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Atualização de Counter-Strike 2: Movimento da Câmera de Recuo e Aim Punch Ajustados, Tiro em Rajada Corrigido

Guildfy·
Atualização de Counter-Strike 2: Movimento da Câmera de Recuo e Aim Punch Ajustados, Tiro em Rajada Corrigido

A Valve lançou uma nova atualização para Counter-Strike 2, trazendo vários ajustes importantes para as mecânicas de jogo, animação e correções gerais. O patch foca principalmente em refinar a experiência de tiro, garantindo maior consistência com a sensação do CS:GO, enquanto mantém as trajetórias de bala do CS2.

Ajustes de Jogabilidade

As mudanças mais significativas giram em torno do movimento da câmera de recuo e do aim punch. Os jogadores notarão que o movimento da câmera devido ao recuo agora se assemelha mais ao do CS:GO. É importante ressaltar que este ajuste é puramente visual; as trajetórias das balas permanecem consistentes com as mecânicas estabelecidas do CS2.

Além disso, a atualização aborda como o aim punch é experienciado. Os jogadores agora verão o movimento completo da câmera causado por fontes externas de aim punch (como ser atingido) independentemente da sua latência de rede. O impacto real do aim punch nas trajetórias das balas, no entanto, continua sendo aplicado imediatamente no lado do servidor, garantindo justiça e responsividade.

Animação e Correções Diversas

Além da jogabilidade principal, a atualização inclui vários refinamentos de animação e correções de bugs:

  • Pequenos ajustes nas animações do viewmodel.
  • Corrigidos vários casos em que as transições de agachamento no ar eram instantâneas, levando a movimentos não naturais.
  • Corrigido um bug em que os personagens do painel MVP não estavam sendo redefinidos corretamente após uma rodada.
  • Crucialmente, um bug que removia o atraso entre as balas de tiro em rajada foi resolvido, restaurando o ritmo de disparo pretendido para armas de rajada.

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