Actualización de Counter-Strike 2 Corrige Fallos de Espectador, Mejora Lanzamientos de Granadas

Valve ha lanzado una nueva actualización para Counter-Strike 2, centrándose en mejoras para la experiencia del espectador, ajustes de jugabilidad y correcciones en el mapa Cache.
Mejoras para Espectadores
La actualización aborda varios problemas relacionados con la observación de partidas, asegurando una experiencia de visualización más fluida:
- Se corrigió un caso de fallo de post-procesamiento al cambiar de objetivo de espectador en mapas con diferentes volúmenes de post-procesamiento.
- Se corrigió un caso de siluetas de rayos X atascadas al cambiar de objetivo de espectador.
- Se corrigió el efecto de superposición de daño del espectador.
Cambios Diversos en la Jugabilidad
La jugabilidad general recibió algunos ajustes, destacando la mejora en la utilidad de las granadas y la adaptación de las animaciones de la AWP:
- Se añadió
weapon_accuracy_stack_boost_limit(valor predeterminado "2") para aplicar imprecisión de escalera a jugadores impulsados por un stack de dos o más jugadores. - Ajustes en la transición de la animación de desenfunde a inactivo de la AWP.
- Se mejoró la consistencia de los lanzamientos de granadas con salto y la precisión de la cámara de previsualización del lanzamiento con salto.
Actualizaciones del Mapa: Cache
El clásico mapa Cache recibió ajustes específicos para mejorar la interacción del jugador y la consistencia visual:
- Se ajustó el modelo para las cubiertas de las ventanas para mostrar colisión / calcomanías al ser disparadas.
- Ajustes en el clipping de jugadores y granadas alrededor de las ventanas, cubiertas de ventanas y la entrada del conducto de ventilación.
Adiciones de Scripting de Mapas
Para los creadores de mapas y modders, se han añadido varias nuevas funciones de scripting, expandiendo las posibilidades para contenido personalizado y modos de juego:
- Se añadió
Instance.RegisterCheatCommand - Se añadió
Instance.GetAllPlayerControllers - Se añadió
Instance.OnBeginRoundRestart - Se añadió
Instance.SetRoundRemainingTime - Se añadió
CSPlayerController.AddMoneySpendableNow - Se añadió
CSPlayerController.GetMoneySpendableNow - Se añadió
CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound - Se añadió
CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound - Se añadió
CSPlayerPawn.HasHelmet - Se añadió
CSPlayerPawn.SetHasHelmet - Se añadió
CSPlayerPawn.IsScoped - Se añadió
CSWeaponBase.IsSilencerOn - Se cambió el activador para
OnPlayerUsepara que siempre sea el jugador - Se cambió el llamador para
OnPlayerUsepara que siempre sea la entidad usada - Se corrigió el valor de
CSInputs.LOOK_AT_WEAPON - Se corrigió un posible bloqueo en el manejo de excepciones

