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Apex Legends2 min read

L'Anti-Triche d'Apex Legends Atteint un Taux d'Infection Record Bas au Milieu d'une Vague de Bannissements

Guildfy·
L'Anti-Triche d'Apex Legends Atteint un Taux d'Infection Record Bas au Milieu d'une Vague de Bannissements

L'équipe anti-triche d'Apex Legends a annoncé des progrès significatifs dans la lutte contre les tricheurs, révélant un taux d'infection record pour le jeu. Au 24 avril 2026, à mi-parcours du Split 2 de la Saison 28, l'équipe a banni 28 267 comptes sur toutes les plateformes depuis sa dernière mise à jour le 2 avril.

Jalons Clés de l'Anti-Triche

  • Bannissements Totaux (2 avril - 24 avril) : 28 267 comptes
  • Bannissements pour Cartes DMA : Près de 1 000 comptes bannis pour l'utilisation de cartes DMA, une méthode de triche sophistiquée.
  • RP Retiré en Saison 28 : Un total de 6 655 192 RP a été retiré aux tricheurs cette saison.
    • Split 1 : 4 413 776 RP
    • Split 2 : 2 241 416 RP

L'accomplissement le plus notable est peut-être la réduction du taux d'infection d'Apex Legends à 4,1 %. Cela marque le taux d'infection le plus bas depuis que l'équipe a commencé à suivre ces statistiques, une baisse significative par rapport au précédent record de 5,8 % signalé en décembre 2025. L'équipe anti-triche attribue ce succès à ses efforts de sécurité dédiés et à la participation active de la communauté par le biais de rapports et de conseils.

L'équipe a confirmé qu'elle travaille activement sur de nouvelles mises à jour, améliorations et méthodes de détection, et que plus d'informations devraient être partagées prochainement.

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