Skip to content
Actualités
Deadlock5 min read

Mise à jour Deadlock du 21 novembre : Refonte de l'économie des Troopers, changements d'équilibrage majeurs

Guildfy·
Mise à jour Deadlock du 21 novembre : Refonte de l'économie des Troopers, changements d'équilibrage majeurs

Valve vient de déployer une mise à jour substantielle pour Deadlock le 21 novembre 2025, introduisant une refonte significative des mécaniques de primes des Troopers, ainsi que des ajustements d'équilibrage étendus pour les héros, les objets et les objectifs de carte.

Changements généraux de gameplay

Le système de primes des Troopers a été remanié. Désormais, seulement les 40% premières âmes d'un Trooper vaincu s'envolent sous forme d'orbe déniable. Les 60% restantes tomberont sous forme d'orbe au sol avec un rayon de capture de 18m, durant 18 secondes (augmentant jusqu'à 40s avec le temps). Ce changement vise à créer plus de zones contestées autour des Troopers tombés. Les Troopers Médecins n'ont plus d'impulsion de soin passive mais lâchent désormais un pack médical avec des mécaniques de ramassage similaires, soignant les alliés de 10% de la santé manquante + 75 (plus 2 par minute).

Autres changements généraux notables :

  • Âmes de départ augmentées de 400 à 600.
  • Valeurs des primes des Troopers augmentées de 10%, avec des ratios de partage mis à jour.
  • Primes neutres augmentées de 10%, avec des buffs significatifs de PV et de dégâts pour toutes les tailles de camps.
  • Temps de réapparition des petits camps neutres réduit de 180s à 120s.
  • Les Bonus d'investissement accordent désormais des récompenses supplémentaires à 4800 âmes dépensées pour les dégâts d'arme, la santé bonus et la puissance spirituelle.
  • Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1.8x à 1.65x.
  • Taux de régénération d'endurance réduit de 5%.
  • Les Gardiens et Marcheurs commencent désormais avec 75% de résistance aux dégâts, diminuant à -50% sur 10 et 20 minutes respectivement.
  • Nombre de slots de base augmenté de 8 à 9, avec les slots Flex réduits de 4 à 3. L'acquisition des slots a également été ajustée.
  • Santé du Mid Boss et sa croissance augmentées, l'équipe qui le tue recevant +2 buffs permanents par joueur.
  • L'Urne à âmes fournit désormais 4 buffs permanents à la personne qui la dépose, ne donnant plus +1 AP.

Ajustements des objets

La mise à jour apporte un nerf général de réduction de temps de recharge sur de nombreux objets, y compris l'Emblème de l'Enchanteur, Compresser le temps de recharge, Temps de recharge supérieur, Temps de recharge transcendant, Lanceur de sorts et Débordement spirituel. L'Éclat d'écho ne confère plus de réduction de temps de recharge mais fournit désormais +5% de portée de capacité.

Principaux changements d'objets :

  • Tir divisé temps de recharge significativement augmenté de 14s à 32s.
  • Tir mystique dégâts de proc réduits, mais l'échelle de puissance spirituelle augmentée.
  • Sacrifice du Cultiste fournit désormais des dégâts d'arme au lieu de la cadence de tir.
  • Tir express dégâts d'arme réduits et munitions consommées augmentées.
  • Balles Tesla et Condensateur dégâts de choc réduits, mais la croissance de puissance spirituelle augmentée. Le Condensateur empêche également l'utilisation d'endurance et réduit au silence les capacités de mouvement, et sa dissipation de buff a été déplacée vers Malédiction.
  • Tissage d'ombre distances de révélation et d'invisibilité totale réduites.
  • Barrière réactive, Bouclier spirituel et Bouclier d'arme voient tous leurs temps de recharge augmentés et leurs durées réduites.
  • Tromper la mort supprime désormais tous les débuffs non-étourdissements lors du proc.
  • Vague de silence ne s'améliore plus à partir de Sève spirituelle, ne réduit plus la résistance spirituelle ou la puissance spirituelle, mais inflige désormais des dégâts d'impact.
  • Lentille de focalisation se construit désormais à partir de Sève spirituelle, réduisant la résistance spirituelle et la puissance spirituelle.

Changements d'équilibrage des héros

Presque tous les héros ont reçu des ajustements, l'accent étant mis sur l'équilibrage de leurs capacités et de leurs niveaux de puissance globaux.

Quelques changements notables de héros :

  • Abrams : Temps de recharge de Charge d'épaule réduit.
  • Bebop : Croissance de santé réduite, temps de recharge d'Uppercut explosif augmenté, mais l'échelle spirituelle améliorée. DPS d'Hyperfaisceau réduit.
  • Calico : Taille du chargeur augmentée, mais temps de recharge des Bombes de ténèbres augmenté.
  • Doorman : Régénération de base réduite, dégâts d'explosion de Sonnette réduits, mais l'échelle spirituelle des dégâts d'impact augmentée.
  • Drifter : Temps de recharge de Déchirure réduit, régénération de base augmentée.
  • Holliday : Régénération de base, croissance des balles et dégâts de base réduits. Dégâts du Tremplin réduits.
  • Infernus : Accumulation de Postcombustion plus lente sur les tirs au corps.
  • Ivy : Dégâts de Bombe de Kudzu réduits, mais l'échelle spirituelle augmentée. Temps de recharge de Forme de pierre réduit. Pénalité de dégâts d'Airdrop pour les alliés réduite.
  • Kelvin : Vitesse des balles significativement réduite, dégâts de base de Grenade de givre réduits.
  • Lash : Temps de recharge de Grappin et Fouet réduits, soin de Fouet contre les héros augmenté.
  • Mina : Temps de recharge de Retraite sanguine augmenté et ne réinitialise plus les limites de saut/dash aérien. Temps de recharge de Morsures d'amour augmenté.
  • Paige : Croissance des dégâts des balles réduite, barrière et durée de Défendre et combattre ! réduites, avec les améliorations T1 et T2 retravaillées.
  • Paradox : Régénération de base, santé et croissance des dégâts des balles réduites. Dégâts de Grenade à impulsion réduits, mais l'échelle spirituelle augmentée.
  • Shiv : Recul du tir alternatif réduit, coût en munitions augmenté. Bonus de dégâts de Rage de Coup fatal réduit.
  • Viscous : Temps de recharge d'Éclaboussure augmenté, avec les améliorations T1 et T2 échangées et T3 gagnant une échelle spirituelle. Durée du Cube réduite, mais régénération augmentée.
  • Yamato : Régénération de base réduite, dégâts de Charge faible/moyenne de Coupe puissante réduits, temps de recharge de Coupe cramoisie augmenté.

Nous utilisons des cookies pour améliorer votre expérience et afficher des publicités pertinentes. En continuant à utiliser ce site, vous consentez à l'utilisation de cookies. Lire notre politique de confidentialité