
A Valve lançou duas pequenas atualizações para Deadlock, focando intensamente em ajustes significativos nas mecânicas do Urn, além de uma pequena mudança no parry. Essas alterações visam refinar o fluxo de jogo em torno do objetivo.
Reformulação das Mecânicas do Urn
As atualizações introduzem uma reformulação abrangente de como o Urn funciona, desde seu spawn até seu depósito:
- Spawn e Tempos: Os tempos e intervalos de spawn do Urn foram ajustados de
10/15/20/25/etcpara12/18/24/30/etc. O cronômetro do Urn agora congela quando o Frozen Shelter está ativo. - Mudanças na Aura: O Urn não fornece mais uma aura de
+35% de Resistência a Balas e Espíritopara a equipe em desvantagem quando carregado ou derrubado. Essa aura agora está ativa apenas quando o Urn está sendo depositado. Em vez disso, o carregador do Urn da equipe em desvantagem agora ganha+35% de Resistência a Balas e Espíritoapenas para si mesmo. - Buffs para o Carregador: Os carregadores do Urn agora recebem buffs substanciais, incluindo
+2m de Sprint,+1 de Stamina,+10% de Distância de Dashe+15% de Regeneração de Stamina. O carregador da equipe em desvantagem ganha um extra de+4m de Sprint. O sprint não é mais desabilitado para o carregador do Urn, e eles agora têm aceleração máxima de sprint. - Localização e Depósito: O ponto de entrega do Urn foi movido da ponte superior na rota do meio para debaixo da ponte na rota lateral. O ponto de coleta do Urn agora é onde ficavam os antigos pontos de entrega de retorno para equipes em desvantagem. Os tempos de depósito do Urn para equipes favorecidas/neutras/em desvantagem aumentaram de
3/5/10spara5/10/15s. - Tempo de Posse e Dano: O Urn agora causará dano ao carregador depois que uma equipe o segurar por
30s(antes50s), mas este cronômetro congela quando há inimigos em um raio de 40m. O Urn sempre adicionará pelo menos2sao limite de30sdo cronômetro de posse ao ser pego, mesmo que seja imediatamente derrubado. A prevenção de12spara pegar o Urn depois de ser derrubado do cronômetro de posse de50santerior foi removida. - Lógica de Retorno do Urn: As condições para o Urn retornar à base foram retrabalhadas. Ele agora permanecerá no chão enquanto houver inimigos em um raio de
40m(inimigos da última pessoa a derrubá-lo). Se não houver inimigos, ele esperará até13sse houver um jogador aliado em um raio de40m. Se o cronômetro de posse do Urn exceder45s(congelado se houver inimigos próximos), ele retornará imediatamente à base ao ser derrubado se não houver inimigos próximos. - Contestação e Colisão: A extensão do cronômetro do Urn quando contestado aumentou de
1.25spara3s. O raio de colisão do Urn foi aumentado em20%. - Auras de Retorno: As auras de resistência a balas e espírito de retorno do Urn foram reduzidas de
50%para35%.
Ajustes no Parry
Além do Urn, um pequeno ajuste no parry foi implementado:
- Parry de Trooper: Parar um trooper não reinicia mais seu cooldown de parry (embora não termine seu parry cedo como um acerto de herói). Parar um trooper agora atordoa o trooper.
A Valve encoraja os jogadores a continuarem fornecendo feedback sobre o Urn enquanto eles iteram nessas mudanças significativas.

