Apex Legends2 min read
Atualização de Apex Legends: Correções Ranqueadas, Rotação de Mapas, Quedas de FPS e Esclarecimento do Hop-Up Executioner
Guildfy·

Apex Legends lançou uma atualização abordando várias questões críticas após o início do Split 2. A equipe de desenvolvimento está trabalhando ativamente em correções para problemas conhecidos e investigando novos relatos de jogadores.
Problemas Conhecidos e Correções
- Partidas Ranqueadas Começando com Menos Jogadores: A equipe está ciente de que algumas partidas ranqueadas estão começando com menos de 60 jogadores. Uma correção está sendo implementada gradualmente e espera-se que o problema seja totalmente resolvido até o final do dia.
- Redefinição Erronea da Rotação de Mapas: As rotações de mapas foram incorretamente redefinidas para ciclos de 24 horas. Este problema será resolvido assim que a janela atual de 24 horas expirar, retornando os mapas aos seus ciclos padrão de rotação de 4,5 horas.
Em Investigação
- Quedas de FPS: Os desenvolvedores estão investigando novos relatos de quedas de FPS. O feedback dos jogadores sugere que desabilitar o Hyperthreading e atualizar para os drivers mais recentes pode ajudar a aliviar o problema. Também é notado que isso pode estar relacionado à compilação de shaders e pode se corrigir após uma ou duas partidas.
- Incapacidade de Mover Após o Pouso: Um problema onde alguns jogadores não conseguem se mover após o pouso de uma nave de desembarque está atualmente sob investigação.
Correção
- Hop-Up Executioner: O novo Hop-Up Executioner regenera 50 de escudo em 5 segundos, e não os 10 segundos inicialmente comunicados. Os jogadores podem esperar mais atualizações à medida que novas informações estiverem disponíveis.
