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Notas del Parche Y11S2.1 de Rainbow Six Siege Detallan Nerf de Dokkaebi y Buffs de Operadores

Guildfy·
Notas del Parche Y11S2.1 de Rainbow Six Siege Detallan Nerf de Dokkaebi y Buffs de Operadores

Ubisoft ha lanzado el parche Y11S2.1 para Rainbow Six Siege, trayendo un significativo nerf para Dokkaebi y varias mejoras de calidad de vida para otros operadores, junto con numerosas correcciones de errores.

Image credit: Valve

Cambios de Balance

Dokkaebi recibe un ajuste crucial en su habilidad JEGEO PAYLOAD. Se ha introducido un enfriamiento de 7 segundos para limitar las activaciones consecutivas, reduciendo la presión constante sobre los Defensores y creando ventanas de enfrentamiento más claras. Este cambio enfatiza el tiempo y la coordinación para los jugadores de Dokkaebi.

Cambios de Refinamiento

Varios operadores recibieron ajustes menores destinados a pulir la jugabilidad y mejorar la consistencia sin alterar sus niveles de poder generales.

  • Sens: La duración de la batería del R.O.U. PROJECTOR SYSTEM aumentó a 15 segundos (de 13 segundos), ofreciendo más flexibilidad.
  • IQ: El alcance de su ELECTRONICS DETECTOR aumentó a 22 metros (de 20 metros), proporcionando más comodidad durante el uso.
  • Ash: El rango de daño explosivo del BREACHING ROUND aumentó a 2.2m (de 2m), haciendo que los despliegues dependan menos de la precisión.
  • Finka: El enfriamiento de ADRENAL SURGE se redujo a 18 segundos (de 20 segundos), permitiendo una disponibilidad de carga más rápida y una mejor cobertura para el equipo.
  • Thatcher: El radio de efecto del E.G.S. DISRUPTOR aumentó a 1.85 metros (de 1.75 metros), facilitando agrupar múltiples gadgets en un solo lanzamiento sin aumentar el poder general.
  • Thorn: La duración del efecto de cojera de la RAZORBLOOM SHELL se redujo a 10 segundos (de 15 segundos), haciendo que las escapadas exitosas sean ligeramente más indulgentes.
  • SC3000K (Zero): El retroceso se ha suavizado tanto para M&K como para el control, mejorando la consistencia y la comodidad sin afectar la efectividad general.
  • Cámara Antibalas: El Rango de Explosión del Dardo EMP aumentó a 0.75m (de 0.55m), haciendo que cada activación sea más impactante.

Correcciones de Errores

El parche también aborda una serie de problemas de jugabilidad, diseño de niveles, operadores, audio y experiencia de usuario:

Jugabilidad

  • Corregido: Los jugadores pueden tirarse al suelo para cancelar la animación de sprint y disparar inmediatamente.
  • Corregido: Los jugadores pueden usar entradas de Mouse y Teclado en grupos de emparejamiento que no son de M&K.
  • Corregido: Los Defensores en una partida de Clear House pueden perder la capacidad de recoger sus dispositivos.
  • Corregido: Los Atacantes que hacen rappel pueden quedarse atascados al entrar por una ventana o balcón barricado.

Diseño de Nivel

  • Corregido: En el mapa Fortaleza, los Atacantes pueden desactivar la bomba detrás de la pantalla plegable de la sala Hammam del primer piso.
  • Corregido: En el mapa Outback, los drones Defensores no pierden la señal cuando se lanzan desde el techo sobre la sala de fiestas del segundo piso.

Operadores

  • Corregido: Solis puede identificar dispositivos electrónicos de los Atacantes sin activar el Overclock del Spec-IO Electro-Sensor.
  • Corregido: Falta la tableta de Dokkaebi al acceder a la red mientras está boca abajo.
  • Corregido: En el mapa Emerald Plains, Solid Snake (Solis) puede agacharse en el tejado inferior cerca del Jardín EXT para detectar enemigos en el segundo piso.
  • Corregido: Solid Snake (Solis) puede detectar brevemente a los enemigos un nivel más abajo al tirarse al suelo y girar cerca de una pared.
  • Corregido: El Soliton Radar Mk. III de Solid Snake (Solis) pierde funcionalidad si los jugadores lo activan mientras cambian de arma.

Audio

  • Corregido: No hay audio cuando el modo de entrada de Chat de Voz está configurado en Pulsar para Hablar.

Experiencia de Usuario

  • Corregido: Todos los usuarios terminan con una pantalla de carga infinita cuando un Atacante selecciona el arma XK23 con el accesorio de empuñadura horizontal.
  • Corregido: No hay indicación cuando el Mouse y el Teclado están conectados a las consolas.
  • Corregido: La configuración de pre-destrucción no tiene efecto en el mapa Calypso Casino cuando está activada para las listas de reproducción Landmark Drill y Clear House.
  • Corregido: Los jugadores no pueden volver a conectarse a partidas personalizadas en línea.
  • Corregido: El botón Examinar Listas de Reproducción aparece atenuado después de que los jugadores terminan una sesión de la Copa Siege.
  • Corregido: La puntuación de la ronda del partido en los corchetes de la Copa no refleja con precisión la puntuación actual.
  • Corregido: El amuleto que se muestra en el rastreador de recompensas clasificatorias no corresponde al rango alcanzado por los jugadores.
  • Corregido: Intentar volver a unirse a una partida rápida hace que los jugadores sean colocados en el emparejamiento PVP en lugar del PVE.
  • Corregido: El medidor de progreso para el Eyenox Model III de Jackal no se llena alrededor del mensaje del botón.

Se anima a los jugadores que encuentren más errores a informar sus experiencias en R6Fix.

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