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Team Fortress 22 min read

Actualización de Team Fortress 2 Soluciona Cierres, Audio y Exploits de Mapas

Guildfy·
Actualización de Team Fortress 2 Soluciona Cierres, Audio y Exploits de Mapas

Valve acaba de lanzar una actualización para Team Fortress 2, que trae una serie de correcciones para la estabilidad del cliente, errores de audio y exploits de mapas. Los jugadores recibirán la actualización automáticamente al reiniciar el juego.

Correcciones Clave

La actualización se enfoca principalmente en varios problemas de larga data e incluye contribuciones de la comunidad:

  • Se corrigió un cierre inesperado del cliente relacionado con proxies de material, mejorando la estabilidad general del juego.
  • Se abordó un error de audio donde los sonidos Scout.NegativeVocalization04 en Mann vs. Machine no se reproducían debido a un error tipográfico en el volumen. Esta corrección fue una contribución de la comunidad de That Hat Guy.
  • Se corrigió un problema con The Spy-cicle que no utilizaba su lightwarp de carámbano, una corrección visual proporcionada por BreavyTF2.
  • Se actualizó el material para cp_coldfront para resolver un problema de compresión.
  • Se corrigió un material faltante en el prop para Taunt: Heartbreaker.

Ajustes Específicos del Mapa

Se realizaron ajustes adicionales a koth_demolition para mejorar la equidad del juego y prevenir exploits fuera de los límites:

  • Se corrigió un clip de jugador en el helipuerto que permitía a los jugadores pararse fuera del área jugable (gracias a Midnite).
  • Se corrigieron varios pixel walks de clip de jugador en algunas puertas.
  • Se corrigió un blockbullets flotando sobre el spawn BLU (gracias a True_Boredom).

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