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Deadlock: Mecânicas do Urn Reformuladas nas Últimas Atualizações

Guildfy·
Deadlock: Mecânicas do Urn Reformuladas nas Últimas Atualizações

A Valve lançou duas pequenas atualizações para Deadlock, focando intensamente em ajustes significativos nas mecânicas do Urn, além de uma pequena mudança no parry. Essas alterações visam refinar o fluxo de jogo em torno do objetivo.

Reformulação das Mecânicas do Urn

As atualizações introduzem uma reformulação abrangente de como o Urn funciona, desde seu spawn até seu depósito:

  • Spawn e Tempos: Os tempos e intervalos de spawn do Urn foram ajustados de 10/15/20/25/etc para 12/18/24/30/etc. O cronômetro do Urn agora congela quando o Frozen Shelter está ativo.
  • Mudanças na Aura: O Urn não fornece mais uma aura de +35% de Resistência a Balas e Espírito para a equipe em desvantagem quando carregado ou derrubado. Essa aura agora está ativa apenas quando o Urn está sendo depositado. Em vez disso, o carregador do Urn da equipe em desvantagem agora ganha +35% de Resistência a Balas e Espírito apenas para si mesmo.
  • Buffs para o Carregador: Os carregadores do Urn agora recebem buffs substanciais, incluindo +2m de Sprint, +1 de Stamina, +10% de Distância de Dash e +15% de Regeneração de Stamina. O carregador da equipe em desvantagem ganha um extra de +4m de Sprint. O sprint não é mais desabilitado para o carregador do Urn, e eles agora têm aceleração máxima de sprint.
  • Localização e Depósito: O ponto de entrega do Urn foi movido da ponte superior na rota do meio para debaixo da ponte na rota lateral. O ponto de coleta do Urn agora é onde ficavam os antigos pontos de entrega de retorno para equipes em desvantagem. Os tempos de depósito do Urn para equipes favorecidas/neutras/em desvantagem aumentaram de 3/5/10s para 5/10/15s.
  • Tempo de Posse e Dano: O Urn agora causará dano ao carregador depois que uma equipe o segurar por 30s (antes 50s), mas este cronômetro congela quando há inimigos em um raio de 40m. O Urn sempre adicionará pelo menos 2s ao limite de 30s do cronômetro de posse ao ser pego, mesmo que seja imediatamente derrubado. A prevenção de 12s para pegar o Urn depois de ser derrubado do cronômetro de posse de 50s anterior foi removida.
  • Lógica de Retorno do Urn: As condições para o Urn retornar à base foram retrabalhadas. Ele agora permanecerá no chão enquanto houver inimigos em um raio de 40m (inimigos da última pessoa a derrubá-lo). Se não houver inimigos, ele esperará até 13s se houver um jogador aliado em um raio de 40m. Se o cronômetro de posse do Urn exceder 45s (congelado se houver inimigos próximos), ele retornará imediatamente à base ao ser derrubado se não houver inimigos próximos.
  • Contestação e Colisão: A extensão do cronômetro do Urn quando contestado aumentou de 1.25s para 3s. O raio de colisão do Urn foi aumentado em 20%.
  • Auras de Retorno: As auras de resistência a balas e espírito de retorno do Urn foram reduzidas de 50% para 35%.

Ajustes no Parry

Além do Urn, um pequeno ajuste no parry foi implementado:

  • Parry de Trooper: Parar um trooper não reinicia mais seu cooldown de parry (embora não termine seu parry cedo como um acerto de herói). Parar um trooper agora atordoa o trooper.

A Valve encoraja os jogadores a continuarem fornecendo feedback sobre o Urn enquanto eles iteram nessas mudanças significativas.

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