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Actualización Menor de Deadlock: Mejoras para Apollo, Nerfs para Billy y McGinnis
Guildfy·

Valve acaba de lanzar una actualización menor para Deadlock el 12 de agosto de 2026, que trae una serie de ajustes de equilibrio en todo el elenco de héroes. Apollo recibe mejoras significativas en su habilidad Riposte, mientras que Billy y McGinnis reciben nerfs notables.
Cambios de Equilibrio de Héroes
Apollo
- Reducción de resistencia cuerpo a cuerpo de Riposte aumentada de -22% a -25%.
- Riposte T2 cambió de "-30% Resistencia Cuerpo a Cuerpo" a "-25% Resistencia Cuerpo a Cuerpo y +0.4s Duración de Aturdimiento". Esto proporciona más utilidad más allá de la reducción de daño.
- Riposte T3 aumentó de 60% de Robo de Vida durante 7s a 75% de Robo de Vida durante 13s, mejorando enormemente su supervivencia en peleas prolongadas.
- Se corrigió que Itani Lo Sahn se cancelara con habilidades de movimiento, mejorando la consistencia.
Billy
- Regeneración de salud base reducida de 2.5 a 2.0, afectando su sustento.
- Rising Ram T3 cambió de "Al Impacto: Inflige 7% de la salud máxima como daño espiritual" a "Al golpear a un héroe: +10% de HP Máx. durante 16s". Esto cambia su T3 de daño explosivo a una bonificación más defensiva y orientada a tanque.
- Escalado de espíritu de Chain Gang reducido de 1 a 0.7, disminuyendo su producción de daño.
Doorman
- Alcance de Doorway reducido de 70m a 65m, limitando ligeramente su presencia global.
- Walker ya no considerará a los enemigos arrastrados por el Carrito de Equipaje como objetivos válidos para activar el pisotón hasta poco después de que sean soltados, evitando pisotones tempranos no deseados.
- Similar al cambio de Walker anterior, las torretas en el área de curación en la base ahora también esperan para considerar objetivos válidos, mejorando la lógica de defensa de la base.
Drifter
- Escalado de espíritu de Rend reducido de 1.7 a 1.4, disminuyendo su potencial de daño.
- Tiempo de recarga de Stalker's Mark aumentado de 24s a 26s.
- Stalker's Mark T2 reducido de -12s de Tiempo de Recarga a -10s, impactando aún más la disponibilidad de su habilidad.
Holliday
- Powder Keg ahora inflige la mitad de su daño inmediatamente y la otra mitad durante 3s como daño por quemadura a lo largo del tiempo (mismo daño total, múltiples instancias se acumulan). Esto cambia su perfil de daño explosivo a daño sostenido.
Ivy
- Duración del aturdimiento de Stone Form T3 reducida de +1s a +0.75s, un ligero nerf a su control de masas.
Lash
- Rango de caída de daño reducido de 20m->58m a 18m->54m, haciéndola menos efectiva a rangos extremos.
McGinnis
- Valores base y de crecimiento de daño de bala reducidos en un 5%, un nerf directo al daño.
- Resistencia Espiritual por bendición reducida de +0.625% a +0.35%, disminuyendo significativamente su escalado defensivo.
- Las Mini Turrets ya no disparan a los héroes en tirolinas, evitando interacciones de nicho.
- Las Mini Turrets ya no tienen un 80% de resistencia decreciente durante los primeros 6s, haciéndolas más vulnerables.
- Salud de las Mini Turrets aumentada de 90 + 7.8/bendición a 100 + 9/bendición, compensando la eliminación de la resistencia.
- Medicinal Specter T1 cambió de "Proporciona +40% de Resistencia Espiritual" a "+1.5s de Duración". Esto cambia el presupuesto de poder inicial.
- Medicinal Specter T3 ya no aumenta la duración en +1.5s.
- Medicinal Specter T3 ahora también aumenta la resistencia espiritual en +40%, moviendo la bonificación de resistencia espiritual a un nivel posterior.
Paige
- Escalado de daño de arma de Plot Armor aumentado de 0.2 a 0.3, una mejora a su producción de daño.
Seven
- Radio de Lightning Ball T3 aumentado de +1.5m a +1.75m, mejorando su área de efecto.
Vindicta
- Stake T1 reducido de +65 de Daño a +45, un notable nerf de daño al principio del juego.
Vyper
- Radio de Petrifying Bola aumentado de 8m a 12m, facilitando su acierto.
- Duración de petrificación de Petrifying Bola aumentada de 2s a 2.2s, una ligera mejora a su control de masas.
Wraith
- Escalado de espíritu de curación de Card Trick Heart reducido de 1 a 0.75, disminuyendo su potencial de curación.
- Escalado de espíritu de Full Auto T3 reducido de +0.06 a +0.045, impactando su daño al final del juego.

