Rainbow Six Siege Y11S2.2: Équilibrage des Agents et Ajustements d'Armes dans la Mise à Jour de Mi-Saison

Rainbow Six Siege a déployé sa mise à jour de mi-saison Y11S2.2, introduisant une série de changements d'équilibrage pour plusieurs agents et des ajustements d'armes. Ces modifications visent à différencier les rôles des agents, à améliorer la flexibilité du gameplay et à renforcer la cohérence générale.
Delta de Victoires vs. Présence et Agents les Plus Bannis
L'équipe de développement a fourni des informations sur les performances des agents sur PC et consoles, détaillant le Delta de Victoires vs. Présence et les Agents les Plus Bannis. Ces métriques éclairent les décisions d'équilibrage prises dans cette mise à jour.

PC Delta de Victoires vs. Présence

Console Delta de Victoires vs. Présence

PC Agents les Plus Bannis

Console Agents les Plus Bannis

Équilibrage des Agents
Wamai
Wamai reçoit un buff significatif pour son Système Mag-Net afin de souligner son style de jeu réactif et de le différencier de Jäger. Ses Mag-Nets sont désormais plus disponibles et réactifs, avec des charges augmentées et un temps d'activation plus rapide. Il gagne également un Bouclier Déployable et du C4 dans son équipement, remplaçant les grenades à impact.
- SYSTÈME MAG-NET
- Fréquence de rechargement des charges : 20s (au lieu de 40s)
- Total de charges maximales : 7 (au lieu de 6)
- Temps d'activation réduit à 0.5s (au lieu de 1.5s)
- ÉQUIPEMENT
- Gadgets : Ajout du Bouclier Déployable.
- Remplacement des grenades à impact par du C4.
Dokkaebi
La Bombe Logique (Jegeo Payload) de Dokkaebi dispose désormais d'un temps de rechargement par cible, réduisant la pression répétée sur les défenseurs individuels et encourageant une utilisation plus stratégique. Le temps de rechargement est maintenant de 14 secondes par cible, permettant un jeu plus adaptatif et des poussées coordonnées.
- JEGEO PAYLOAD
- Le temps de rechargement est désormais par cible (au lieu d'être global à la capacité)
- Temps de rechargement : 14 secondes (au lieu de 7)
Jäger
Jäger retrouve une configuration de 3 de Vitesse - 1 de Santé, renforçant sa mobilité pour des rotations plus rapides et un déploiement plus efficace de son utilitaire statique. Le 416-C bénéficie également d'améliorations du recul pour une meilleure cohérence.
- STATS DE BASE
- Vitesse : 3 (au lieu de 2)
- Santé : 1 (au lieu de 2)
Zofia
Le KS79 Lifeline de Zofia gagne en munitions, avec les grenades à concussion et à impact disposant désormais de 3 charges chacune. Ce changement vise à lui offrir plus de flexibilité et de présence tout au long de la manche, consolidant son rôle d'attaquante polyvalente.
- KS79 LIFELINE
- Munitions augmentées :
- Munitions de concussion définies à 3 (au lieu de 2)
- Munitions de grenades à impact définies à 3 (au lieu de 2)
- Munitions augmentées :
Ajustements de Raffinement
Plusieurs agents et armes ont reçu des ajustements mineurs pour peaufiner le gameplay, améliorer la cohérence et optimiser la qualité de vie sans modifier drastiquement leurs niveaux de puissance.
416-C
Le recul du 416-C a été adouci pour améliorer la cohérence, en particulier lors des engagements à longue portée. Ce changement soutient l'identité de Jäger en tant que défenseur direct, rendant son arme principale plus fiable pour tous les joueurs.
- RECUL – CLAVIER/SOURIS & MANETTE
- Vertical : Recul vertical réduit à toutes les étapes de rafale.
- Horizontal : Recul latéral adouci à toutes les étapes de rafale.
- Évolution du recul : La partie la plus difficile du recul commencera à la 10e balle au lieu de la 8e, et a été généralement adoucie.
- AGENTS AFFECTÉS
- Jäger
Rauora
Le temps de rechargement entre les tirs du Panneau D.O.M. de Rauora a été réduit, rendant sa capacité plus confortable et fiable à utiliser.
- PANNEAU D.O.M.
- Temps de rechargement entre les tirs réduit à 1s (au lieu de 3s)
Melusi
La Banshee de Melusi bénéficie d'une légère augmentation de sa zone d'effet, améliorant la tolérance de placement et l'utilisabilité générale sans modifier son impact principal.
- BANSHEE
- Augmentation de la zone d'effet de la Banshee à 4.3m (au lieu de 4m)
Twitch
Le temps de rechargement des charges laser du Drone de Choc a été légèrement réduit, augmentant la récompense pour les drones bien gérés et améliorant leur cohérence.
- DRONE DE CHOC
- Temps de rechargement des charges laser réduit à 28s (au lieu de 30s)
Lesion
Le temps de rechargement des Mines Gu de Lesion a été réduit, améliorant sa présence à long terme et permettant à ses pièges de rester pertinents plus profondément dans la manche.
- MINE GU
- Temps de rechargement réduit à 25s (au lieu de 30s)

