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Mise à Jour Counter-Strike 2 Corrige les Bugs de Spectateur, Améliore les Lancers de Grenades

Guildfy·
Mise à Jour Counter-Strike 2 Corrige les Bugs de Spectateur, Améliore les Lancers de Grenades

Valve a publié une nouvelle mise à jour pour Counter-Strike 2, axée sur l'amélioration de l'expérience du spectateur, des ajustements de gameplay et des correctifs pour la carte Cache.

Améliorations pour les Spectateurs

La mise à jour corrige plusieurs problèmes liés à l'observation des matchs, garantissant une expérience de visionnage plus fluide :

  • Correction d'un cas de glitch de post-traitement lors du changement de cible de spectateur sur des cartes avec différents volumes de post-traitement.
  • Correction d'un cas de silhouettes aux rayons X bloquées lors du changement de cible de spectateur.
  • Correction de l'effet de superposition des dégâts du spectateur.

Changements Divers de Gameplay

Le gameplay général a reçu quelques ajustements, notamment l'amélioration de l'utilité des grenades et l'adaptation des animations de l'AWP :

  • Ajout de weapon_accuracy_stack_boost_limit (valeur par défaut "2") pour appliquer l'imprécision d'échelle aux joueurs boostés par un stack de deux joueurs ou plus.
  • Ajustements de la transition de l'animation de tir à l'animation d'inactivité de l'AWP.
  • Amélioration de la cohérence des lancers de grenades sautés et de la précision de la caméra de prévisualisation du lancer sauté.

Mises à Jour de Carte : Cache

La carte classique Cache a reçu des ajustements spécifiques pour améliorer l'interaction des joueurs et la cohérence visuelle :

  • Modèle ajusté pour les couvertures de fenêtre afin de montrer la collision / les décalcomanies lorsqu'elles sont touchées.
  • Ajustements du clipping des joueurs et des grenades autour des fenêtres, des couvertures de fenêtre et de l'entrée de la ventilation.

Ajouts de Scripting de Carte

Pour les créateurs de cartes et les moddeurs, plusieurs nouvelles fonctions de scripting ont été ajoutées, élargissant les possibilités de contenu personnalisé et de modes de jeu :

  • Ajout de Instance.RegisterCheatCommand
  • Ajout de Instance.GetAllPlayerControllers
  • Ajout de Instance.OnBeginRoundRestart
  • Ajout de Instance.SetRoundRemainingTime
  • Ajout de CSPlayerController.AddMoneySpendableNow
  • Ajout de CSPlayerController.GetMoneySpendableNow
  • Ajout de CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound
  • Ajout de CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound
  • Ajout de CSPlayerPawn.HasHelmet
  • Ajout de CSPlayerPawn.SetHasHelmet
  • Ajout de CSPlayerPawn.IsScoped
  • Ajout de CSWeaponBase.IsSilencerOn
  • Changement de l'activateur pour OnPlayerUse pour qu'il soit toujours le joueur
  • Changement de l'appelant pour OnPlayerUse pour qu'il soit toujours l'entité utilisée
  • Correction de la valeur de CSInputs.LOOK_AT_WEAPON
  • Correction d'un crash potentiel dans la gestion des exceptions

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