Apex Legends Overclocked Mitad de Temporada: Rediseños de Leyendas, Nerfs y Nuevo Hop-Up de Escopeta

El Split 2 de Overclocked de Apex Legends introduce cambios significativos en el meta en la actualización 29.1, centrándose en las reelaboraciones de Leyendas, nerfs y una reorganización del meta de armas. Los desarrolladores buscan transparencia, proporcionando la razón de cada ajuste basándose en los comentarios de los jugadores y los datos internos de las partidas.
¿Por qué esperar para ajustar a Axle?
Los desarrolladores lanzan intencionalmente nuevas Leyendas en un estado fuerte para impulsar la evolución del meta. Si bien el lanzamiento de Axle fue disruptivo, la espera permitió una recopilación exhaustiva de datos después del desbloqueo temporal y los nerfs tácticos iniciales de mitad de split. Este enfoque garantiza decisiones bien informadas en lugar de ajustes apresurados.
Leyendas
Nerf de Axle
Axle recibe nerfs para abordar su alta tasa de selección y su movilidad disruptiva. La mejora de Nivel 2 Super Slider es reemplazada por una nueva mejora que reduce el tiempo de recarga de su Táctica y aumenta el número de Nitro Gates activas a tres. Su Ultimate Kickstart ahora lanza a las víctimas en un arco que hereda parte de su velocidad, dando a los jugadores más control sobre su movimiento en lugar de una caída libre predecible.

Actualización de Ballistic
Ballistic recibe una actualización para aumentar su tasa de selección y proporcionar nuevas opciones de contrajuego. Su arma Sling ahora reaparece con él en todos los modos. La mecánica de Sobrecalentamiento de su Táctica ahora solo se aplica al arma activa, permitiendo a los jugadores cambiar a una segunda arma libremente. El daño por sobrecalentamiento vuelve a 50, y la duración se incrementa a 15 segundos. Su Ultimate ahora otorga un impulso de sprint en lugar de un impulso de velocidad general, lo que permite empujar sin hacer que los objetivos sean demasiado difíciles de golpear durante el combate.
Las nuevas mejoras incluyen:
- Extra Bullet: Otorga una carga táctica adicional.
- Trap Mode: Versión modificada de Lasting Bullet, que inflige 35 de daño en su estado de trampa.
- Quiet Time: Aplica silencio al golpear con una breve ralentización, sin aplicar más sobrecalentamiento.
- Killing Time: Permanece igual, movido al Nivel 3.

Buff de Pathfinder
Pathfinder recibe buffs para mejorar su utilidad y seguridad. Ahora levanta las piernas en tirolinas horizontales para reducir su hitbox. Su Táctica obtiene dos cargas con un enfriamiento fijo de 20 segundos. La velocidad de entrega de la tirolina de su Ultimate se incrementa y su enfriamiento se reduce.
Las mejoras también se reelaboran:
- Field Research: Otorga todas las ventajas de la clase Recon, incluida la visión de amenazas mientras se apunta (ADS).
- Ringmaster: Otorga todas las ventajas de la clase Controller, incluido el sobreescudo en el anillo, la Torre de Evacuación al usar la consola del anillo y el refuerzo de Hardlight.
- Landing Gear (reemplaza a Grapple God): Proporciona un mejor control aéreo y la Pasiva Soft Landings para recuperaciones rápidas.


Buff de Seer
Seer recibe mejoras de calidad de vida y mayor utilidad. El sensor de latidos de su Pasiva se activa más rápido, tiene latidos más frecuentes y una velocidad de ADS desarmado consistente. Su Táctica tiene un retraso reducido entre el lanzamiento y el impacto, y su efecto de ralentización se fortalece para impedir habilidades de alta velocidad. Su Ultimate ahora incluye un escaneo inicial corto al desplegarse y revela nuevos enemigos que entran en la zona. Los enemigos camuflados dentro de la zona también dejan huellas rastreables.

Nerf de Mad Maggie
El alto rendimiento y control del campo de batalla de Mad Maggie están siendo controlados. El enfriamiento de su Táctica se incrementa para fomentar un uso más deliberado. El impulso de velocidad de su Ultimate de los discos es reemplazado por un impulso de sprint, similar al cambio de Ballistic, para permitir empujes sin hacerla demasiado elusiva en combate.

Nerf de Valkyrie
Valkyrie, una Leyenda muy seleccionada, recibe un ajuste menor. Su recuperación de aterrizaje mejorada de Skydive se elimina para establecer consistencia entre todas las Leyendas, evitando caídas rápidas sobre los equipos después de los escaneos aéreos.

Nerf de Conduit
La dominancia de Conduit, particularmente en composiciones de equipo agresivas, se aborda con ajustes calculados. Tras un hotfix que ralentizó la regeneración de su Táctica, el enfriamiento de su Táctica ahora se incrementa. Además, la mejora Enduring Barrier ya no se regenera a través del daño del anillo, restringiendo sus casos de uso.

Armas
Un Nuevo Hop-Up de Escopeta y una Reorganización de Hop-Ups
Las escopetas, particularmente la Mastiff y la Peacekeeper, reciben un nuevo hop-up para mejorar la supervivencia. El hop-up Executioner, disponible en Peacekeeper y Mastiff (reemplazando Disruptor Rounds y Dual Shell), inicia la regeneración de escudo durante unos segundos al derribar a un enemigo. Esto busca proporcionar más utilidad en encuentros de corto alcance. La Mozambique y la EVA-8 también reciben pequeños buffs de manejo base. El Graffiti Mod ahora está disponible para la Volt y la Flatline.

Diferencias Regionales en el Juego
El meta de armas se mantiene generalmente saludable, pero las diferencias regionales en el estilo de juego impactan las decisiones de balance. Por ejemplo, la creciente popularidad de la Alternator, especialmente impulsada por jugadores en Japón, destaca cómo los datos regionales influyen en qué armas reciben ajustes. Estos datos ayudan al equipo de meta de armas a tomar decisiones informadas.


Estos cambios tienen como objetivo refinar la experiencia competitiva en Apex Legends. Las Notas Completas del Parche para Overclocked Split 2 se lanzarán el 22 de junio de 2026.

