Mise à Jour Mineure de Deadlock : Urn Runner, Rift Troopers et Ajustements de Héros

Valve vient de déployer une mise à jour mineure pour Deadlock le 9 juillet 2026, apportant une série de changements d'équilibrage aux mécaniques de base, aux unités neutres et à un large éventail de héros. Le patch se concentre principalement sur l'ajustement des mécaniques de l'Urn Runner, rendant les Rift Troopers plus résistants, et rééquilibrant plusieurs capacités de héros.
Changements de Gameplay de Base et Unités Neutres
L'Urn Runner a subi des nerfs significatifs à ses bonus de mouvement mais un buff à la récupération d'endurance, ainsi que des signaux audio accrus pour faciliter le suivi par les adversaires. Les Rift Troopers sont désormais plus robustes avec des résistances ajoutées et un modèle d'apparition légèrement plus échelonné.
- Urn Runner :
- Bonus de sprint réduit de +2m à 0 (bonus de traînée réduit de +7m à +5m)
- Bonus de vitesse de déplacement réduit de +3.5m à +2m
- Récupération d'endurance augmentée de +15% à +25%
- Fréquence de parole de l'Urne augmentée de toutes les 8s à toutes les 6s
- Distance sonore de parole de l'Urne augmentée (plus facile d'entendre un Urn Runner proche)
- Unstable Rift :
- Temps d'avertissement réduit de 25s à 20s
- Les Rift Troopers ont maintenant une Résistance Spirituelle (30/35/40/45%)
- Les Rift Troopers ont maintenant une Résistance au Mêlée (25%)
- Intervalle d'apparition des Rift Troopers augmenté de toutes les 0.3s à 0.5s (apparitions légèrement plus échelonnées)
- Rayon de l'aura de résistance au retour de l'Unstable Rift augmenté de 20m à 35m
- Nombre maximum de retours des Rift Troopers augmenté de 12 à 14
- Objectifs : La prime partagée pour les héros proches réduite de 40% à 30% (une plus grande partie de la prime est désormais partagée à l'échelle de l'équipe).
Ajustements d'Équilibrage des Héros
De nombreux héros ont vu leurs capacités ajustées, avec un mélange de buffs et de nerfs. Graves a reçu plusieurs buffs, y compris une accumulation plus rapide de Jar of Dead et Essence Theft se déclenchant sur les coups de mêlée, tandis que Shiv a connu un mélange de nerfs de dégâts et de buffs de temps de recharge.
- Scourge : Santé maximale par seconde réduite de 2.6% à 2.5%
- Billy : Scaling esprit de Rising Ram T3 réduit de 0.035 à 0.03
- Doorman :
- Dégâts de balle rééchelonnés de 29.26 + 1.1/boon à 26 + 1.19
- Scaling critique réduit de -25% à -30%
- Hotel Guest T3 augmenté de 13s de temps de recharge en cas d'échec du Check Out à 15s
- Drifter :
- Dégâts de balle par boon réduits de +0.616 à +0.49
- Bloodscent T3 réduit de +12% à +11%
- Temps de recharge de Stalker's Mark augmenté de 20s à 24s
- Stalker's Mark T2 augmenté de -8s de temps de recharge à -12s
- Stalker's Mark T3 réduit de +2% de saignement à +1.5%
- Graves :
- Scaling esprit de soin de Jar of Dead T1 augmenté de 0.1 à 0.16
- Jar of Dead s'accumule maintenant plus rapidement à partir des creeps neutres
- Durée d'immobilisation de Grasping Hands réduite de 1.25s à 1s
- Temps de recharge de Grasping Hands T3 augmenté de -10s à -14s
- Essence Theft se déclenche maintenant sur les coups de mêlée
- Essence Theft T3 augmente également le nombre maximum de cibles volées de 3 à 4
- Borrowed Decree T1 changé de "-15s de temps de recharge" à "-15s de temps de recharge et +25% de vitesse de Ghoul"
- Borrowed Decree T2 changé de "+25% de vitesse de Ghoul et +10s de durée" à "-0.3s de temps d'apparition et +10s de durée"
- Haze :
- Sleep Dagger T2 applique désormais également 15 piles de Fixation
- Sleep Dagger T2 réduit de -18s de temps de recharge à -17s
- Holliday : Scaling esprit de Powder Keg réduit de 1.2 à 1.05
- Mirage :
- Scaling esprit de Fire Scarabs T3 réduit de +0.17 à +0.13
- Scaling esprit de Dust Devil T3 réduit de +1 à +0.6
- Temps de recharge de Djinn's Mark réduit de 3s à 2.75
- Temps de recharge de Djinn's Mark T3 réduit de -1s de temps de recharge à -0.75s
- Traveler T3 augmenté de -70s de temps de recharge à -90s
- Pocket : Durée d'Affliction réduite de 11s à 10s
- Shiv :
- Scaling esprit de Serrated Knives T3 réduit de +0.09 à +0.07
- Scaling esprit de Slice and Dice réduit de 1.44 à 1.2
- Slice and Dice T2 réduit de -6% de Résistance Spirituelle à -4%
- Temps de recharge de Bloodletting augmenté de 20s à 25s
- Bloodletting T1 augmenté de -10s de temps de recharge à -15s
- Dégâts effacés de Bloodletting réduits de 35% à 30%
- Bloodletting T2 Dégâts effacés augmentés de 35% à 40%
- Seuil de santé de Killing Blow réduit de 20% à 18%
- Seuil de santé de Killing Blow T3 augmenté de +8% à +10%
- Silver : Temps de recharge de Lycan Curse réduit de 80s à 60s
- Victor : Temps de recharge de Shocking Reanimation réduit de 275s à 240s
- Viscous : Scaling esprit de Splatter T3 réduit de +1.0 à +0.9
- Yamato :
- Portée de Flying Slash réduite de 28m à 26m
- Délai de charge de Flying Slash T3 augmenté de 3s à 4s
- Ciblage allié de Flying Slash T3 nécessite désormais une entrée de lancement alternatif

