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Actualización de Counter-Strike 2 Corrige Fallos de Espectador, Mejora Lanzamientos de Granadas

Guildfy·
Actualización de Counter-Strike 2 Corrige Fallos de Espectador, Mejora Lanzamientos de Granadas

Valve ha lanzado una nueva actualización para Counter-Strike 2, centrándose en mejoras para la experiencia del espectador, ajustes de jugabilidad y correcciones en el mapa Cache.

Mejoras para Espectadores

La actualización aborda varios problemas relacionados con la observación de partidas, asegurando una experiencia de visualización más fluida:

  • Se corrigió un caso de fallo de post-procesamiento al cambiar de objetivo de espectador en mapas con diferentes volúmenes de post-procesamiento.
  • Se corrigió un caso de siluetas de rayos X atascadas al cambiar de objetivo de espectador.
  • Se corrigió el efecto de superposición de daño del espectador.

Cambios Diversos en la Jugabilidad

La jugabilidad general recibió algunos ajustes, destacando la mejora en la utilidad de las granadas y la adaptación de las animaciones de la AWP:

  • Se añadió weapon_accuracy_stack_boost_limit (valor predeterminado "2") para aplicar imprecisión de escalera a jugadores impulsados por un stack de dos o más jugadores.
  • Ajustes en la transición de la animación de desenfunde a inactivo de la AWP.
  • Se mejoró la consistencia de los lanzamientos de granadas con salto y la precisión de la cámara de previsualización del lanzamiento con salto.

Actualizaciones del Mapa: Cache

El clásico mapa Cache recibió ajustes específicos para mejorar la interacción del jugador y la consistencia visual:

  • Se ajustó el modelo para las cubiertas de las ventanas para mostrar colisión / calcomanías al ser disparadas.
  • Ajustes en el clipping de jugadores y granadas alrededor de las ventanas, cubiertas de ventanas y la entrada del conducto de ventilación.

Adiciones de Scripting de Mapas

Para los creadores de mapas y modders, se han añadido varias nuevas funciones de scripting, expandiendo las posibilidades para contenido personalizado y modos de juego:

  • Se añadió Instance.RegisterCheatCommand
  • Se añadió Instance.GetAllPlayerControllers
  • Se añadió Instance.OnBeginRoundRestart
  • Se añadió Instance.SetRoundRemainingTime
  • Se añadió CSPlayerController.AddMoneySpendableNow
  • Se añadió CSPlayerController.GetMoneySpendableNow
  • Se añadió CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound
  • Se añadió CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound
  • Se añadió CSPlayerPawn.HasHelmet
  • Se añadió CSPlayerPawn.SetHasHelmet
  • Se añadió CSPlayerPawn.IsScoped
  • Se añadió CSWeaponBase.IsSilencerOn
  • Se cambió el activador para OnPlayerUse para que siempre sea el jugador
  • Se cambió el llamador para OnPlayerUse para que siempre sea la entidad usada
  • Se corrigió el valor de CSInputs.LOOK_AT_WEAPON
  • Se corrigió un posible bloqueo en el manejo de excepciones

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