Marvel Rivals Temporada 9: El Misterio de Tebas y Enorme Actualización de Equilibrio

Marvel Rivals lanzará la Temporada 9, "El Misterio de Tebas", el 10 de julio UTC, trayendo un nuevo héroe, un mapa completamente nuevo y una significativa revisión de equilibrio. El equipo de desarrollo ha lanzado un nuevo video de Dev Vision detallando los próximos cambios.

Cambios Globales de Jugabilidad
La Temporada 9 introduce un nuevo tipo de salud y ajusta la generación de energía de la Habilidad Definitiva:
- Generación de Energía de Habilidad Definitiva: Para alinearse con los nuevos cambios de jugabilidad, la eficiencia de la generación de energía de la Habilidad Definitiva ha sido ajustada:
- Vanguardias y Duelistas: Conversión de daño a energía reducida del 70% al 55%.
- Estrategas: Conversión de curación a energía reducida del 75% al 60%; conversión de daño a energía reducida del 75% al 55%.
- Escudos Regenerativos: Se ha introducido un nuevo tipo de salud, los Escudos Regenerativos. Funcionan como la Salud base, pero se regeneran automáticamente por completo en 5 segundos si no se recibe daño durante 5 segundos.
Ajustes de Héroes
Los ajustes de equilibrio fueron impulsados por el rendimiento de la Temporada 8.5 y el nuevo sistema de Team-Up. Algunos héroes, incluso si tuvieron un rendimiento inferior anteriormente, recibieron nerfs debido a la fuerte sinergia con el nuevo sistema de Team-Up en las pruebas internas.
VANGUARDIA
- Angela: Salud base reducida de 450 a 350, gana 200 de Escudo Regenerativo. Se eliminó el Bono de Salud de 100 del Team-Up Anchor.
- Capitán América: Salud base reducida de 600 a 300, gana 300 de Escudo Regenerativo. Se eliminó el Bono de Salud de 100 del Team-Up Anchor (Salud Total reducida de 700 a 600).
- Deadpool - Vanguardia: Daño de Dual Desert Eagles aumentado (34 a 36 estándar, 39 a 40 mejorado). Reducción de Daño de Deadpool In Your Area mejorado para aliados aumentada (20% a 25%) y para Deadpool (30% a 35%). Salud base aumentada de 450 a 500. Se eliminó el Bono de Salud de 50 del Team-Up Anchor.
- Devil Dinosaurio: Salud base aumentada de 750 a 850. Reducción de daño crítico de Prehistoric Plating aumentada del 50% al 60%. Ganancia de Energía Definitiva reducida para enemigos que dañan o aliados que curan a Devil Dinosaurio aumentada del 35% al 40%. Se eliminó el Bono de Salud de 100 del Team-Up Anchor.
- Doctor Strange: Salud base aumentada de 575 a 650. Valor del Escudo de los Serafines aumentado de 700 a 850. Se eliminó el Bono de Salud de 100 del Team-Up Anchor. Gana un valor de escudo adicional de 150 para el Escudo de los Serafines cuando Invisible Woman es compañera de Team-Up (Total 1000).
- Groot: Salud base aumentada de 700 a 850. Se eliminó el Bono de Salud de 150 del Team-Up Anchor.
- Hulk: Daño de Heavy Blow aumentado de 40 a 45. Salud base reducida de 650 a 400, gana 300 de Escudo Regenerativo. Costo de energía de la Habilidad Definitiva Hulk Smash! aumentado de 3400 a 3700. Se eliminó el Bono de Salud de 100 del Team-Up Anchor (Salud Total reducida de 750 a 700).
- Peni Parker: Se eliminó el Bono de Salud de 50 del Team-Up Anchor.
- Rogue: Reducción de Daño de Defensive Stance reducida del 60% al 55%. Daño de bonificación máximo para Southern Brawl con energía completa reducido de 90 a 75. Salud base reducida de 650 a 350, gana 225 de Escudo Regenerativo (Salud Total reducida de 650 a 575).
- La Cosa: Límite de Salud de Bonificación proporcionado por Stone Haymaker aumentado de 100 a 150. Altura de detección vertical de la zona anti-movimiento generada al final de Yancy Street Charge ligeramente aumentada. Tiempo de animación de retroceso al usar Clobberin' Time inmediatamente después de Battle Blitz o Embattled Leap ligeramente reducido.
- Thor: Distancia de viaje de Storm Surge sin cargar ligeramente aumentada. Daño de Hammer Throw aumentado (45 a 50 al lanzar, 20 a 25 al regresar). Salud de Bonificación al golpear aumentada de 50 a 75. Salud base reducida de 600 a 300, gana 300 de Escudo Regenerativo.
- Venom: Salud base reducida de 675 a 500, gana 250 de Escudo Regenerativo. Se eliminó el Bono de Salud de 150 del Team-Up Anchor (Salud Total reducida de 825 a 750).
DUELISTA
- Black Cat: Salud base reducida de 275 a 150, gana 125 de Escudo Regenerativo. Límite máximo de Fortuna aumentado de 1,000 a 1,200. Probabilidades de obtener un alto pago de Fortuna al usar el Tablet of Destinies aumentadas. Se eliminó el bono de 5% de Daño del Team-Up Anchor.
- Black Panther: Salud base reducida de 275 a 150, gana 125 de Escudo Regenerativo.
- Cyclops: Daño de golpe único de Optic Blast reducido de 25 a 21. Daño de Ricochet Force reducido de 80 a 70. Tiempos de recarga de Propulsion Burst y Optic Ascent aumentados de 12s a 15s. Se eliminó el bono de 5% de Daño del Team-Up Anchor.
- Daredevil: Salud base reducida de 300 a 150, gana 150 de Escudo Regenerativo. Se eliminó el bono de 5% de Daño del Team-Up Anchor.
- Deadpool – Duelista: Se eliminó el bono de 5% de Daño del Team-Up Anchor.
- Elsa Bloodstone: Capacidad de munición de Double-Barrel Blaster aumentada de 8 a 12 cartuchos. Tiempo de recarga de Helix Advance aumentado de 10s a 11s. Cuando Devil Dinosaurio es compañero de Team-Up, el daño de cada perdigón de Double-Barrel Blaster aumenta de 4.5 a 5.
- Hawkeye: Escala de daño de Piercing Arrow mientras se carga ligeramente aumentada (daño máximo sin cambios). Velocidad base del proyectil de Piercing Arrow aumentada de 120m/s a 130m/s, velocidad máxima del proyectil de 180m/s a 195m/s.
- Hela: Daño base de Nightsword Thorn aumentado de 70 a 80. Caída de daño ajustada (comienza en 18m, se reduce al 75% en 35m, desde el 70% en 30m). Ajuste de Astral Flock: Hela ahora puede volar libremente en forma de Cuervo. Se eliminó el bono de 15% de Daño del Team-Up Anchor.
- Human Torch: Se eliminó el bono de 5% de Daño del Team-Up Anchor.
- Iron Man: Daño de campo de hechizo de Repulsor Blast con una mano reducido de 50 a 45. Daño de campo de hechizo de Repulsor Blast con dos manos reducido de 55 a 50. Mientras Armor Overdrive está activo, el daño de campo de hechizo de Repulsor Blast reducido de 65 a 60. Daño de Unibeam (Armor Overdrive) reducido de 190/s a 180/s. Se eliminó el bono de 5% de Daño del Team-Up Anchor.
- Magik: Salud base reducida de 250 a 150, gana 125 de Escudo Regenerativo (Salud Total aumentada de 250 a 275).
- Moon Knight: Daño por golpe de Crescent Dart aumentado de 23 a 25. Costo de energía de la Habilidad Definitiva Hand of Khonshu aumentado de 2800 a 3100. Se eliminó el bono de 5% de Daño del Team-Up Anchor.
- Phoenix: Daño de Explosión de la Habilidad Definitiva Endsong Inferno aumentado de 140 a 150. Se eliminó el bono de 10% de Daño del Team-Up Anchor.
- Psylocke: Daño base de golpe único de Psionic Crossbow aumentado de 12 a 13. Salud base reducida de 250 a 150, gana 100 de Escudo Regenerativo. Cuando Emma Frost es compañera de Team-Up, la Salud de Bonificación otorgada a Psylocke al golpear a un enemigo con Wing Shurikens aumenta de 10 a 15. Cuando Cloak & Dagger son compañeros de Team-Up, el daño base de golpe único de Psionic Crossbow aumenta de 13 a 14.
- Scarlet Witch: Dark Seal ahora se puede lanzar mientras Mystic Projection está activo, cancelando prematuramente Mystic Projection.
- Star-Lord: Se eliminó el Bono de Salud de 25 obtenido al usar Stellar Shift. Salud base reducida de 250 a 150, gana 100 de Escudo Regenerativo.
- Storm: Daño base de Wind Blade aumentado de 55 a 60. Se eliminó el bono de 5% de Daño del Team-Up Anchor.
- The Punisher: Daño por golpe de Adjudication reducido de 20 a 19. Daño por golpe de Deliverance reducido de 10 a 9.5. Cuando Daredevil es compañero de Team-Up, el daño de golpe único de Adjudication aumenta en 1 (a 20), y el daño de golpe único de Deliverance aumenta en 0.5 (a 10).
ESTRATEGA
- Adam Warlock: Salud base aumentada de 250 a 275. Daño de proyectil de Cosmic Cluster reducido de 38 a 35. Cuando Ultron es compañero de Team-Up, la capacidad de munición de Quantum Magic aumenta de 15 a 25.
- Cloak & Dagger: Curación de golpe directo de Lightforce Dagger aumentada de 12 a 15, curación de campo de hechizo persistente de 20 a 25. Cantidad de curación única de Veil of Lightforce aumentada de 45 a 50. Salida de curación de Dagger Storm aumentada de 45/s a 50/s. Se eliminó el bono de 15% de Curación del Team-Up Anchor.
- Deadpool – Estratega: Se eliminó el bono de 5% de Curación del Team-Up Anchor.
- Gambit: Salida de curación de golpe único de Kinetic Cards aumentada de 28 a 30. Se eliminó el bono de 5% de Curación del Team-Up Anchor.
- Invisible Woman: Curación proporcionada por Orb Projection saliente aumentada de 45 a 50, y al regresar de 35 a 40. Se eliminó el bono de 15% de Curación del Team-Up Anchor.
- Luna Snow: Se eliminó el Bono de Daño del 10% de Number One Idol, el Bono de Curación aumentado del 10% al 20%. El Bono de Curación proporcionado a un aliado adjunto a través de Idol Aura aumentado del 35% al 40%. Se eliminó el bono de 15% de Curación del Team-Up Anchor.
- Mantis: Se eliminó el bono de 10% de Curación del Team-Up Anchor. Cuando Star-Lord es compañero de Team-Up, la salida de curación de Healing Flower mejora (de 10 + 2.5% de la Salud máxima del objetivo/s a 15 + 3% de la Salud máxima del objetivo/s). Cuando Adam Warlock es compañero de Team-Up, el efecto pasivo de Nature's Favor mejora. Después de lanzar Natural Anger (y SÓLO mientras Natural Anger esté activo), su autocura aumenta de 12.5/s a 17.5/s.
- Rocket Raccoon: Cantidad de curación cuando un orbe de Repair Mode pasa a través de un aliado aumentada de 50 a 55. Costo de energía de la Habilidad Definitiva C.Y.A. aumentado de 4000 a 4300. C.Y.A. ahora tiene lógica de caída basada en la distancia (disminuye a 8m, reducción máxima del 60% a 20m). Se eliminó el bono de 5% de Curación del Team-Up Anchor.
- Ultron: Salida de curación de área de los drones Imperative: Firewall aumentada de 30/s a 35/s.
- White Fox: Tiempo de recarga de Spirit Sanctuary aumentado de 12s a 15s. Se eliminó el bono de 10% de Curación del Team-Up Anchor. Al activar Kumiho Unleashed, la Salud total aumenta de 900 a 1,200.

