Rainbow Six Siege: Reveladas las Iniciativas de Protección al Jugador del Año 11

Ubisoft ha revelado su plan integral de protección al jugador para el Año 11 de Rainbow Six Siege, centrándose en mejoras significativas en la seguridad de la cuenta, el anti-trampas y los sistemas anti-toxicidad. Estas actualizaciones tienen como objetivo fomentar una competencia justa y una experiencia de jugador más segura.

Seguridad del Juego y la Cuenta
Tras un reciente ciberataque y la posterior restauración de inventarios, Ubisoft está implementando medidas de seguridad adicionales en el Año 11. Esto incluye la autenticación de dos factores (2FA) basada en aplicaciones obligatoria para funciones críticas como el juego Clasificatorio y el Mercado. El equipo también reiteró que comprar, vender, compartir o intercambiar cuentas está prohibido bajo los Términos de Servicio, ya que estas acciones contribuyen al mercado gris y al ecosistema de trampas.
Mercado Temporalmente Cerrado
El Mercado permanece cerrado durante varios meses para permitir mejoras en la seguridad de la cuenta, la detección de fraudes y la gestión de la economía. El equipo está trabajando para reabrirlo de forma segura y confiable.
R6 ShieldGuard y Plataforma Segura
Después de un aumento en las preocupaciones sobre trampas en rangos altos en la Temporada 4 del Año 10, R6 ShieldGuard se ha fortalecido con la expansión del equipo, herramientas mejoradas y capacidades de respuesta más rápidas. El Año 11 introduce la Plataforma Segura R6 ShieldGuard, una nueva capa de protección construida alrededor de la tecnología Secure Boot. Esta plataforma se implementará primero en "Top of the Ladder", una próxima lista de juego altamente competitiva, para validar su efectividad y la experiencia del jugador bajo condiciones exigentes antes de una implementación más amplia.
Ratón y Teclado en Consola
El soporte oficial para ratón y teclado llegará a las consolas. Los jugadores que utilicen estas entradas serán emparejados automáticamente en el grupo de emparejamiento de PC, asegurando una competencia justa. Con esta opción oficial, la suplantación de entrada se manejará con mayor rigor. A partir del Año 11, los jugadores que utilicen dispositivos de suplantación serán baneados por MouseTrap. Las mejoras en la detección también abordarán los scripts de macro y otros métodos de manipulación de entrada, implementándose primero en PC y luego en consolas.
Boosting y Smurfing
Se tomarán acciones más estrictas contra el boosting y el smurfing. Los jugadores que se unan intencionalmente a tramposos, participen en el intercambio de cuentas o utilicen cuentas secundarias para interrumpir rangos más bajos serán el objetivo para proteger la integridad competitiva y mejorar la experiencia para los jugadores nuevos y de rangos más bajos.
Anti-Toxicidad
Basándose en la moderación en vivo y el Sistema de Reputación del Año 10, que redujo las comunicaciones tóxicas críticas en un 50% y la exposición general a la toxicidad en un 25%, el Año 11 reforzará estos sistemas. Las actualizaciones incluyen una mejor retroalimentación de los informes, una visibilidad más clara sobre las acciones de moderación y mejoras continuas en la moderación de texto y voz en vivo. El Sistema de Abandono también verá cambios para reducir el abandono de partidas en rangos más altos, evitando penalizaciones injustas causadas por problemas técnicos.
La Protección del Jugador sigue siendo una prioridad máxima, con una evolución continua de los sistemas basada en los comentarios de los jugadores para garantizar un juego justo, seguro y divertido donde la habilidad y la estrategia definen el éxito. Se anima a los jugadores a utilizar el Sistema de Informes dentro del juego para comportamientos tóxicos o trampas.

