contra a IA, os Atacantes da IA não farão rapel.
    • CORRIGIDO - O tempo necessário para segurar o botão para implantar o desativador é maior do que o esperado.
    • CORRIGIDO - Textura do céu piscando em Dual Front.
    • CORRIGIDO - Faltando efeitos visuais e sonoros de explosão para o RCE-Ratero Charge de Flores quando a skin de habilidade Mestre Assassino está equipada.
  • EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
    • CORRIGIDO - Observar Solid Snake depois que ele ativou o Soliton Radar Mk III não exibirá nenhuma informação na tela do radar.
    • CORRIGIDO - Reatribuir a entrada secundária para o Modo de Habilidade de Troca faz com que a entrada selecionada não funcione.

Os jogadores são incentivados a relatar quaisquer outros bugs encontrados via R6Fix.

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