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Notas del Parche Y11S1.3 de Rainbow Six Siege Detallan Mejoras de Operadores y Ajustes de Armas

Guildfy·
Notas del Parche Y11S1.3 de Rainbow Six Siege Detallan Mejoras de Operadores y Ajustes de Armas

Rainbow Six Siege ha lanzado el parche Y11S1.3, que trae una serie de pequeños ajustes destinados a pulir la jugabilidad, mejorar la consistencia y optimizar la calidad de vida sin alterar drásticamente el meta. Esta actualización incluye mejoras para varios operadores y ajustes de retroceso de armas.

Image credit: Valve

Balanceo de Operadores

  • CAVEIRA: La duración máxima y el tiempo total de recarga de Silent Step aumentaron a 15 segundos (de 12), mejorando el potencial de flanqueo.
  • KAID: El tiempo de activación de la RTILA Electroclaw se redujo a 3.5 segundos (de 4), permitiendo una contra-jugada más responsiva.
  • VIGIL: Los recursos máximos y el tiempo total de recarga del ERC-7 se extendieron a 15 segundos (de 12), mejorando su capacidad para reposicionarse e interrumpir la información.
  • WARDEN: La duración máxima de las Glance Smart Glasses aumentó a 22 segundos (de 20), haciéndolo más confiable contra ejecuciones con humo y flash.
  • ZERO: El tiempo de recarga del láser de la Argus Camera se redujo a 12 segundos (de 15), permitiendo una interacción más frecuente con los gadgets y mayor presión sobre la utilidad de los defensores.

Ajustes de Armas

  • AUG A2 (IQ, Wamai): Retroceso vertical reducido en PC y Consola para un mejor control de fuego sostenido.
  • M762 (Zofia): Retroceso lateral reducido en PC para una mejor previsibilidad y ráfagas controladas.
  • SPEAR .308 (Finka, Thunderbird): Reducción del retroceso del primer disparo y del retroceso vertical en PC y Consola, haciendo el arma más manejable en enfrentamientos más largos.

Corrección de Errores

Diseño de Nivel

  • Se corrigió un problema donde las barreras defensivas predeterminadas faltaban en los modos Landmark Drill o Target Drill en Villa.
  • Se corrigió un exploit de línea de visión ventajosa en el generador en el área de construcción exterior de Oregon.
  • Se corrigió que los Defensores fueran marcados como fuera al entrar en la despensa de la cocina del segundo piso del Yate.

Operadores

  • Se corrigió que Solid Snake tuviera dos funcionalidades simultáneas en el botón direccional izquierdo.
  • Se corrigió que la Granada de Fragmentación siempre estuviera resaltada en el HUD de Gadgets de Solid Snake al aparecer.
  • Se corrigió que la pantalla del EE-One-D de Lion estuviera en blanco con el modelo predeterminado.
  • Se corrigió que la habilidad de Escalada de Oryx pudiera usarse junto con una Alarma de Proximidad, permitiendo el uso de armas en situaciones no intencionadas.
  • Se corrigió que los Operadores pudieran saltar debajo de las escaleras en el mapa Border usando la Barrera Kiba de Azami.

Audio

  • Se corrigió el efecto de sonido faltante para los extintores de incendios que explotan a menos que Ela o Zofia estén presentes.

Experiencia de Usuario

  • Se corrigió que las cuentas baneadas pudieran aceptar invitaciones a lobbies personalizados en línea.
  • Se corrigió que los jugadores no pudieran navegar a la pestaña Tienda después de comprar los paquetes Paragon & Elite Masterpiece.
  • Se corrigió que varios Operadores se cargaran uno encima del otro en la pantalla del Hub.
  • Se corrigió el título y la descripción inexactos de la Sensibilidad de Entrada del Chat de Voz.

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