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Actualización Menor de Deadlock: Urn Runner, Rift Troopers y Ajustes de Héroes

Guildfy·
Actualización Menor de Deadlock: Urn Runner, Rift Troopers y Ajustes de Héroes

Valve acaba de lanzar una actualización menor para Deadlock el 9 de julio de 2026, trayendo una serie de cambios de equilibrio a las mecánicas centrales, unidades neutrales y una amplia gama de héroes. El parche se centra principalmente en ajustar las mecánicas del Urn Runner, hacer que los Rift Troopers sean más resistentes y reequilibrar varias habilidades de héroes.

Cambios en la Jugabilidad Central y Unidades Neutrales

El Urn Runner ha recibido nerfs significativos a sus bonificaciones de movimiento, pero un buff a la recuperación de resistencia, junto con señales de audio aumentadas para facilitar el seguimiento por parte de los oponentes. Los Rift Troopers ahora son más duros con resistencias añadidas y un patrón de aparición ligeramente más escalonado.

  • Urn Runner:
    • Bonificación de sprint reducida de +2m a 0 (bonificación de rastro reducida de +7m a +5m)
    • Bonificación de velocidad de movimiento reducida de +3.5m a +2m
    • Recuperación de Resistencia aumentada de +15% a +25%
    • Frecuencia de habla del Urn aumentada de cada 8s a cada 6s
    • Distancia del sonido de habla del Urn aumentada (más fácil de escuchar un Urn Runner cercano)
  • Unstable Rift:
    • Tiempo de advertencia reducido de 25s a 20s
    • Los Rift Troopers ahora tienen Resistencia Espiritual (30/35/40/45%)
    • Los Rift Troopers ahora tienen Resistencia Cuerpo a Cuerpo (25%)
    • Intervalo de aparición de los Rift Troopers aumentado de cada 0.3s a 0.5s (apariciones ligeramente más escalonadas)
    • Radio del aura de resistencia de regreso del Unstable Rift aumentado de 20m a 35m
    • Conteo máximo de regreso de los Rift Troopers aumentado de 12 a 14
  • Objetivos: La recompensa dividida para héroes cercanos se redujo del 40% al 30% (una porción mayor de la recompensa se divide ahora entre todo el equipo).

Ajustes de Equilibrio de Héroes

Numerosos héroes han visto sus habilidades ajustadas, con una mezcla de buffs y nerfs en general. Graves recibió varios buffs, incluyendo una acumulación más rápida de Jar of Dead y Essence Theft activándose con golpes cuerpo a cuerpo, mientras que Shiv experimentó una mezcla de nerfs de daño y buffs a los tiempos de reutilización.

  • Scourge: Salud Máxima Por Segundo reducida de 2.6% a 2.5%
  • Billy: Escalado de espíritu de Rising Ram T3 reducido de 0.035 a 0.03
  • Doorman:
    • Daño de bala reescalado de 29.26 + 1.1/boon a 26 + 1.19
    • Escalado crítico reducido de -25% a -30%
    • Hotel Guest T3 aumentado de 13s de Enfriamiento por Fallo en el Check Out a 15s
  • Drifter:
    • Daño de bala por boon reducido de +0.616 a +0.49
    • Bloodscent T3 reducido de +12% a +11%
    • Enfriamiento de Stalker's Mark aumentado de 20s a 24s
    • Stalker's Mark T2 aumentado de -8s de Enfriamiento a -12s
    • Stalker's Mark T3 reducido de +2% Sangrado a +1.5%
  • Graves:
    • Escalado de espíritu de curación de Jar of Dead T1 aumentado de 0.1 a 0.16
    • Jar of Dead ahora se acumula más rápido de creeps neutrales
    • Duración de inmovilización de Grasping Hands reducida de 1.25s a 1s
    • Enfriamiento de Grasping Hands T3 aumentado de -10s a -14s
    • Essence Theft ahora se activa con golpes cuerpo a cuerpo
    • Essence Theft T3 ahora también aumenta los Objetivos Máximos de Robo de 3 a 4
    • Borrowed Decree T1 cambiado de "-15s Enfriamiento" a "-15s Enfriamiento y +25% Velocidad de Ghoul"
    • Borrowed Decree T2 cambiado de "+25% Velocidad de Ghoul y +10s Duración" a "-0.3s Tiempo de Aparición y +10s Duración"
  • Haze:
    • Sleep Dagger T2 ahora también aplica 15 Acumulaciones de Fijación
    • Sleep Dagger T2 reducido de -18s de Enfriamiento a -17s
  • Holliday: Escalado de espíritu de Powder Keg reducido de 1.2 a 1.05
  • Mirage:
    • Escalado de espíritu de Fire Scarabs T3 reducido de +0.17 a +0.13
    • Escalado de espíritu de Dust Devil T3 reducido de +1 a +0.6
    • Enfriamiento de Djinn's Mark reducido de 3s a 2.75
    • Enfriamiento de Djinn's Mark T3 reducido de -1s de Enfriamiento a -0.75s
    • Traveler T3 aumentado de -70s de Enfriamiento a -90s
  • Pocket: Duración de Affliction reducida de 11s a 10s
  • Shiv:
    • Escalado de espíritu de Serrated Knives T3 reducido de +0.09 a +0.07
    • Escalado de espíritu de Slice and Dice reducido de 1.44 a 1.2
    • Slice and Dice T2 reducido de -6% Resistencia Espiritual a -4%
    • Enfriamiento de Bloodletting aumentado de 20s a 25s
    • Bloodletting T1 aumentado de -10s de Enfriamiento a -15s
    • Daño Eliminado de Bloodletting reducido de 35% a 30%
    • Bloodletting T2 Daño Eliminado aumentado de 35% a 40%
    • Umbral de Salud de Killing Blow reducido de 20% a 18%
    • Killing Blow T3 Umbral de Salud aumentado de +8% a +10%
  • Silver: Enfriamiento de Lycan Curse reducido de 80s a 60s
  • Victor: Enfriamiento de Shocking Reanimation reducido de 275s a 240s
  • Viscous: Escalado de espíritu de Splatter T3 reducido de +1.0 a +0.9
  • Yamato:
    • Alcance de Flying Slash reducido de 28m a 26m
    • Retraso de Carga de Flying Slash T3 aumentado de 3s a 4s
    • Flying Slash T3 Apuntado a Aliado ahora requiere entrada de lanzamiento alternativo

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