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Actualización de Apex Legends: Correcciones Clasificatorias, Rotación de Mapas, Caídas de FPS y Aclaración del Hop-Up Executioner

Guildfy·
Actualización de Apex Legends: Correcciones Clasificatorias, Rotación de Mapas, Caídas de FPS y Aclaración del Hop-Up Executioner

Apex Legends ha lanzado una actualización que aborda varios problemas críticos tras el inicio del Split 2. El equipo de desarrollo está trabajando activamente en soluciones para problemas conocidos e investigando nuevos informes de jugadores.

Problemas Conocidos y Soluciones

  • Partidas Clasificatorias con Menos Jugadores: El equipo está al tanto de que algunas partidas clasificatorias están comenzando con menos de 60 jugadores. Se está implementando una solución de forma gradual y se espera que el problema esté completamente resuelto al final del día.
  • Restablecimiento Erróneo de la Rotación de Mapas: Las rotaciones de mapas se restablecieron incorrectamente a ciclos de 24 horas. Este problema se resolverá una vez que expire la ventana actual de 24 horas, volviendo los mapas a sus ciclos de rotación estándar de 4.5 horas.

En Investigación

  • Caídas de FPS: Los desarrolladores están investigando nuevos informes de caídas de FPS. Los comentarios de los jugadores sugieren que deshabilitar el Hyperthreading y actualizar a los controladores más recientes puede ayudar a aliviar el problema. También se señala que esto podría estar relacionado con la compilación de shaders y podría corregirse por sí solo después de una o dos partidas.
  • Incapacidad de Moverse Después de Aterrizar: Actualmente se está investigando un problema en el que algunos jugadores no pueden moverse después de aterrizar desde una nave de descenso.

Corrección

  • Hop-Up Executioner: El nuevo Hop-Up Executioner regenera 50 de escudo en 5 segundos, no los 10 segundos comunicados inicialmente. Los jugadores pueden esperar más actualizaciones a medida que haya más información disponible.

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