Apex Legends: Notas del Parche Overclocked — Nueva Leyenda Axle, Reapariciones desde Cajas de Muerte y Grandes Cambios de Equilibrio

La Temporada 29 de Apex Legends, Overclocked, ya está disponible, trayendo una nueva Leyenda, mecánicas de juego significativas y extensos ajustes de equilibrio. La actualización se centra en mejorar la experiencia del jugador a través de un matchmaking mejorado, claridad de audio y opciones de combate dinámicas.
Nueva Leyenda: Axle
Axle, una Hostigadora, se une a los Juegos Apex, diseñada para redefinir el movimiento y el combate. Su kit enfatiza la velocidad y la disrupción:
- Pasiva: DRIFT - Mayor control y velocidad al deslizarse, permitiendo un movimiento lateral más rápido.
- Táctica: NITRO GATE - Despliega una puerta que fuerza a los usuarios a un deslizamiento impulsado con velocidad y control lateral muy aumentados. Este efecto dura hasta cinco segundos y es agnóstico al equipo.
- Definitiva: KICKSTART - Lanza un dron que busca enemigos y los desplaza al impactar, lanzándolos por el aire, revelándolos, infligiendo daño explosivo y aturdiéndolos brevemente.
Sus mejoras incluyen Super Slider (segunda carga Táctica), Automata (segunda carga Definitiva), Jump Gate (Nitro Gate otorga un doble salto) y Sliding Shooter (las balas disparadas al deslizarse provienen del inventario, limitadas a la mitad del tamaño máximo del cargador).
Actualizaciones Clave de Jugabilidad
Reapariciones desde Cajas de Muerte
Una nueva mecánica de alto riesgo y alta recompensa permite a los jugadores reaparecer a compañeros de equipo muertos directamente desde su Caja de Muerte. Este proceso es ruidoso, visible y toma 7 segundos. Los jugadores resucitados reciben automáticamente cualquier equipo no saqueado de su Caja de Muerte. Un temporizador de bloqueo aumenta con cada muerte subsiguiente.
Ajustes de la Nave de Reaparición del Baliza
El tiempo de animación de la Nave de Reaparición se ha acortado para una reentrada más rápida de los jugadores, mientras que el tiempo de vuelo estacionario después de la reaparición se aumenta para asegurar que los enemigos estén al tanto de los jugadores que regresan.
Curación en Cadena
Los jugadores ahora pueden poner en cola elementos de curación para que comiencen automáticamente una vez que la acción de curación actual termine. Esta mejora de calidad de vida ofrece tres configuraciones: Desactivado, Simple (cola manual) y Automático (pone en cola continuamente el mismo elemento).
Actualizaciones de la Barra de Salud
El sistema de barra de salud ha sido revisado para una mayor fiabilidad, particularmente en las verificaciones de Línea de Visión. Efectos que oscurecen como el humo y el follaje ahora bloquearán de manera más consistente la visibilidad de la barra de salud, reduciendo las instancias en las que las barras de salud enemigas aparecen a pesar de la obstrucción visual.
Mejoras de Matchmaking y Audio
- Ajustes para Jugadores Solitarios: Los jugadores solitarios ahora se emparejarán contra oponentes de un nivel de habilidad ligeramente inferior en partidas Clasificatorias y No Clasificatorias para reducir la desventaja contra escuadrones prefabricados completos.
- Salas de Alta Habilidad: Los tiempos máximos de cola más largos se mantienen para jugadores de alta habilidad para crear bandas de habilidad más ajustadas y partidas más competitivas.
- Bots en Modos No Clasificatorios: Continúan las pruebas limitadas de bots en regiones y rangos de habilidad seleccionados para llenar huecos, mejorar la calidad de la partida y reducir los largos tiempos de cola sin reemplazar partidas completas ni unirse a equipos de jugadores.
- Audio en el Juego: Se ha mejorado la claridad del chat de voz y ahora se pueden ajustar los volúmenes del chat de voz de cada miembro del escuadrón individualmente. El trabajo continuo aborda los problemas de audio existentes y busca una calidad de audio consistente en el juego.
Cambios de Equilibrio de Leyendas
Varias Leyendas han recibido importantes mejoras y nerfs:
- Vantage (Buff): Mayor generación de balas definitivas de la pasiva, velocidad táctica y rango de doble salto mejorados, enfriamiento táctico reducido y un nuevo modo de Mira Inclinada para su Definitiva con tiempos de recámara/ADS más rápidos. Su mejora de Nivel 3 'Enfriamiento Táctico' se reemplaza por 'Rastreador de Manada'.
- Conduit (Buff/Revisión): Su Táctica ahora tiene dos cargas por defecto, con duración y tasa de regeneración disminuidas, pero un retraso de inicio de enfriamiento eliminado. Las mejoras de Nivel 3 'Transferencia Radiante' y 'Carga Dividida' se eliminan, reemplazadas por 'Barrera Instantánea' (escudos temporales instantáneos) y 'Barrera Duradera' (la regeneración persiste al recibir daño). Su pasiva ahora otorga un 5% adicional de velocidad de movimiento al correr hacia un Hostigador.
- Alter (Nerf): Enfriamiento táctico aumentado de 20s a 25s. Rango definitivo disminuido de 300m a 250m, tiempos de recuperación aumentados y tiempo de apertura del Portal de Persecución disminuido. La velocidad de movimiento de su mejora de Nivel 3 'Violador del Vacío' se reduce del 30% al 15%.
- Ash (Buff): Enfriamiento pasivo reducido de 12s a 10s, y velocidad aumentada de 425 a 450.
Armas y Botín
Rotación de Paquetes de Cuidado y Armas Doradas
- La C.A.R. regresa al botín de suelo.
- La LSTAR entra en el Paquete de Cuidado con daño aumentado y un nuevo Hop-Up Redline (daño y tamaño de proyectil aumentados cuando está cerca de sobrecalentarse).
- Armas Doradas: Devotion LMG, Hemlok Breach AR, Alternator SMG, Charge Rifle, Wingman.
Ajuste de Munición Ligera
El tamaño de la pila de munición ligera disminuyó de 72 a 60 para reducir la fiabilidad general y la sustentación de las armas de munición ligera.
Cambios Específicos de Armas
- Hemlok Breach AR: Enfriamiento de Carga de Brecha aumentado, Carga de Brecha ahora dispersa gas y humo. El daño, el tamaño del cargador, el retroceso y la dispersión de disparo desde la cadera fueron corregidos previamente.
- P2020: Daño base aumentado de 23 a 24 (corrección anterior).
- C.A.R. (Botín de Suelo): Hop-Up Galvanic Gavel eliminado. Tamaños de cargador ajustados: Azul aumentado a 26, Morado/Dorado aumentado a 30.
Hop-Ups Bloqueados
- Gatillo de Doble Toque: Puntos para desbloquear aumentados de 375 a 500 en la Alternator.
- Turbocharger: Puntos para desbloquear disminuidos de 500 a 425 en la Devotion.
Actualizaciones de Mapas
Cambios en Vehículos y Herramientas de Movimiento
Los Tridents han sido eliminados de Storm Point y Olympus para enfatizar las habilidades de movimiento de las Leyendas para las rotaciones. En Broken Moon, la mayoría de los Ziprails rotacionales de POI a POI han sido eliminados, aunque los Ziprails dentro de los POI permanecen. Se han añadido dos Globos de Redespliegue y dos nuevas opciones de rotación a Broken Moon.

Rotaciones de Mapas
- Públicas y Clasificatorias: Broken Moon, King's Canyon, Olympus.
- Mixtape (05/05/26 - 23/06/26): TDM (Fragment East, Skull Town, Zeus Station, Estates), Control (Labs, Barometer, Lava Siphon, Caustic), Gun Run (Wattson Pylon, Estates, Monument, Skull Town).
- Comodín: Comodín Olympus (05/05/26 - 19/05/26), Comodín Kings Canyon (19/05/26 - 02/06/26).
Escaleras Clasificatorias y Reinicio de Temporada
Seis Escaleras Clasificatorias se ejecutarán a lo largo de la división, comenzando el 14 de mayo de 2026. Se ha corregido un problema con la siembra de reinicio de temporada, asegurando una colocación más consistente alineada con el rendimiento de la temporada anterior.
Nuevo Cuerpo a Cuerpo Universal Mítico: Twin Razors
Presentamos el cosmético Twin Razors Mythic Universal Melee, que presenta dos armas cuerpo a cuerpo con cuchillas láser giratorias. Estos están disponibles como una posible caída en los Paquetes de Temporada Overclocked.

Correcciones de Errores y Calidad de Vida
Numerosas correcciones de errores abordan errores de cliente, interacciones de Hardlight, problemas de audio y habilidades específicas de Leyendas. Las mejoras de calidad de vida incluyen nuevas configuraciones del Campo de Tiro (Curación Infinita, Auto-Reanimación, Botón Reconstruir Hardlight), rendimiento mejorado de la CPU y nuevas líneas de voz de Leyendas para Hardlight y escudos rotos.
Las mejoras del motor incluyen estructuras de datos de oclusión mejoradas para todos los mapas, caídas de velocidad de fotogramas reducidas a altas FPS, oclusión ambiental más limpia y precisión mejorada para la intensidad de reflexión del cubemap y la iluminación ambiental del cielo.
