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Deadlock15 min read

Deadlock: Detalhes das Atualizações de Jogabilidade, Itens e Balanceamento de Heróis de Março de 2026

Guildfy·
Deadlock: Detalhes das Atualizações de Jogabilidade, Itens e Balanceamento de Heróis de Março de 2026

A Valve lançou uma série de atualizações significativas para Deadlock ao longo de março de 2026, introduzindo mudanças abrangentes nas mecânicas de jogabilidade, funcionalidade de itens e balanceamento de heróis. Esses patches visam refinar o fluxo de combate, ajustar a importância dos objetivos e reequilibrar o meta.

Ajustes Gerais de Jogabilidade

As mecânicas de movimento principais foram aprimoradas, permitindo que os jogadores pulem durante o slide e ganhem um breve período de controle aéreo aumentado após um dash jump. O jogo de objetivos vê grandes reformulações nos Santuários, que agora são mais fáceis de matar inicialmente (5000 HP), mas mais difíceis para o segundo (10000 HP). Os ataques dos Santuários não atingem mais heróis diretamente abaixo deles. Super troopers, que surgem após a morte de um Santuário, recebem um bônus de DPS de +60%, acima dos +40%. Os troopers da rota do meio agora são aprimorados quando qualquer um dos Santuários morre, e não apenas quando ambos morrem. Matar os guardiões da base agora gera uma onda de troopers impulsionados por tirolesa, reforçando os avanços. Várias recompensas para Guardiões, Walkers, Santuários e o Chefe do Meio foram aumentadas, com Walkers e o Chefe do Meio também recebendo ajustes de saúde. O Chefe do Meio agora tem 35% de Resistência a Debuffs.

Outras mudanças incluem:

  • Duração da queda de Rejuv reduzida de 7s para 6s, e a duração não é mais atualizada em acertos subsequentes de cristal.
  • Minimapa agora indica o status da Urna (favorecida, neutra, desfavorecida).
  • Dois novos acampamentos neutros adicionados em Hidden King Park Walker e Archmother York Walker.
  • Redução de CC subsequente aumentada de 8%/24% para 10%/30% (janela de 7s para 8s).
  • A rampa de diminuição da velocidade de movimento agora ocorre em torno de 11m, em vez de 10m.
  • Corrigido habilidades corpo a corpo que não usavam dano condicional com base no estado do inimigo.
  • O modo Street Brawl remove os limites de slot de itens.

Reformulação de Itens

Um novo Item Espiritual T1, Golden Goose Egg, foi introduzido, fornecendo almas por minuto. Numerosos itens existentes foram rebalanceados:

  • Extended Magazine: Dano da Arma aumentado de +6% para +8%.
  • High-Velocity Rounds: Não concede mais +5% de Taxa de Disparo; agora concede +8% de Dano da Arma e +60% de Velocidade da Bala.
  • Opening Rounds: Poder Espiritual aumentado de +8 para +10, Dano da Arma de +40% para +45%.
  • Stalker (anteriormente Backstabber): Agora ativa com base em dano de bala ou corpo a corpo dentro de 8m, removendo requisitos de ângulo e proximidade ao longo do tempo.
  • Weighted Shots: Agora se baseia em Slowing Bullets, concede -0.5m de Velocidade de Movimento, +18% de Resistência a Debuffs e +40% de Dano da Arma.
  • Blood Tribute: Não tem mais redução de cura, dano próprio aumentado de 40 para 50.
  • Spiritual Overflow: Poder Espiritual aumentado de 30 para 40, agora concede +20% de Duração em vez de +12% de Redução de CD.
  • Weapon Shielding: Limite de dano aumentado de 150 para 250, tempo de recarga reduzido de 45s para 35s.
  • Cheat Death: Não reduz mais a velocidade de movimento durante a imunidade.
  • Colossus: Ativo agora concede +30% de Dano Corpo a Corpo.
  • Siphon Bullets: Agora rouba 2,5% do HP máximo do inimigo por bala.
  • Slowing Hex: Agora define a gravidade do inimigo para +20%, velocidade do projétil aumentada, tempo de recarga reduzido.
  • Vortex Web: Agora tem uma opção de alvo de unidade para sugar inimigos.

Mudanças de Balanceamento de Heróis

Quase todos os heróis receberam ajustes em habilidades, talentos e atributos base. As principais mudanças incluem:

  • Abrams: Siphon Life agora é circular, alcance reduzido, mas roubo de vida aumentado. Dano de Seismic Impact aumentado, agora permite o uso de itens.
  • Apollo: Riposte não ativa mais de dano de trooper/neutro. Dano base de Itani Lo Sahn reduzido, escalonamento de espírito aumentado.
  • Billy: Raio de Bashdown reduzido, dano de Rising Ram reduzido, mas tempo de recarga reduzido em 50% no impacto. Tempo de recarga de Chain Gang aumentado, não concede mais resistências por padrão.
  • Calico: Balas não têm mais gravidade, dispara um pellet central adicional. Atraso de ataque corpo a corpo de Ava reduzido, velocidade agora se recupera gradualmente após o dano. Return To Shadows permite voo vertical.
  • Celeste: Gravidade e controle aéreo reduzidos. Alcance de ricochete e duração de Shining Wonder reduzidos.
  • Doorman: Arma agora perfura. Dano de explosão de Call Bell aumentado, não tem mais dano de impacto por padrão. Hotel Guest agora tem uma desaceleração de tempo de 100% no retorno.
  • Drifter: Alcance de dano de Rend reduzido, tempo de recarga aumentado. Duração de Stalker's Mark reduzida. Eternal Night não tem mais proc de dano espiritual.
  • Dynamo: Tempo de recarga de Kinetic Pulse aumentado, alcance reduzido. Quantum Entanglement não concede mais taxa de disparo ou recarrega munição, agora restaura estamina. DPS de Singularity aumentado.
  • Graves: Duração de imobilização de Grasping Hands reduzida, tempo de recarga reduzido. Borrowed Decree agora invoca 2 Ghouls ao conjurar.
  • Haze: Tempo de recarga de Sleep Dagger aumentado, duração do sono reduzida. Tempo de recarga de Smoke Bomb aumentado, não tem mais velocidade de sprint invisível base.
  • Infernus: Dano de Napalm reduzido, dano amplificado recebido reduzido. Escalonamento de espírito de Flame Dash DPS aumentado. Corpo a corpo agora pode acumular pós-queimadura.
  • Ivy: Gravidade reduzida. Tempo de recarga de Entangling Thorns reduzido. Escalonamento de espírito de Taxa de Disparo/Roubo de Vida de Kudzu Connection reduzido. Tempo de recarga de Air Drop reduzido, agora concede bônus de dano de saída.
  • Kelvin: Frost Grenade agora impacta em Ice Path, tem 2 cargas e cura. Velocidade de inclinação/declínio de Ice Path aumentada. Taxa de disparo/desaceleração máxima de Arctic Beam reduzida.
  • Lady Geist: Dano próprio de Essence Bomb alterado para porcentagem do dano. Tempo de recarga de Life Drain aumentado. Tempo de conjuração de Soul Exchange reduzido.
  • Lash: Tempo de recarga de Flog aumentado, cura contra heróis reduzida. Distância de arremesso de Death Slam não escala mais com Poder Espiritual.
  • McGinnis: Duração de Mini Turret aumentada, saúde reduzida, rastreamento aprimorado. Regeneração de Medicinal Specter agora escala com poder espiritual. Segmentos de Spectral Wall podem ser destruídos.
  • Mina: Tempo de recarga de Rake aumentado, dano de HP faltando em heróis atingidos aumentado. Alcance de conjuração de Sanguine Retreat reduzido. Tempo de recarga de Love Bites aumentado.
  • Mirage: Fire Scarabs não tem mais duração limitada, rouba saúde imediatamente. Duração de levantamento de Dust Devil reduzida, agora desacelera. Traveler não canaliza mais, tem um atraso antes de teleportar.
  • Mo & Krill: Dano de Scorn reduzido. Burrow agora permite entrar em túneis. Tempo de recarga de Sand Blast reduzido. Tempo de recarga de Combo aumentado.
  • Paige: Tempo de recarga de Bookwyrm aumentado. Escalonamento de espírito de barreira de Plot Armor reduzido. Duração de imobilização de Captivating Read reduzida.
  • Paradox: Raio de Pulse Grenade reduzido, amplificação por stack reduzida. Time Wall não causa mais dano a inimigos, agora aumenta a velocidade das balas aliadas e o dano da arma. Dano de Paradoxical Swap alterado para HP atual.
  • Pocket: Velocidade do projétil de Barrage aumentada. Tempo de recarga de Flying Cloak reduzido. Affliction não aplica mais dano de HP atual, DPS aumentado.
  • Rem: Cura base de trooper de Lil Helpers reduzida. Duração do sono de Naptime diminuída.
  • Seven: Velocidade de sprint aumentada. Lightning Ball desacelera menos contra não-heróis. Dano de Static Charge reduzido. Saltos máximos de Power Surge aumentados.
  • Shiv: Estamina reduzida. Serrated Knives não tem mais dano de impacto. Slice and Dice reduz a Resistência Espiritual. Killing Blow não é mais alvo de unidade.
  • Silver: Escalonamento de dano de Mauling Leap reduzido. Duração de desarme de Tail Whack reduzida. Tempo de recarga de Lycan Curse aumentado, não concede mais resistências ou velocidade de movimento por padrão.
  • Victor: Dano de bala aumentado. Pain Battery começa carregada, alcance aumentado. Tempo de recarga de Jumpstart aumentado. Tempo para DPS máximo de Aura of Suffering reduzido. Saúde de renascimento de Shocking Reanimation reduzida.
  • Vindicta: Dano de bala agora escala com poder espiritual. Dano de Stake reduzido. Flight agora permite corpo a corpo e aparar. Crow Familiar agora libera um enxame.
  • Viscous: Splatter ricocheteia uma vez por padrão, efeito no chão aumenta a distância de slide. Escalonamento de espírito de cura de The Cube aumentado. Puddle Punch agora concede controle aéreo. Goo Ball agora pode usar habilidades e itens.
  • Warden: Redução de dano de arma de Alchemical Flask reduzida. Duração de Willpower reduzida, barreira escala com poder espiritual. Alcance de conjuração de Binding Word reduzido. Resistência de canalização de Last Stand aumentada.
  • Wraith: Card Trick agora tem naipes específicos com bônus especiais (Espadas, Diamantes, Copas, Paus, Coringa). Full Auto não afeta mais aliados. Telekinesis não tem mais projétil, levanta o alvo instantaneamente.
  • Yamato: Power Slash agora pode ser aparado diretamente. Flying Slash agora é dano corpo a corpo leve. Redução de Taxa de Disparo de Crimson Slash aumentada.

Patches Subsequentes (7, 10 e 21 de Março)

Outros ajustes foram feitos para refinar as mudanças iniciais:

  • Golden Goose Egg: Almas por Minuto aumentadas de 75 para 90 (7 de março), depois melhoradas de cada 200 almas para cada 150 (10 de março).
  • Torment Pulse: Dano de Pulso reduzido (7 de março).
  • Doorman: Tempo de recarga de check-out tardio de Hotel Guest T3 aumentado (7 de março).
  • Ivy: Escalonamento de espírito de Entangling Thorns reduzido (7 de março).
  • Paradox: Escalonamento de espírito de Pulse Grenade reduzido. Duração de desaceleração de Time Wall aumentada, T1 agora aumenta a duração, T2 silencia inimigos. Dano e T3 de Paradoxical Swap alterados (7 de março).
  • Silver: Bônus de saúde base de Lycan Curse aumentado (7 de março).
  • Viscous: Escalonamento de espírito de Splatter T3 reduzido. Escalonamento de Puddle Punch reduzido (7 de março).
  • Wraith: Bônus de Espadas de Card Trick reduzido, escalonamento de Copas reduzido, cura de não-heróis corrigida. Duração de debuff de Telekinesis reduzida (7 de março).
  • Base Guardians: HP reduzido de 5500 para 4000 (10 de março).
  • Saúde de Heróis: Saúde base aumentada em 40, crescimento em +4 e 8% (10 de março), depois crescimento em +3 e 4% (21 de março).
  • Investimento em Vitalidade: Bônus aumentados em 12% (10 de março), depois revertidos para aumento de % de HP base (21 de março).
  • Investimento em Espírito: Reescalonado (21 de março).
  • Neutros Pequenos: Resistência espiritual aumentada de 35% para 45% (21 de março).
  • Numerosos bônus de alcance de itens foram reduzidos (21 de março).
  • Abrams: Dano corpo a corpo por benção aumentado. Alcance de Siphon Life aumentado. Altura de impacto de Seismic Impact aumentada, duração de atordoamento de T2 aumentada, duração de Inparável de T3 aumentada (21 de março).
  • Apollo: Dano de bala aumentado. Redução de resistência corpo a corpo de Riposte T2 aumentada, atordoamento de T3 aumentado (21 de março).
  • Calico: Velocidade de movimento reduzida. Escalonamento de Leaping Slash reduzido, tempo de recarga aumentado. Ava não é mais desabilitada por DOTs. Velocidade de movimento de Return to Shadows reduzida, tempo de recarga aumentado (21 de março).
  • Celeste: Resistência a balas/corpo a corpo reduzida. Arma agora tem queda de dano. Dano de bala aumentado. Escalonamento de espírito de Light Eater aumentado. Dazzling Trick não concede mais velocidade de movimento. Escalonamento de espírito de Radiant Daggers aumentado. Alcance de Shining Wonder reduzido (21 de março).
  • Doorman: Call Bell emite lentidão continuamente, escalonamento de espírito reduzido, T1 alterado para +1 Carga, T3 não concede mais +1 Carga, mas aumenta o raio e a duração. Escalonamento de espírito de distância de Doorway T3 reduzido (21 de março).
  • Dynamo: Munição aumentada. Escalonamento de espírito de Kinetic Pulse reduzido. Quantum Entanglement T3 agora reabastece 1 carga para habilidades carregadas. HP máximo como dano de Singularity T3 aumentado (21 de março).
  • Graves: Escalonamento de espírito de Jar of Dead aumentado. Tempo de implantação de Grasping Hands reduzido, T3 alterado para invocar +2 Ghouls. Borrowed Decree agora invoca 2 Ghouls ao conjurar (21 de março).
  • Infernus: Tempo de recarga reduzido. Velocidade de Flame Dash aumenta mais rápido. Roubo de vida de explosão de Concussive Combustion T2 aumentado (21 de março).
  • Ivy: Escalonamento de espírito de Stone Form reduzido. Alcance de conjuração de aliado de Air Drop aumentado, não é mais desabilitado por DOTs, tempo de recarga aumentado, mas reduzido em 25% quando usado em aliados (21 de março).
  • Kelvin: Raio de Frost Grenade aumentado, escalonamento de espírito de dano reduzido. Tempo de recarga de Ice Path T2 aumentado, T3 concede +20 Poder Espiritual. Regeneração de saúde de Frozen Shelter T3 aumentada (21 de março).
  • McGinnis: Dano de bala aumentado. Alcance de ataque de Mini Turret aumentado. Raio de Medicinal Specter aumentado. Duração de Spectral Wall aumentada. Tempo de recarga de Heavy Barrage aumentado, escalonamento de espírito reduzido (21 de março).
  • Mina: Corrigido bug de Rake. Tempo de flutuação com guarda-chuva aumentado. Corrigidos vários problemas com morcegos de Nox Nostra que não atingiam corretamente (21 de março).
  • Mirage: Fire Scarabs não rouba mais HP máximo, agora drena vida e reduz a saída de dano inimigo. Raio de Dust Devil aumentado. Traveler não é mais interrompido por fontes não-heróis/DOT, tempo de espera reduzido, tempo de recarga de interrupção reduzido, tempo de recarga reduzido, pode ser cancelado manualmente e mirar em unidades (21 de março).
  • Mo & Krill: Alcance de Combo reduzido, DPS reduzido, escalonamento de espírito reduzido, tempo de recarga reduzido (21 de março).
  • Shiv: Estamina aumentada, tempo de recarga aumentado. Bloodletting não interrompe mais o slide, afetado por modificadores de cura. Corrigido bug de Killing Blow T3, agora continua para frente até matar ou sair do alcance (21 de março).
  • Silver: Precisão da Arma de Slam Fire reduzida. Go For The Throat, Boot Kick, Mauling Leap se beneficiam de aumentos de alcance. Boot Kick usa ângulo de quebra. Escalonamento de espírito de Tail Whack aumentado. Lycan Curse concede velocidade de movimento, resistências de T1 aumentadas, bônus de saúde de T2 aumentado, T3 tem buffer de crédito de abate (21 de março).
  • Victor: Saúde por benção aumentada. Agora tem 30% menos eficácia de roubo de vida. Raio de Shocking Reanimation aumentado, tempo de recarga aumentado, T3 não aumenta mais o raio, mas reduz o tempo de recarga e causa dano (21 de março).
  • Viscous: Escalonamento de Puddle Punch reduzido, +20 de dano bônus, tempo de carregamento aumentado, duração de deslocamento reduzida. Duração de atordoamento de Goo Ball reduzida, período de bloqueio aumentado, duração aumentada (21 de março).
  • Wraith: Cura de Copas de Card Trick cura pela metade para alvos secundários, agora puxa cartas aleatoriamente de um baralho de 2. Tempo de recarga de Project Mind aumentado. Full Auto T3 interrompe a recarga. Tempo de conjuração de Telekinesis aumentado, duração de debuff reduzida, alcance de conjuração reduzido, tempo de recarga aumentado (21 de março).
  • Yamato: Corrigido Flying Strike que ativava procs corpo a corpo pesados (21 de março).

Aprimoramentos de Street Brawl

Numerosos Itens Aprimorados em Street Brawl foram melhorados, incluindo Blood Tribute, Shadow Weave, Cultist Sacrifice, Magic Carpet, Healing Rite, Majestic Leap, Metal Skin, Monster Rounds, Veil Walker, Fury Trance, Return Fire, Restorative Locket, Rebuttal, Disarming Hex, Split Shot, Rescue Beam, Spirit Sap, Cursed Relic, Heroic Aura, Rusted Barrel, Weapon Shielding, Nullification Blast, Cloak of Opportunity.

Mudanças específicas de itens de Street Brawl:

  • Unstable Concoction: Concede inparável durante o estado pré-explosão, raio aumentado de 18m para 22m.
  • Shadow Strike: Estamina aumentada, +350 de Saúde, DPS aumentado de 75 para 125, duração de invisibilidade aumentada.
  • Electric Slippers: Raio de dano aumentado de 8m para 12m, Taxa de Disparo de Slide aumentada de 50% para 60%.
  • Nullification Burst: Raio aumentado de 12m para 20m, agora concede +40% de Resistência a Debuffs.
  • Celestial Blessing: Tempo de recarga reduzido de 50s para 30s, cura aumentada para até 60% do seu HP, cura mínima aumentada de 300 para 400.
  • Runed Gauntlet: Distância corpo a corpo aumentada, tempo de recarga no acerto reduzido.
  • Seraphim Wings: Redução de Dano no Ar aumentada de -40% para -60%, dash/salto aéreo adicional aumentado para ilimitado.
  • Cloak of Opportunity: Barreira aumentada de 300 para 500, tempo de recarga reduzido.
  • Infinite Rounds: Taxa de Disparo aumentada de 30% para 35%.
  • Mystical Piano: Raio aumentado de 11m para 12m.
  • Shrink Ray: Agora concede +20% de Taxa de Disparo enquanto encolhido.
  • Brawl Victor: Raio da aura de Aura of Suffering reduzido em 2m.
  • Brawl Bebop: Duração de Hyper Beam de -4s para -5s.

Essas extensas atualizações visam criar uma experiência de jogabilidade mais dinâmica e equilibrada em todos os modos.

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