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Marvel Rivals Temporada 9: O Mistério de Tebas e Grande Atualização de Balanceamento

Guildfy·
Marvel Rivals Temporada 9: O Mistério de Tebas e Grande Atualização de Balanceamento

Marvel Rivals lançará a Temporada 9, "O Mistério de Tebas", em 10 de julho UTC, trazendo um novo herói, um mapa inédito e uma significativa reformulação de balanceamento. A equipe de desenvolvimento divulgou um novo vídeo Dev Vision detalhando as próximas mudanças.

Visão de Desenvolvimento da Temporada 9 de Marvel Rivals

Mudanças Globais de Jogabilidade

A Temporada 9 introduz um novo tipo de saúde e ajusta a geração de energia da Habilidade Suprema:

  • Geração de Energia da Habilidade Suprema: Para alinhar com as novas mudanças de jogabilidade, a eficiência da geração de energia da Habilidade Suprema foi ajustada:
    • Vanguarda e Duelistas: Conversão de dano para energia reduzida de 70% para 55%.
    • Estrategistas: Conversão de cura para energia reduzida de 75% para 60%; conversão de dano para energia reduzida de 75% para 55%.
  • Escudos Regenerativos: Um novo tipo de saúde, Escudos Regenerativos, foi introduzido. Eles funcionam como a Saúde base, mas se regeneram automaticamente por completo em 5 segundos se nenhum dano for recebido por 5 segundos.

Ajustes de Heróis

Os ajustes de balanceamento foram impulsionados pelo desempenho da Temporada 8.5 e pelo novo sistema de Team-Up. Alguns heróis, mesmo que com desempenho inferior anteriormente, receberam nerfs devido à forte sinergia com o novo sistema de Team-Up em testes internos.

VANGUARDA

  • Angela: Saúde base reduzida de 450 para 350, ganha 200 de Escudo Regenerativo. Bônus de 100 de Saúde do Team-Up Anchor removido.
  • Capitão América: Saúde base reduzida de 600 para 300, ganha 300 de Escudo Regenerativo. Bônus de 100 de Saúde do Team-Up Anchor removido (Saúde Total reduzida de 700 para 600).
  • Deadpool - Vanguarda: Dano das Dual Desert Eagles aumentado (34 para 36 padrão, 39 para 40 aprimorado). Redução de Dano de Deadpool In Your Area aprimorado para aliados aumentada (20% para 25%) e para Deadpool (30% para 35%). Saúde base aumentada de 450 para 500. Bônus de 50 de Saúde do Team-Up Anchor removido.
  • Devil Dinossauro: Saúde base aumentada de 750 para 850. Redução de dano crítico de Prehistoric Plating aumentada de 50% para 60%. Ganho de Energia Suprema reduzido para inimigos que causam dano ou aliados que curam Devil Dinossauro aumentado de 35% para 40%. Bônus de 100 de Saúde do Team-Up Anchor removido.
  • Doutor Estranho: Saúde base aumentada de 575 para 650. Valor do Escudo dos Serafins aumentado de 700 para 850. Bônus de 100 de Saúde do Team-Up Anchor removido. Ganha 150 de valor de escudo adicional para Escudo dos Serafins quando Mulher Invisível é parceira de Team-Up (Total 1000).
  • Groot: Saúde base aumentada de 700 para 850. Bônus de 150 de Saúde do Team-Up Anchor removido.
  • Hulk: Dano de Heavy Blow aumentado de 40 para 45. Saúde base reduzida de 650 para 400, ganha 300 de Escudo Regenerativo. Custo de energia da Habilidade Suprema Hulk Smash! aumentado de 3400 para 3700. Bônus de 100 de Saúde do Team-Up Anchor removido (Saúde Total reduzida de 750 para 700).
  • Peni Parker: Bônus de 50 de Saúde do Team-Up Anchor removido.
  • Vampira: Redução de Dano de Defensive Stance reduzida de 60% para 55%. Dano bônus máximo para Southern Brawl com energia total reduzido de 90 para 75. Saúde base reduzida de 650 para 350, ganha 225 de Escudo Regenerativo (Saúde Total reduzida de 650 para 575).
  • O Coisa: Limite de Saúde Bônus fornecido por Stone Haymaker aumentado de 100 para 150. Altura de detecção vertical da zona anti-movimento gerada no final de Yancy Street Charge ligeiramente aumentada. Tempo de animação de recuperação ao usar Clobberin' Time imediatamente após Battle Blitz ou Embattled Leap ligeiramente reduzido.
  • Thor: Distância de viagem de Storm Surge não carregado ligeiramente aumentada. Dano de Hammer Throw aumentado (45 para 50 no arremesso, 20 para 25 no retorno). Saúde Bônus ao acertar aumentada de 50 para 75. Saúde base reduzida de 600 para 300, ganha 300 de Escudo Regenerativo.
  • Venom: Saúde base reduzida de 675 para 500, ganha 250 de Escudo Regenerativo. Bônus de 150 de Saúde do Team-Up Anchor removido (Saúde Total reduzida de 825 para 750).

DUELISTA

  • Gata Negra: Saúde base reduzida de 275 para 150, ganha 125 de Escudo Regenerativo. Limite máximo de Fortuna aumentado de 1.000 para 1.200. Probabilidade de obter um alto pagamento de Fortuna ao usar o Tablet of Destinies aumentada. Bônus de 5% de Dano do Team-Up Anchor removido.
  • Pantera Negra: Saúde base reduzida de 275 para 150, ganha 125 de Escudo Regenerativo.
  • Ciclope: Dano de acerto único de Optic Blast reduzido de 25 para 21. Dano de Ricochet Force reduzido de 80 para 70. Tempos de recarga de Propulsion Burst e Optic Ascent aumentados de 12s para 15s. Bônus de 5% de Dano do Team-Up Anchor removido.
  • Demolidor: Saúde base reduzida de 300 para 150, ganha 150 de Escudo Regenerativo. Bônus de 5% de Dano do Team-Up Anchor removido.
  • Deadpool – Duelista: Bônus de 5% de Dano do Team-Up Anchor removido.
  • Elsa Bloodstone: Capacidade de munição da Double-Barrel Blaster aumentada de 8 para 12 cartuchos. Tempo de recarga de Helix Advance aumentado de 10s para 11s. Quando Devil Dinossauro é parceiro de Team-Up, dano de projétil individual da Double-Barrel Blaster aumentado de 4.5 para 5.
  • Gavião Arqueiro: Escala de dano de Piercing Arrow ao carregar ligeiramente aumentada (dano máximo inalterado). Velocidade base do projétil de Piercing Arrow aumentada de 120m/s para 130m/s, velocidade máxima do projétil de 180m/s para 195m/s.
  • Hela: Dano base de Nightsword Thorn aumentado de 70 para 80. Queda de dano ajustada (começa em 18m, reduz para 75% em 35m, de 70% em 30m). Ajuste de Astral Flock: Hela agora pode voar livremente na forma de Corvo. Bônus de 15% de Dano do Team-Up Anchor removido.
  • Tocha Humana: Bônus de 5% de Dano do Team-Up Anchor removido.
  • Homem de Ferro: Dano de campo de feitiço de Repulsor Blast de uma mão reduzido de 50 para 45. Dano de campo de feitiço de Repulsor Blast de duas mãos reduzido de 55 para 50. Enquanto Armor Overdrive está ativo, dano de campo de feitiço de Repulsor Blast reduzido de 65 para 60. Dano de Unibeam (Armor Overdrive) reduzido de 190/s para 180/s. Bônus de 5% de Dano do Team-Up Anchor removido.
  • Magia: Saúde base reduzida de 250 para 150, ganha 125 de Escudo Regenerativo (Saúde Total aumentada de 250 para 275).
  • Cavaleiro da Lua: Dano por acerto de Crescent Dart aumentado de 23 para 25. Custo de energia da Habilidade Suprema Hand of Khonshu aumentado de 2800 para 3100. Bônus de 5% de Dano do Team-Up Anchor removido.
  • Fênix: Dano de Explosão da Habilidade Suprema Endsong Inferno aumentado de 140 para 150. Bônus de 10% de Dano do Team-Up Anchor removido.
  • Psylocke: Dano base de acerto único de Psionic Crossbow aumentado de 12 para 13. Saúde base reduzida de 250 para 150, ganha 100 de Escudo Regenerativo. Quando Emma Frost é parceira de Team-Up, Saúde Bônus concedida ao acertar um inimigo com Wing Shurikens aumentada de 10 para 15. Quando Manto e Adaga são parceiros de Team-Up, dano base de acerto único de Psionic Crossbow aumentado de 13 para 14.
  • Feiticeira Escarlate: Dark Seal agora pode ser conjurado enquanto Mystic Projection está ativo, cancelando Mystic Projection prematuramente.
  • Senhor das Estrelas: 25 de Saúde Bônus obtida ao usar Stellar Shift removida. Saúde base reduzida de 250 para 150, ganha 100 de Escudo Regenerativo.
  • Tempestade: Dano base de Wind Blade aumentado de 55 para 60. Bônus de 5% de Dano do Team-Up Anchor removido.
  • O Justiceiro: Dano por acerto de Adjudication reduzido de 20 para 19. Dano por acerto de Deliverance reduzido de 10 para 9.5. Quando Demolidor é parceiro de Team-Up, dano de acerto único de Adjudication aumentado em 1 (para 20), e dano de acerto único de Deliverance aumentado em 0.5 (para 10).

ESTRATEGISTA

  • Adam Warlock: Saúde base aumentada de 250 para 275. Dano de projétil de Cosmic Cluster reduzido de 38 para 35. Quando Ultron é parceiro de Team-Up, capacidade de munição de Quantum Magic aumentada de 15 para 25.
  • Manto e Adaga: Cura de acerto direto de Lightforce Dagger aumentada de 12 para 15, cura de campo de feitiço persistente de 20 para 25. Quantidade de cura única de Veil of Lightforce aumentada de 45 para 50. Saída de cura de Dagger Storm aumentada de 45/s para 50/s. Bônus de 15% de Cura do Team-Up Anchor removido.
  • Deadpool – Estrategista: Bônus de 5% de Cura do Team-Up Anchor removido.
  • Gambit: Saída de cura de acerto único de Kinetic Cards aumentada de 28 para 30. Bônus de 5% de Cura do Team-Up Anchor removido.
  • Mulher Invisível: Cura fornecida por Orb Projection de saída aumentada de 45 para 50, e no retorno de 35 para 40. Bônus de 15% de Cura do Team-Up Anchor removido.
  • Luna Snow: Bônus de 10% de Dano de Number One Idol removido, Bônus de Cura aumentado de 10% para 20%. Bônus de Cura fornecido a um aliado anexado via Idol Aura aumentado de 35% para 40%. Bônus de 15% de Cura do Team-Up Anchor removido.
  • Mantis: Bônus de 10% de Cura do Team-Up Anchor removido. Quando Senhor das Estrelas é parceiro de Team-Up, saída de cura de Healing Flower aprimorada (10 + 2.5% da Saúde máxima do alvo/s para 15 + 3% da Saúde máxima do alvo/s). Quando Adam Warlock é parceiro de Team-Up, efeito passivo de Nature's Favor aprimorado. Após conjurar Natural Anger (e SOMENTE enquanto Natural Anger estiver ativo), sua autocura aumentada de 12.5/s para 17.5/s.
  • Rocket Raccoon: Quantidade de cura quando um orbe de Repair Mode passa por um aliado aumentada de 50 para 55. Custo de energia da Habilidade Suprema C.Y.A. aumentado de 4000 para 4300. C.Y.A. agora tem lógica de queda baseada em distância (decai em 8m, máximo de 60% de redução em 20m). Bônus de 5% de Cura do Team-Up Anchor removido.
  • Ultron: Saída de cura de área dos drones Imperative: Firewall aumentada de 30/s para 35/s.
  • White Fox: Tempo de recarga de Spirit Sanctuary aumentado de 12s para 15s. Bônus de 10% de Cura do Team-Up Anchor removido. Ao ativar Kumiho Unleashed, Saúde total aumentada de 900 para 1.200.

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