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Mise à jour Apex Legends : Correctifs Classés, Rotation de Cartes, Chutes de FPS et Clarification du Hop-Up Executioner
Guildfy·

Apex Legends a publié une mise à jour corrigeant plusieurs problèmes critiques suite au début du Split 2. L'équipe de développement travaille activement sur des correctifs pour les problèmes connus et enquête sur de nouveaux rapports de joueurs.
Problèmes Connus et Correctifs
- Matchs Classés Démarrant avec Moins de Joueurs : L'équipe est consciente que certains matchs classés commencent avec moins de 60 joueurs. Un correctif est en cours de déploiement progressif et devrait être entièrement résolu d'ici la fin de la journée.
- Réinitialisation Erronée de la Rotation des Cartes : Les rotations de cartes ont été incorrectement réinitialisées à des cycles de 24 heures. Ce problème sera résolu une fois que la fenêtre actuelle de 24 heures aura expiré, ramenant les cartes à leurs cycles de rotation standard de 4,5 heures.
Enquête en Cours
- Chutes de FPS : Les développeurs enquêtent sur de nouveaux rapports de chutes de FPS. Les retours des joueurs suggèrent que la désactivation de l'Hyperthreading et la mise à jour des pilotes les plus récents pourraient aider à atténuer le problème. Il est également noté que cela pourrait être lié à la compilation des shaders et pourrait se corriger après un ou deux matchs.
- Incapacité de Bouger Après l'Atterrissage : Un problème où certains joueurs sont incapables de bouger après avoir atterri depuis un vaisseau de largage est actuellement sous investigation.
Correction
- Hop-Up Executioner : Le nouveau Hop-Up Executioner régénère 50 boucliers en 5 secondes, et non les 10 secondes initialement communiquées. Les joueurs peuvent s'attendre à d'autres mises à jour dès que de nouvelles informations seront disponibles.
