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Atualização de Counter-Strike 2 Corrige Falhas de Espectador, Melhora Lançamentos de Granadas

Guildfy·
Atualização de Counter-Strike 2 Corrige Falhas de Espectador, Melhora Lançamentos de Granadas

A Valve lançou uma nova atualização para Counter-Strike 2, focando em melhorias na experiência do espectador, ajustes de jogabilidade e correções no mapa Cache.

Melhorias para Espectadores

A atualização aborda várias questões relacionadas à observação de partidas, garantindo uma experiência de visualização mais fluida:

  • Corrigido um caso de falha de pós-processamento ao trocar de alvo de espectador em mapas com diferentes volumes de pós-processamento.
  • Corrigido um caso de silhuetas de raio-x presas ao trocar de alvo de espectador.
  • Corrigido o efeito de sobreposição de dano do espectador.

Mudanças Diversas na Jogabilidade

A jogabilidade geral recebeu alguns ajustes, notavelmente melhorando a utilidade das granadas e ajustando as animações da AWP:

  • Adicionado weapon_accuracy_stack_boost_limit (valor padrão "2") para aplicar imprecisão de escada a jogadores impulsionados por um stack de dois ou mais jogadores.
  • Ajustes na transição da animação de saque para ocioso da AWP.
  • Melhorada a consistência dos lançamentos de granadas com salto e a precisão da câmera de pré-visualização do lançamento com salto.

Atualizações de Mapa: Cache

O mapa clássico Cache recebeu ajustes específicos para melhorar a interação do jogador e a consistência visual:

  • Modelo ajustado para as coberturas de janela para mostrar colisão / decalques quando atingidas.
  • Ajustes no clipping de jogadores e granadas ao redor das janelas, coberturas de janela e entrada do duto de ventilação.

Adições de Scripting de Mapa

Para criadores de mapas e modders, várias novas funções de scripting foram adicionadas, expandindo as possibilidades para conteúdo personalizado e modos de jogo:

  • Adicionado Instance.RegisterCheatCommand
  • Adicionado Instance.GetAllPlayerControllers
  • Adicionado Instance.OnBeginRoundRestart
  • Adicionado Instance.SetRoundRemainingTime
  • Adicionado CSPlayerController.AddMoneySpendableNow
  • Adicionado CSPlayerController.GetMoneySpendableNow
  • Adicionado CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound
  • Adicionado CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound
  • Adicionado CSPlayerPawn.HasHelmet
  • Adicionado CSPlayerPawn.SetHasHelmet
  • Adicionado CSPlayerPawn.IsScoped
  • Adicionado CSWeaponBase.IsSilencerOn
  • Alterado o ativador para OnPlayerUse para ser sempre o jogador
  • Alterado o chamador para OnPlayerUse para ser sempre a entidade usada
  • Corrigido o valor de CSInputs.LOOK_AT_WEAPON
  • Corrigida uma potencial falha no tratamento de exceções

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