Atualização de Counter-Strike 2 Corrige Falhas de Espectador, Melhora Lançamentos de Granadas

A Valve lançou uma nova atualização para Counter-Strike 2, focando em melhorias na experiência do espectador, ajustes de jogabilidade e correções no mapa Cache.
Melhorias para Espectadores
A atualização aborda várias questões relacionadas à observação de partidas, garantindo uma experiência de visualização mais fluida:
- Corrigido um caso de falha de pós-processamento ao trocar de alvo de espectador em mapas com diferentes volumes de pós-processamento.
- Corrigido um caso de silhuetas de raio-x presas ao trocar de alvo de espectador.
- Corrigido o efeito de sobreposição de dano do espectador.
Mudanças Diversas na Jogabilidade
A jogabilidade geral recebeu alguns ajustes, notavelmente melhorando a utilidade das granadas e ajustando as animações da AWP:
- Adicionado
weapon_accuracy_stack_boost_limit(valor padrão "2") para aplicar imprecisão de escada a jogadores impulsionados por um stack de dois ou mais jogadores. - Ajustes na transição da animação de saque para ocioso da AWP.
- Melhorada a consistência dos lançamentos de granadas com salto e a precisão da câmera de pré-visualização do lançamento com salto.
Atualizações de Mapa: Cache
O mapa clássico Cache recebeu ajustes específicos para melhorar a interação do jogador e a consistência visual:
- Modelo ajustado para as coberturas de janela para mostrar colisão / decalques quando atingidas.
- Ajustes no clipping de jogadores e granadas ao redor das janelas, coberturas de janela e entrada do duto de ventilação.
Adições de Scripting de Mapa
Para criadores de mapas e modders, várias novas funções de scripting foram adicionadas, expandindo as possibilidades para conteúdo personalizado e modos de jogo:
- Adicionado
Instance.RegisterCheatCommand - Adicionado
Instance.GetAllPlayerControllers - Adicionado
Instance.OnBeginRoundRestart - Adicionado
Instance.SetRoundRemainingTime - Adicionado
CSPlayerController.AddMoneySpendableNow - Adicionado
CSPlayerController.GetMoneySpendableNow - Adicionado
CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound - Adicionado
CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound - Adicionado
CSPlayerPawn.HasHelmet - Adicionado
CSPlayerPawn.SetHasHelmet - Adicionado
CSPlayerPawn.IsScoped - Adicionado
CSWeaponBase.IsSilencerOn - Alterado o ativador para
OnPlayerUsepara ser sempre o jogador - Alterado o chamador para
OnPlayerUsepara ser sempre a entidade usada - Corrigido o valor de
CSInputs.LOOK_AT_WEAPON - Corrigida uma potencial falha no tratamento de exceções

