Atualização Menor de Deadlock: Urn Runner, Rift Troopers e Ajustes de Heróis

A Valve acaba de lançar uma atualização menor para Deadlock em 9 de julho de 2026, trazendo uma série de mudanças de balanceamento para mecânicas centrais, unidades neutras e uma ampla gama de heróis. O patch foca principalmente em ajustar as mecânicas do Urn Runner, tornar os Rift Troopers mais resilientes e rebalancear várias habilidades de heróis.
Mudanças na Jogabilidade Principal e Unidades Neutras
O Urn Runner recebeu nerfs significativos em seus bônus de movimento, mas um buff na recuperação de stamina, além de sinais de áudio aumentados para facilitar o rastreamento pelos oponentes. Os Rift Troopers estão agora mais resistentes com resistências adicionais e um padrão de spawn ligeiramente mais escalonado.
- Urn Runner:
- Bônus de sprint reduzido de +2m para 0 (bônus de rastro reduzido de +7m para +5m)
- Bônus de velocidade de movimento reduzido de +3.5m para +2m
- Recuperação de Stamina aumentada de +15% para +25%
- Frequência de fala do Urn aumentada de a cada 8s para a cada 6s
- Distância do som de fala do Urn aumentada (mais fácil de ouvir um Urn Runner próximo)
- Unstable Rift:
- Tempo de aviso reduzido de 25s para 20s
- Rift Troopers agora têm Resistência Espiritual (30/35/40/45%)
- Rift Troopers agora têm Resistência a Corpo a Corpo (25%)
- Intervalo de spawn dos Rift Troopers aumentado de a cada 0.3s para 0.5s (spawns ligeiramente mais escalonados)
- Raio da aura de resistência de retorno do Unstable Rift aumentado de 20m para 35m
- Contagem máxima de retorno dos Rift Troopers aumentada de 12 para 14
- Objetivos: Recompensa dividida para heróis próximos reduzida de 40% para 30% (mais recompensa agora é dividida para toda a equipe).
Ajustes de Balanceamento de Heróis
Numerosos heróis tiveram suas habilidades ajustadas, com uma mistura de buffs e nerfs em geral. Graves recebeu vários buffs, incluindo acúmulo mais rápido de Jar of Dead e Essence Theft sendo ativado por golpes corpo a corpo, enquanto Shiv viu uma mistura de nerfs de dano e buffs de cooldowns.
- Scourge: Vida Máxima Por Segundo reduzida de 2.6% para 2.5%
- Billy: Rising Ram T3 escalonamento de espírito reduzido de 0.035 para 0.03
- Doorman:
- Dano de bala reescalonado de 29.26 + 1.1/boon para 26 + 1.19
- Escalonamento de crítico reduzido de -25% para -30%
- Hotel Guest T3 aumentado de 13s de Cooldown em Falha no Check Out para 15s
- Drifter:
- Dano de bala por boon reduzido de +0.616 para +0.49
- Bloodscent T3 reduzido de +12% para +11%
- Cooldown de Stalker's Mark aumentado de 20s para 24s
- Stalker's Mark T2 aumentado de -8s de Cooldown para -12s
- Stalker's Mark T3 reduzido de +2% Sangramento para +1.5%
- Graves:
- Jar of Dead T1 escalonamento de espírito de cura aumentado de 0.1 para 0.16
- Jar of Dead agora acumula mais rápido de creeps neutros
- Duração de imobilização de Grasping Hands reduzida de 1.25s para 1s
- Grasping Hands T3 cooldown aumentado de -10s para -14s
- Essence Theft agora é ativado por golpes corpo a corpo
- Essence Theft T3 agora também aumenta o Máximo de Alvos Roubados de 3 para 4
- Borrowed Decree T1 alterado de "-15s Cooldown" para "-15s Cooldown e +25% Velocidade de Ghoul"
- Borrowed Decree T2 alterado de "+25% Velocidade de Ghoul e +10s Duração" para "-0.3s Tempo para Spawn e +10s Duração"
- Haze:
- Sleep Dagger T2 agora também aplica 15 Acúmulos de Fixação
- Sleep Dagger T2 reduzido de -18s de Cooldown para -17s
- Holliday: Escalamento de espírito de Powder Keg reduzido de 1.2 para 1.05
- Mirage:
- Fire Scarabs T3 escalonamento de espírito reduzido de +0.17 para +0.13
- Dust Devil T3 escalonamento de espírito reduzido de +1 para +0.6
- Cooldown de Djinn's Mark reduzido de 3s para 2.75
- Djinn's Mark T3 cooldown reduzido de -1s de Cooldown para -0.75s
- Traveler T3 aumentado de -70s de Cooldown para -90s
- Pocket: Duração de Affliction reduzida de 11s para 10s
- Shiv:
- Serrated Knives T3 escalonamento de espírito reduzido de +0.09 para +0.07
- Slice and Dice escalonamento de espírito reduzido de 1.44 para 1.2
- Slice and Dice T2 reduzido de -6% Resistência Espiritual para -4%
- Cooldown de Bloodletting aumentado de 20s para 25s
- Bloodletting T1 aumentado de -10s de Cooldown para -15s
- Dano Limpo de Bloodletting reduzido de 35% para 30%
- Bloodletting T2 Dano Limpo aumentado de 35% para 40%
- Limite de Vida de Killing Blow reduzido de 20% para 18%
- Killing Blow T3 Limite de Vida aumentado de +8% para +10%
- Silver: Cooldown de Lycan Curse reduzido de 80s para 60s
- Victor: Cooldown de Shocking Reanimation reduzido de 275s para 240s
- Viscous: Splatter T3 escalonamento de espírito reduzido de +1.0 para +0.9
- Yamato:
- Alcance de Flying Slash reduzido de 28m para 26m
- Flying Slash T3 Atraso de Carga aumentado de 3s para 4s
- Flying Slash T3 Mira Aliada agora requer input de alt cast

