Skip to content
Noticias
Apex Legends2 min read

Apex Legends: Actualización del 14 de Abril Detalla Cambios en Matchmaking y Correcciones de Errores

Guildfy·
Apex Legends: Actualización del 14 de Abril Detalla Cambios en Matchmaking y Correcciones de Errores

Apex Legends ha lanzado una nueva actualización el 14 de abril de 2026, que aborda varios errores en el juego e implementa cambios significativos en su sistema de matchmaking. La actualización tiene como objetivo mejorar la estabilidad del juego y proporcionar una experiencia más competitiva para los jugadores.

Correcciones de Errores

El último parche resuelve varios problemas visuales y de audio que afectaban a varias Leyendas y la estabilidad general del juego:

  • La skin Emperatriz Tóxica de Catalyst ahora muestra correctamente sus efectos visuales de brillo en el juego.
  • Los mangos del jetpack de Valkyrie ya no faltan en escenarios específicos.
  • El soporte del Knuckle Cluster de Fuse ahora se muestra correctamente.
  • Los jugadores de Wattson ya no escucharán la Hardlight reconstruyéndose y destruyéndose como resultado de la colocación de su táctica/definitiva en el anillo.
  • Se han implementado mejoras en la estabilidad del juego para la Switch 2.

Ajustes de Matchmaking

En un esfuerzo por mejorar la calidad de las partidas, Respawn Entertainment ha realizado ajustes clave en el matchmaking, particularmente para jugadores de alto rango y partidas clasificatorias de Zona de Caída:

  • Aumento ligero de los tiempos máximos de cola para jugadores en el extremo superior de las partidas clasificatorias y públicas. Este cambio tiene como objetivo crear bandas de habilidad más ajustadas y juegos más competitivos en todos los lobbies.
  • Para las partidas clasificatorias de Zona de Caída, el juego ahora mostrará gráficos de distribución de nivel clasificatorio de escuadrones, en lugar de jugadores individuales, lo que es consistente con los lobbies que no son de Zona de Caída.

Pruebas Regionales: Rotación de Mapas Clasificatorios

Respawn también está probando un nuevo horario de rotación de mapas clasificatorios de 4 horas específicamente en la región de Asia Oriental durante el resto del split actual. Se aconseja a los jugadores que no cambien de servidor para participar, ya que esto probablemente resultará en un ping significativamente más alto y una experiencia de juego degradada.

Usamos cookies para mejorar tu experiencia y mostrar anuncios relevantes. Al continuar usando este sitio, consientes el uso de cookies. Lee nuestra política de privacidad