Deadlock4 min read
Atualização Menor de Deadlock: Buffs para Apollo, Nerfs para Billy e McGinnis
Guildfy·

A Valve acaba de lançar uma pequena atualização para Deadlock em 12 de agosto de 2026, trazendo uma série de ajustes de balanceamento em todo o elenco de heróis. Apollo recebe buffs significativos em sua habilidade Riposte, enquanto Billy e McGinnis recebem nerfs notáveis.
Mudanças de Balanceamento de Heróis
Apollo
- Redução de resistência corpo a corpo de Riposte aumentada de -22% para -25%.
- Riposte T2 mudou de "-30% Resistência Corpo a Corpo" para "-25% Resistência Corpo a Corpo e +0.4s Duração de Atordoamento". Isso oferece mais utilidade além da redução de dano.
- Riposte T3 aumentada de 60% de Roubo de Vida por 7s para 75% de Roubo de Vida por 13s, melhorando muito sua capacidade de sobrevivência em lutas prolongadas.
- Corrigido o cancelamento de Itani Lo Sahn com habilidades de movimento, melhorando a consistência.
Billy
- Regeneração de vida base reduzida de 2.5 para 2.0, impactando sua sustentação.
- Rising Ram T3 mudou de "No Impacto: Causa 7% da vida máxima como dano espiritual" para "Ao atingir herói: +10% de Vida Máxima por 16s". Isso muda seu T3 de dano explosivo para um bônus mais defensivo e focado em tanque.
- Escalonamento de espírito de Chain Gang reduzido de 1 para 0.7, diminuindo sua produção de dano.
Doorman
- Alcance de Doorway reduzido de 70m para 65m, limitando ligeiramente sua presença global.
- Walker não considerará mais inimigos arrastados pelo Carrinho de Bagagem como alvos válidos para acionar o pisoteio até pouco depois de serem soltos, evitando pisoteios prematuros não intencionais.
- Semelhante à mudança do Walker acima, as torres na área de cura na base agora também esperam para considerar alvos válidos, melhorando a lógica de defesa da base.
Drifter
- Escalonamento de espírito de Rend reduzido de 1.7 para 1.4, diminuindo seu potencial de dano.
- Tempo de recarga de Stalker's Mark aumentado de 24s para 26s.
- Stalker's Mark T2 reduzido de -12s de Tempo de Recarga para -10s, impactando ainda mais a disponibilidade de sua habilidade.
Holliday
- Powder Keg agora causa metade do dano imediatamente e metade ao longo de 3s como dano de queimadura ao longo do tempo (mesmo dano total, múltiplas instâncias se acumulam). Isso muda seu perfil de dano explosivo para dano sustentado.
Ivy
- Duração do atordoamento de Stone Form T3 reduzida de +1s para +0.75s, um pequeno nerf em seu controle de grupo.
Lash
- Alcance de queda de dano reduzido de 20m->58m para 18m->54m, tornando-a menos eficaz em alcances extremos.
McGinnis
- Valores base e de crescimento de dano de bala reduzidos em 5%, um nerf direto no dano.
- Resistência Espiritual por benção reduzida de +0.625% para +0.35%, diminuindo significativamente seu escalonamento defensivo.
- Mini Turrets não atiram mais em heróis em tirolesas, prevenindo interações de nicho.
- Mini Turrets não têm mais 80% de resistência decrescente pelos primeiros 6s, tornando-as mais vulneráveis.
- Vida das Mini Turrets aumentada de 90 + 7.8/benção para 100 + 9/benção, compensando a remoção da resistência.
- Medicinal Specter T1 mudou de "Fornece +40% de Resistência Espiritual" para "+1.5s de Duração". Isso muda o orçamento de poder inicial.
- Medicinal Specter T3 não aumenta mais a duração em +1.5s.
- Medicinal Specter T3 agora também aumenta a resistência espiritual em +40%, movendo o bônus de resistência espiritual para um tier posterior.
Paige
- Escalonamento de dano de arma de Plot Armor aumentado de 0.2 para 0.3, um buff em sua produção de dano.
Seven
- Raio de Lightning Ball T3 aumentado de +1.5m para +1.75m, melhorando sua área de efeito.
Vindicta
- Stake T1 reduzido de +65 de Dano para +45, um nerf notável no dano inicial do jogo.
Vyper
- Raio de Petrifying Bola aumentado de 8m para 12m, tornando-a mais fácil de acertar.
- Duração de petrificação de Petrifying Bola aumentada de 2s para 2.2s, um pequeno buff em seu controle de grupo.
Wraith
- Escalonamento de espírito de cura de Card Trick Heart reduzido de 1 para 0.75, diminuindo seu potencial de cura.
- Escalonamento de espírito de Full Auto T3 reduzido de +0.06 para +0.045, impactando seu dano no final do jogo.

