Apex Legends: Mise à Jour du 1er Juillet – Nerfs de Seer, Correction d'Erreurs et Ajustements Audio

Une nouvelle mise à jour d'Apex Legends, publiée le 1er juillet 2026, apporte des changements significatifs à Seer, corrige un code d'erreur persistant et implémente plusieurs ajustements de qualité de vie.
Nerfs de la Capacité Tactique de Seer
Respawn Entertainment a mis en œuvre des changements urgents pour Seer suite aux frustrations des joueurs concernant sa capacité Tactique. L'objectif est de réduire la fréquence à laquelle la Tactique de Seer est rencontrée.
- Amélioration Base d'Attache (Charge Tactique plus rapide dans la zone d'Ult): Modificateur réduit à 2.5, ce qui porte le temps de recharge Tactique à 8 secondes au lieu de 5 dans la zone de l'Ultime.
- Amélioration Base d'Attache: Déplacée au niveau 3.
- Amélioration Concentration Énergisante (Régénère le bouclier lors d'un coup tactique): Déplacée au niveau 2.
Ces ajustements signifient que les joueurs ne peuvent désormais choisir qu'une seule des deux améliorations les plus sélectionnées (2 charges Tactiques ou temps de recharge Tactique réduit dans l'Ult) au niveau 3, empêchant la combinaison qui entraînait un spam fréquent de la Tactique. Les développeurs ont noté que ces deux améliorations avaient auparavant des taux de sélection d'environ 90 % et 80 % respectivement. Respawn continuera de surveiller les performances de Seer, reconnaissant qu'une méta dominante de Seer peut être oppressive.
Correction de l'Error Code:truck
Après avoir résolu les problèmes causant l'error code:truck sur Steam et EA App la semaine dernière, les développeurs ont confirmé que cette erreur a maintenant été corrigée sur toutes les consoles également. Les joueurs ne devraient plus rencontrer ce problème sur aucune plateforme.
Correctifs et Ajustements Généraux
- AJUSTÉ: Augmentation du volume audio lors de la réapparition à partir d'une Death Box pour améliorer la clarté.
- CORRIGÉ: Un problème où Sparrow pouvait réapparaître avec une Ultime entièrement chargée.
Clarification sur Bot Royale Évolué
Respawn a également émis une correction concernant Bot Royale Évolué. Auparavant, il avait été déclaré que les changements garantiraient un seul escadron de joueurs par match. Il s'agissait d'une erreur de communication ; la plupart des matchs n'auront qu'un seul escadron. Actuellement, environ 5 % des matchs voient deux équipes, ce chiffre passant à environ 15 % pendant les heures de pointe. L'équipe continuera de surveiller les données des matchs et le sentiment des joueurs à l'égard du mode de jeu.

