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The Finals Actualización 10.3.0: Evento Respec Order, Cambios de Balance y Mejoras de Rendimiento

Guildfy·
The Finals Actualización 10.3.0: Evento Respec Order, Cambios de Balance y Mejoras de Rendimiento

The Finals ha lanzado la Actualización 10.3.0, que introduce un evento experimental del World Tour, ajustes significativos de balance, mejoras de rendimiento y una lista exhaustiva de correcciones de errores. Los jugadores también pueden explorar una tienda renovada en el juego y reclamar nuevos obsequios.

World Tour: Experimento Respec Order

La parada del World Tour de esta semana, Respec Order, es un evento experimental centrado en recopilar comentarios y telemetría de los jugadores. Durante una semana en el modo Cashout, los arquetipos Pesado y Ligero verán ajustados sus valores de salud y velocidad de movimiento:

  • Pesado
    • Salud disminuida de 350 a 325
    • Velocidades de movimiento base (correr y esprintar) aumentadas aproximadamente un 10%
  • Ligero
    • Salud aumentada de 150 a 175
    • Velocidades de movimiento base (correr y esprintar) disminuidas aproximadamente un 10%
    • Retraso de regeneración de salud aumentado de 7s a 8s

Se anima a los jugadores a probar estos cambios y proporcionar comentarios a través del servidor oficial de Discord o Reddit, donde el Director de Diseño Matt Lowe responderá las preguntas más importantes el 23 de abril.

Nuevo Circuito: Siege the Day

Completa contratos en el nuevo Circuito Siege the Day para ganar recompensas, incluida la skin Legendaria V9S, Ironthorn Sovereign.

Tienda y Obsequios

Image credit: Valve

El Conjunto Lady Unyielding ya está disponible en la tienda del juego.

Drops de Twitch

  • Conjunto Tangerine: Mira cualquier transmisión de THE FINALS con Drops habilitados hasta el 30 de abril para ganar la Lanza Tangerine (1 hora), las Cuchillas Tangerine (2 horas) y la Espada Tangerine (4 horas). Image credit: Valve
  • Ape Squad Classics: Del 16 de abril al 12 de mayo, mira 4 horas del Torneo Ape Squads Classic en el canal oficial de Twitch o en transmisiones afiliadas para reclamar el Amuleto de Arma Banana APE SQUAD.

Cambios de Balance

Gadgets

  • H+ Infuser: Retraso aumentado antes de la regeneración de munición de 8s a 10s. (Nota del desarrollador: Busca equilibrar su poder frente al Healing Beam del Medio, especialmente durante los robos de Cashout.)
  • Healing Emitter: Ahora se puede desplegar en el aire y cae al suelo; tamaño disminuido aproximadamente un 15%. (Nota del desarrollador: Cambios de calidad de vida para un despliegue más fácil y menos obstrucción.)
  • Hover Pad: Salud aumentada de 300 a 350. (Nota del desarrollador: Lo convierte en una herramienta más deseable según los comentarios de la comunidad.)

Jugabilidad

  • Tiempo disminuido para que el pegamento se rompa al superponerse a un jugador de 0.8s a 0.2s. (Nota del desarrollador: Reduce la frustración por bloqueos de jugadores no intencionados.)
  • Velocidad de movimiento requerida para activar un deslizamiento ligeramente disminuida, haciéndolos más fáciles de realizar.

Armas

  • 93R: Daño aumentado de 24 a 25; cantidad de munición disminuida de 24 a 21. (Nota del desarrollador: Busca aumentar la viabilidad, ya que actualmente es el arma Ligera menos elegida.)
  • FAMAS: Retroceso ligeramente disminuido al apuntar con la mira (ADS). (Nota del desarrollador: Mejora la precisión a distancia, acercándola a otros rifles de asalto Medios.)
  • XP-54: Cantidad de munición aumentada de 34 a 36. (Nota del desarrollador: Otro intento de encontrar un punto equilibrado para el arma para Builds Ligeros.)

Contenido y Correcciones de Errores

Esta actualización también incluye extensas correcciones y mejoras en varias categorías:

  • Animación: Reacciones de impacto mejoradas, simulación de tela, comportamiento de apuntado y reducción de clipping de armas.
  • Audio: Sincronización de Minigun mejorada, latencia de audio de armas reducida, problemas de audio de la multitud corregidos y foley de movimiento de personajes mejorado.
  • Cosméticos: Abordados problemas de culling visual, clipping de amuletos, problemas de textura, brillo y problemas de animación para varias skins y emotes.
  • Gadgets: Estabilidad del Data Reshaper mejorada, problemas de destrucción del Hover Pad corregidos y detección de impacto del Dome Shield corregida.
  • Modos de Juego: Corregido el spawn de bóvedas de Cashout, añadido Starlight Hollow a la rotación de Point Break y mejorado el manejo de gadgets de defensa en Point Break.
  • Jugabilidad: Corregidos problemas con el despliegue de Healing Emitter/Guardian Turret, eliminaciones ambientales, interacciones de Shockwave y desprendimiento de tirolinas.
  • Mapas: Numerosas correcciones de colisión, destrucción y visuales en Fangwai City, Kyoto, Monaco, Skyway Stadium, NOZOMI/CITADEL, P.E.A.C.E. Center, Las Vegas y Starlight Hollow.
  • Rendimiento: Tiempos de carga de inicio/menú optimizados, XeSS actualizado a SDK v3.0.0, AMD FidelityFX Super Resolution actualizado a v4 (escalador predeterminado), añadido soporte PSSR 2 para PS5 Pro y rendimiento de VFX mejorado.
  • Social: Restaurado el botón de silenciar chat de voz, menú de Clubes actualizado, desplazamiento de la lista de amigos corregido y mensajes de límite de solicitudes de amistad salientes añadidos.
  • Especializaciones: Estado del Mesh Shield mejorado, Shockwave ahora interrumpe el vaulting/cloaking y el tirón del Winch Claw en Hover Pads ajustado.
  • Estabilidad: Corregidos varios crashes raros relacionados con la progresión, la reconexión, los datos de voz, la estabilidad del servidor y el escalado gráfico.
  • UI: Sistema de apagado selectivo aplicado para cumplir con las regulaciones coreanas, áreas clicables corregidas, advertencia de shader mejorada, marcadores de ping actualizados, varios problemas de visualización de estadísticas, recompensas y personalización corregidos, y se añadieron indicadores de enfriamiento para las habilidades.
  • VFX: Corregido el brillo de la mira, los efectos del Hover Pad, los rastros de granadas, los efectos visuales de hollín de fuego, el reconocimiento de Gateway, las sombras de los focos, los efectos visuales del Anti-Gravity Cube y los efectos del Data Reshaper.
  • Armas: Alineación de mira del R .357 corregida y registro de bloqueo del Riot Shield contra ataques cuerpo a cuerpo mejorado.

Para un desglose detallado del razonamiento detrás del experimento Respec Order, consulte la publicación del blog del Director de Diseño Matt Lowe.

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