Actualización de Counter-Strike 2: Movimiento de Cámara por Retroceso y Aim Punch Ajustados, Disparo en Ráfaga Corregido

Valve ha lanzado una nueva actualización para Counter-Strike 2, que trae varios ajustes clave a las mecánicas de juego, la animación y correcciones generales. El parche se centra principalmente en refinar la experiencia de disparo, asegurando una mayor consistencia con la sensación de CS:GO mientras se mantienen las trayectorias de las balas de CS2.
Ajustes de Jugabilidad
Los cambios más significativos giran en torno al movimiento de la cámara por retroceso y el aim punch. Los jugadores notarán que el movimiento de la cámara debido al retroceso ahora se asemeja más al de CS:GO. Es importante destacar que este ajuste es puramente visual; las trayectorias de las balas permanecen consistentes con las mecánicas establecidas de CS2.
Además, la actualización aborda cómo se experimenta el aim punch. Los jugadores ahora verán el movimiento completo de la cámara causado por fuentes externas de aim punch (como recibir un disparo) independientemente de su latencia de red. Sin embargo, el impacto real del aim punch en las trayectorias de las balas sigue aplicándose inmediatamente en el lado del servidor, garantizando equidad y capacidad de respuesta.
Animación y Correcciones Varias
Más allá de la jugabilidad principal, la actualización incluye varios refinamientos de animación y correcciones de errores:
- Ajustes menores a las animaciones del viewmodel.
- Se corrigieron varios casos en los que las transiciones de agacharse en el aire eran instantáneas, lo que provocaba movimientos antinaturales.
- Se corrigió un error por el cual los personajes del panel MVP no se reiniciaban correctamente después de una ronda.
- Crucialmente, se ha resuelto un error que eliminaba el retraso entre las balas de disparo en ráfaga, restaurando el ritmo de disparo previsto para las armas de ráfaga.

