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Mise à jour Counter-Strike 2 : Mouvement de Caméra de Recul et Aim Punch Ajustés, Tir en Rafale Corrigé

Guildfy·
Mise à jour Counter-Strike 2 : Mouvement de Caméra de Recul et Aim Punch Ajustés, Tir en Rafale Corrigé

Valve a déployé une nouvelle mise à jour pour Counter-Strike 2, apportant plusieurs ajustements clés aux mécaniques de gameplay, à l'animation et des correctifs généraux. Le patch se concentre principalement sur l'amélioration de l'expérience de tir, assurant une plus grande cohérence avec la sensation de CS:GO tout en conservant les trajectoires de balles de CS2.

Ajustements de Gameplay

Les changements les plus significatifs concernent le mouvement de la caméra de recul et l'aim punch. Les joueurs remarqueront que le mouvement de la caméra dû au recul correspond désormais plus étroitement à celui de CS:GO. Il est important de noter que cet ajustement est purement visuel ; les trajectoires des balles restent cohérentes avec les mécaniques établies de CS2.

De plus, la mise à jour aborde la manière dont l'aim punch est ressenti. Les joueurs expérimenteront désormais le mouvement complet de la caméra causé par des sources externes d'aim punch (par exemple, se faire tirer dessus) quelle que soit leur latence réseau. L'effet réel de l'aim punch sur les trajectoires des balles est cependant toujours appliqué immédiatement côté serveur, garantissant équité et réactivité.

Animations et Correctifs Divers

Au-delà du gameplay principal, la mise à jour inclut plusieurs raffinements d'animation et corrections de bugs :

  • Ajustements mineurs aux animations du viewmodel.
  • Correction de plusieurs cas où les transitions d'accroupissement en l'air étaient instantanées, entraînant des mouvements non naturels.
  • Correction d'un bug où les personnages du panneau MVP ne se réinitialisaient pas correctement après une manche.
  • De manière cruciale, un bug qui supprimait le délai entre les balles de tir en rafale a été résolu, restaurant le rythme de tir prévu pour les armes à rafale.

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