Apex Legends Enquête sur les Serveurs au Ralenti, Annule les Correctifs de Badges du Passe de Combat

Les développeurs d'Apex Legends enquêtent activement sur une augmentation des « serveurs au ralenti », où les matchs se déroulent de manière léthargique. L'enquête de l'équipe indique que les joueurs ont probablement commencé à rencontrer ce problème plus fréquemment vers le 10 avril. Les développeurs continuent de travailler sur une solution et fourniront des mises à jour dès qu'elles seront disponibles.
Correctifs de Bugs Récents et Annulations
Dans une mise à jour distincte, quelques correctifs rapides ont été déployés, bien qu'ils aient été annulés par la suite en raison de problèmes imprévus :
- Le Badge du Passe de combat 28.1 était censé progresser au-delà du niveau 60, et un correctif a été mis en œuvre pour y remédier.
- L'image de l'emote de saut Zero Strike s'affichait incorrectement, ce qui a également été corrigé.
Cependant, ces correctifs ont été rapidement annulés. À 17h58 PT, les développeurs ont annoncé qu'ils avaient dû annuler ces changements car il y avait toujours des problèmes avec la progression du badge. Une nouvelle solution est en cours d'élaboration, et plus d'informations seront partagées dès qu'elles seront disponibles.
