Apex Legends: Notas Detalhadas do Patch de Meio de Temporada Overclocked

Bem-vindos de volta ao Overclocked Split 2! O patch de meio de temporada, lançado em 23 de junho, introduz um balanceamento significativo de Lendas, novos hop-ups de escopeta e várias correções e melhorias. Essas mudanças visam refinar a jogabilidade e aprimorar a integridade competitiva.
Atualização Anti-Cheat
A Respawn continua a priorizar a integridade competitiva em Apex Legends. Nesta temporada, uma nova detecção para um hack de velocidade reversa foi implementada, impedindo que trapaceiros ficassem congelados no ar. Além disso, inúmeros exploits que poderiam derrubar servidores foram resolvidos. A equipe de desenvolvimento enfatiza seu compromisso contínuo em combater trapaceiros e incentiva os jogadores a relatar atividades suspeitas.
Notas do Patch
Lendas
Ballistic
Ballistic recebe buffs em sua Habilidade Tática e Ultimate para aumentar sua viabilidade após nerfs anteriores. O objetivo é restaurar seu poder enquanto adiciona opções de contra-jogo para os oponentes.
- Passiva: Ballistic agora renasce com sua arma do Sling em todos os modos de jogo.
- Tática:
- Superaquecimento agora se aplica a apenas uma arma.
- Dano de Superaquecimento aumentado de 15 para 50.
- Duração do debuff de Superaquecimento aumentada de 12 para 15 segundos.
- Cargas da Tática aumentadas de 1 para 2.
- Tempo diminuído entre o disparo e a ativação da mira teleguiada.
- O debuff de superaquecimento não é mais reaplicado se você atingir um inimigo já superaquecido e não pode ser aplicado a várias armas no mesmo jogador.
- Ultimate: Ballistic e companheiros de equipe dentro do alcance recebem um impulso de sprint quando sua Ultimate é ativada (anteriormente apenas Ballistic recebia um impulso de velocidade). O impulso de sprint só se aplica ao correr.
- Melhorias:
- Nível 2:
- Bala Extra: Ganha uma carga Tática adicional.
- Modo Armadilha: Quando colocada no mundo, a Tática de Ballistic dura 15 segundos e causa 35 de dano se um inimigo passar por ela.
- Nível 3:
- Tempo Silencioso: A Tática de Ballistic não aplica mais superaquecimento. Em vez disso, adiciona silêncio e lentidão ao acertar, e tem um tempo de recarga maior.
- Tempo de Matar: Agora movido para o Nível 3, ainda fornece uma extensão de 15 segundos para a Ultimate de Ballistic.
- Nível 2:
Pathfinder
As habilidades e melhorias de Pathfinder são ajustadas para melhorar seu tempo de atividade e alinhá-lo mais com outras Lendas de Escaramuça.
- Passiva: Pathfinder agora recolhe as pernas ao usar tirolesas horizontais, tornando-o um pouco mais difícil de acertar.
- Tática:
- Cargas da Tática aumentadas de 1 para 2.
- Removido o tempo de recarga progressivo; agora é um tempo fixo de 20 segundos.
- Ultimate:
- Velocidade de lançamento do projétil da tirolesa aumentada.
- Tempo de recarga reduzido de 3 minutos para 2 minutos.
- Melhorias:
- Nível 2:
- Pesquisa de Campo: Agora concede todas as vantagens de Reconhecimento.
- Mestre do Anel: Agora concede todas as vantagens de Controlador.
- Nível 3:
- Trem de Pouso: Concede mais controle aéreo e recuperação mais rápida de aterrissagens bruscas (substitui a melhoria de 2 cargas Táticas).
- Nível 2:
Seer
Seer recebe buffs de qualidade de vida focados em tornar sua Passiva e Tática mais responsivas.
- Passiva:
- Velocidade de ativação do sensor de batimentos cardíacos aumentada.
- Tempo de intervalo entre os batimentos cardíacos diminuído.
- Tempo de ativação para mirar desarmado diminuído.
- O atraso ao mirar é mais consistente entre arma e desarmado.
- Tática:
- Atraso entre o lançamento e o acerto reduzido.
- Lentidão ao acertar melhorada, deve parar Lendas mais rápidas de forma mais eficaz.
- Ultimate:
- Ao ser implantada, há agora uma varredura rápida de 2 segundos da área que destacará qualquer inimigo na área.
- Inimigos que entrarem na área após a implantação também serão escaneados por 2 segundos.
- Inimigos camuflados agora mostram pegadas se estiverem dentro da zona da Ultimate.
Axle
Os nerfs de Axle visam áreas que causam mais frustração, mantendo sua identidade de velocista lateral agressiva. A disponibilidade de sua Tática é reduzida, e as vítimas de Kickstart ganham mais controle.
- Tática (do Hotfix de 29/05):
- Contagem máxima no mundo reduzida de 3 para 2.
- HP reduzido de 150 para 100.
- Passiva/Tática (do 29.1): Jogadores nocauteados não podem mais deslizar por códigos postais como Axle ou sob o efeito de um Nitro Gate. Eles ainda podem impulsionar através de um Nitro Gate, mas uma vez que o efeito termina, eles diminuirão a velocidade de acordo.
- Melhorias:
- A melhoria "Super Slider" não concede mais uma segunda carga Tática. Em vez disso, concede ao Nitro Gate uma redução de 5 segundos no tempo de recarga e +1 na contagem máxima no mundo.
- Ultimate:
- Kickstart agora desloca as vítimas em um arco parabólico baseado em sua velocidade no momento do impacto, em vez de diretamente para cima.
- Duração do destaque do inimigo ligeiramente reduzida para melhor corresponder à duração do atordoamento.
Mad Maggie
Mad Maggie, uma das Lendas de melhor desempenho, recebe nerfs em sua Tática e Ultimate para reduzir seu controle de campo de batalha e vantagem de velocidade.
- Tática: Tempo de Recarga aumentado de 22 segundos para 28 segundos.
- Ultimate: O impulso de velocidade concedido ao correr sobre os discos da bola de demolição foi substituído por um impulso de sprint, que só acelera o movimento ao correr.
Valkyrie
Valkyrie, uma Lenda consistentemente forte, recebe um pequeno ajuste para gerenciar sua taxa de escolha crescente.
- Passiva: Removida a melhoria recente que permitia a ela pousar mais rápido ao saltar do céu.
Conduit
Conduit, que disparou nas taxas de escolha após as mudanças da Temporada 29, recebe nerfs em sua Tática e Melhorias para abordar sua dominância e papel em metas agressivas.
- Tática (do Hotfix de 29/05):
- Taxa de Regeneração diminuída de 15/s para 10/s.
- Duração da Regeneração aumentada de 6s para 8s.
- Regeneração Total de Aliados diminuída de 90 para 80.
- Regeneração Total de Conduit diminuída de 60 para 56.
- Melhorias (do Hotfix de 29/05):
- Nível 3 - Barreira Instantânea: Duração da Regeneração aumentada de 4s para 6s.
- Tática (do 29.1): Tempo de Recarga aumentado de 27 segundos para 30 segundos.
- Melhorias (do 29.1):
- Nível 3 - Barreira Duradoura: Não concede mais regeneração através do dano do anel.
Saque e Acessórios
Armas
- Hemlok Breach AR: Tamanhos de carregador reduzidos em todos os níveis (Branco: 21 para 20, Azul: 24 para 22, Roxo/Dourado: 27 para 25) para diminuir sua dominância.
- EVA-8 e Mozambique: Pequeno aumento na velocidade de manuseio.
Hop-Ups Bloqueados
- Executioner [NOVO]: Disponível para Peacekeeper e Mastiff. Nocautear um inimigo com a arma concede 50 de regeneração de escudo ao longo de 10 segundos. Desbloqueia por 375 pontos.
- Dual Shell: Removido da Mastiff.
- Disruptor Rounds: Removido da Peacekeeper.
- Graffiti Mod: Removido da Longbow DMR, Wingman e Mozambique. Adicionado à Flatline e Volt.
- Turbocharger: Adicionado à Nemesis (600 pontos para desbloquear). A Nemesis agora ficará totalmente aquecida após duas rajadas, permitindo que atire em sua taxa máxima de tiro muito mais rapidamente.
Mapas
Rotações de Mapas do Split:
- Públicas: Storm Point, World’s Edge, Kings Canyon
- Ranqueadas: Storm Point, World’s Edge, E-District
- Mixtape (23/06/26 - 04/08/26):
- TDM: Skull Town, Thunderdome, Fragment, Zeus Station
- Control: Caustic, Production Yard, Thunderdome, Barometer
- Gun Run: Monument, Wattson Pylon, Skull Town, Thunderdome
Curinga (Wildcard)
Rotações semanais de mapas agora são adicionadas ao Wildcard, após recepção positiva do evento Power Trip.
- Wildcard Lua Quebrada: 23/06/26 - 30/06/26
- Wildcard Olympus: 30/06/26 - 07/07/26
- Wildcard Kings Canyon: 07/07/26 - 14/07/26
Ranqueado
Ranked Ladders (chegando mais tarde neste split):
| Ranked Ladder | Data de Início | Data de Término |
|---|---|---|
| Ranked Ladder 7 | 02/07/2026 | 05/07/2026 |
| Ranked Ladder 8 | 09/07/2026 | 12/07/2026 |
| Ranked Ladder 9 | 16/07/2026 | 19/07/2026 |
| Ranked Ladder 10 | 23/07/2026 | 26/07/2026 |
| Ranked Ladder 11 | 30/07/2026 | 02/08/2026 |
Remoção da Tela de “Esquadrão Campeão”: A tela de “Esquadrão Campeão” foi removida do fluxo de início de partida Ranqueada. Os jogadores agora verão sua equipe na tela “Seu Esquadrão” e, em seguida, carregarão imediatamente na nave de desembarque. Essa mudança aborda a frustração dos jogadores com informações enganosas e visa fornecer uma melhor representação da habilidade sazonal dos jogadores no futuro.
Correções de Bugs
- Bots agora saqueiam armas corretamente alguns segundos após o pouso.
- Corrigido um problema onde o Sabre de Feixe ficava parcialmente visível enquanto camuflado pela reanimação de Mirage.
- Reaparecimento de Deathbox:
- Jogadores não ficarão presos se reaparecerem sob geometria baixa.
- Exploit de anexo de Deathbox corrigido.
- Armas com hop-up são restauradas corretamente quando um jogador é reaparecido.
- Reaparecimento de Sinalizador: Armas Akimbo são restauradas corretamente.
- Correções de Bugs de Armas:
- Corrigido um problema onde Bocek, Rampage e Sentinel às vezes não podiam ser energizadas com Munição Infinita ativa.
- Corrigido um problema onde os parafusos de escopeta dourados não aplicavam corretamente o aumento da taxa de tiro quando o Gatilho de Toque Duplo estava ativado.
- O carregador dourado da C.A.R. agora recarrega enquanto guardado, como pretendido.
- Correções de Bugs de Lendas:
- A melhoria “Jump Gate” de Axle agora respeita a vinculação de tecla de Habilidade de Movimento.
- Adicionadas falas apropriadas para pingar as habilidades de Axle no mundo.
- A maioria dos objetos não pode mais ser anexada ao drone Kickstart de Axle.
- Corrigido o problema da Tática de Ballistic não afetar um inimigo se ele fosse atingido enquanto curava.
- Corrigido um problema com a Bola de Demolição de Mad Maggie quicando em inimigos camuflados sem empurrão ou dano.
- Corrigido um bug que causava uma falha na inicialização para alguns jogadores de PlayStation e Nintendo ao carregar dados de salvamento locais.
Qualidade de Vida
- Atualizados os efeitos de flecha em primeira pessoa do Bocek.
- Mapas:
- Storm Point: O temporizador de fora dos limites agora é acionado apropriadamente em mais de 10 locais; locais de colisão corrigidos; iluminação ajustada.
- World’s Edge: Corrigidos exploits que permitiam a Alter acessar áreas não intencionais.
- Kings Canyon: O temporizador de fora dos limites agora é acionado apropriadamente em vários POIs.
- E-District: O temporizador de fora dos limites agora é acionado apropriadamente em vários POIs populares; exploits de Alter corrigidos; iluminação melhorada.
- Áudio:
- O som de Reaparecimento de Deathbox em Andamento teve seu volume e raio audível aumentados para inimigos.
- Volume da trilha de skydive Mítica de Fuse ajustado em resposta ao feedback da comunidade.
- Motor:
- Jogadores não podem mais se esconder dentro de arbustos de árvores, o que podia ser feito facilmente usando a habilidade de escalar paredes de Revenant.
- Melhorada a lógica de previsão em torno de gatilhos, como as plataformas de salto de Octane ou os elevadores de gravidade de Horizon, reduzindo travamentos de previsão ao interagir.
- Gráficos:
- Implementada uma correção para resolver travamentos de taxa de quadros quando banners são exibidos no mundo.
- Ajustes feitos nas sombras e destaques em Broken Moon.
- Intensidade do bloom diminuída em todos os mapas. Para pessoas que ainda experimentam problemas, recomendamos reverter para as configurações de brilho padrão (50%).
