Apex Legends2 min read
Actualización de Apex Legends: Correcciones Clasificatorias, Rotación de Mapas, Caídas de FPS y Aclaración del Hop-Up Executioner
Guildfy·

Apex Legends ha lanzado una actualización que aborda varios problemas críticos tras el inicio del Split 2. El equipo de desarrollo está trabajando activamente en soluciones para problemas conocidos e investigando nuevos informes de jugadores.
Problemas Conocidos y Soluciones
- Partidas Clasificatorias con Menos Jugadores: El equipo está al tanto de que algunas partidas clasificatorias están comenzando con menos de 60 jugadores. Se está implementando una solución de forma gradual y se espera que el problema esté completamente resuelto al final del día.
- Restablecimiento Erróneo de la Rotación de Mapas: Las rotaciones de mapas se restablecieron incorrectamente a ciclos de 24 horas. Este problema se resolverá una vez que expire la ventana actual de 24 horas, volviendo los mapas a sus ciclos de rotación estándar de 4.5 horas.
En Investigación
- Caídas de FPS: Los desarrolladores están investigando nuevos informes de caídas de FPS. Los comentarios de los jugadores sugieren que deshabilitar el Hyperthreading y actualizar a los controladores más recientes puede ayudar a aliviar el problema. También se señala que esto podría estar relacionado con la compilación de shaders y podría corregirse por sí solo después de una o dos partidas.
- Incapacidad de Moverse Después de Aterrizar: Actualmente se está investigando un problema en el que algunos jugadores no pueden moverse después de aterrizar desde una nave de descenso.
Corrección
- Hop-Up Executioner: El nuevo Hop-Up Executioner regenera 50 de escudo en 5 segundos, no los 10 segundos comunicados inicialmente. Los jugadores pueden esperar más actualizaciones a medida que haya más información disponible.
