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Counter-Strike 2 Lanza Kits de Música NIGHTMODE II y Actualiza el Mapa Cache

Guildfy·
Counter-Strike 2 Lanza Kits de Música NIGHTMODE II y Actualiza el Mapa Cache

Valve acaba de lanzar una nueva actualización para Counter-Strike 2, introduciendo los Kits de Música NIGHTMODE II e implementando varias correcciones y mejoras, principalmente para el mapa Cache.

Nuevos Kits de Música NIGHTMODE II

Seis nuevos kits de música, creados en colaboración con NIGHTMODE Records, ya están disponibles para su compra en versiones estándar y StatTrak a través de la pestaña TIENDA del juego. Estos kits aportan nuevas experiencias de audio al juego, con pistas de una variedad de artistas:

  • ALRT, DOPAMINE HIT
  • Altare, Change My Mind
  • borne, Give It To Me
  • Pirapus, EVERYNITE
  • Repiet & Julia Kleijn, On And On
  • ShockOne, Voices

Crédito de la imagen: Valve

Actualizaciones del Mapa Cache

El mapa favorito de la comunidad, Cache, recibió una serie de actualizaciones significativas destinadas a mejorar la jugabilidad y la fidelidad visual:

  • Se corrigieron varios agujeros en el mapa.
  • Se simplificó el recorte de granadas en varias áreas.
  • Se corrigieron sonidos y tipos de superficie para varios materiales.
  • El carrete de cable naranja en Sandbags ha sido cambiado por un cable blanco.

Otras Correcciones y Mejoras

Además de la nueva música y las actualizaciones de Cache, el parche también incluye varias correcciones diversas:

  • Workshop: Se corrigió la renderización de refinamiento progresivo en Source Film Maker.
  • Varios:
    • El FOV del Viewmodel del usuario ahora se transmite correctamente a los clientes remotos.
    • Se ajustaron los límites de oclusión del modelo del jugador.
    • Se corrigieron los ragdolls que no tenían velocidad de muerte al ser disparados en ubicaciones específicas del cuerpo.
    • Ajustes menores en las transiciones de suavizado del suelo al despegar y al aterrizar.
    • Se corrigió un caso en el que las transiciones de posprocesamiento no eran suaves (por ejemplo, al final del tiempo de congelación).
    • Se corrigió un caso en el que las guías de mapa para Ancient no se cargaban en la versión nocturna.
    • Se ajustaron los valores de puntuación para varias armas en Deathmatch.
    • Se ajustaron los límites de XP en Deathmatch y Arms Race.

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