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Team Fortress 24 min read

Team Fortress 2 Lance l'Événement d'Été 2026 avec de Nouvelles Cartes, Cosmétiques et Provocations

Guildfy·
Team Fortress 2 Lance l'Événement d'Été 2026 avec de Nouvelles Cartes, Cosmétiques et Provocations

Valve vient de déployer une nouvelle mise à jour pour Team Fortress 2, lançant officiellement l'événement d'été 2026. Les joueurs peuvent s'attendre à une multitude de nouveaux contenus contribués par la communauté, y compris des cartes, des cosmétiques, des provocations et des effets Inhabituels, ainsi que d'importantes corrections générales et améliorations de stabilité.

Points Forts de l'Événement d'Été 2026

L'événement d'été 2026 introduit une quantité substantielle de nouveau contenu, qui se déroulera jusqu'au 15 septembre 2026 :

  • 6 nouvelles cartes communautaires : Dryfield, Camp Saxton, Shorelight, Redwood, Premuda et Mojave.
  • Caisse cosmétique d'été 2026 : Comprend 24 nouveaux objets contribués par la communauté et une chance d'obtenir un Inhabitualisateur de provocation.
  • 4 nouvelles provocations contribuées par la communauté dans le Magasin Mann Co. :
    • The Circuit Breaker
    • Buffoon's Bivouac
    • Faux-calization
    • Friendly Fire
  • 12 nouveaux effets Inhabituels créés par la communauté :
    • 7 nouveaux effets pour chapeaux Inhabituels
    • 5 nouveaux effets pour provocations Inhabituelles
  • Caisse de Peinture de Guerre d'été 2026 : Contient 10 nouvelles Peintures de Guerre créées par la communauté de la Collection d'été 2026, également avec une chance d'obtenir un Inhabitualisateur de provocation.

Durant l'événement, toutes les caisses cosmétiques et de provocations (à l'exclusion des caisses) accorderont des effets Inhabituels d'été 2026 au lieu de leurs effets standard.

Corrections Générales et Améliorations

Au-delà du contenu saisonnier, la mise à jour apporte également des améliorations cruciales de sécurité et de stabilité, ainsi que de nombreuses corrections de bugs issues de la communauté :

  • Améliorations de la sécurité et de la stabilité.
  • Correction de divers problèmes de canal alpha pour des cosmétiques comme The Creature's Grin, Rocket Operator, The Bountiful Bow, The Alternative Medicine Mann, The Candyman's Cap et l'icône de sac à dos de Voodoo Juju.
  • Correction de la Peinture de Guerre "Neo Tokyo" sur l'équipe BLU pour qu'elle corresponde au canal alpha de l'équipe RED.
  • Résolution des problèmes où les modèles de Stat Clock s'attachaient incorrectement et affichaient '0' sur les modèles du monde.
  • Correction de la lueur du porteur d'intelligence disparaissant lorsque le Spy se camoufle.
  • Correction des erreurs de cubemapping du Silver Botkiller Mk.I.
  • Correction d'une faute d'orthographe sur la texture de la pince de roquette BLU de cp_well.
  • Correction des chemins incorrects dans les événements soundscript pour certaines provocations.
  • Empêchement des lignes de règles de réponse du point de contrôle du Spy de se jouer lorsqu'il est déguisé/invisible.
  • Correction des effets Inhabituels d'armes et des particules orphelines après la mort.
  • Résolution du désynchronisation de l'effet Inhabituel Energy Orb des armes et des effets inondant l'écran lors de l'observation.
  • Correction de l'effet de pièce manquant pour le deuxième style de HOUWAR.
  • Mise à jour de la description obsolète du Splendid Screen.
  • Réduction du délai au début du fichier sonore pour le son de tir du Panic Attack.
  • Correction de l'ingénieur qui ne pouvait pas bouger pendant quelques secondes après avoir utilisé Provocation : Cheers!.

Mises à Jour des Cartes

Plusieurs cartes ont reçu des mises à jour spécifiques pour résoudre des problèmes de gameplay et visuels :

  • cp_powerhouse : Correction d'un problème de collision avec des caisses sur les points de contrôle finaux.
  • cp_fortezza :
    • Intérieur du bâtiment de la cabane à côté du Point A retravaillé.
    • Rééquilibrage des packs de munitions autour du Point A.
    • Amélioration des visuels sur toute la carte.
    • Rotation du chemin de raccourci raccourcie.
  • koth_blowout :
    • Empêchement des sentry guns d'être construites à l'intérieur d'un accessoire sous les escaliers dans la salle de maintenance.
    • Mises à jour visuelles pour améliorer la clarté et la cohérence.

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